J'ai développé une application pour iOS 9/10 pour les appareils iphone mais mon client souhaite la présenter et la montrer en premier lieu sur un iPAD (toujours iOS 9/10). J'ai essayé de le compiler et de l'exécuter sur mon iPAD mini mais le résultat est horrible. Je veux dire que l'écran visible est beaucoup plus petit que celui de l'iPAD et de plus il est très lent et les graphismes sont éclatés. C'est étrange car j'ai écrit de nombreuses contraintes et mon application fonctionne bien sur tous les types d'iphone (> 4S). De plus l'application se bloque complètement lorsque je tape sur une ligne de cellule de tableau pour afficher le deuxième View Controller ... Pourquoi est-ce que je vois cela sur ipad? Dois-je changer la cible de l'appareil qui au début était définie sur iphone uniquement? Dans Xcode 8, sous projet -> Paramètres de construction -> Famille d'appareils ciblés, je vois 3 options: 1, 2 et 1,2. Que signifient-ils?
iPhone/iPod touch est 1, iPad est 2 et universel (iPhone et iPad) est 1,2.