Dans l'extension de clavier personnalisée, nous ne pouvons pas utiliser
`didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation`
et sharedApplication
.
J'ai besoin de détecter le portrait ou le paysage au clavier lors de la rotation.
Comment puis-je détecter le changement d'orientation dans l'extension du clavier personnalisé?
Afin de mettre à jour votre clavier personnalisé lorsque l'orientation change, remplacez viewDidLayoutSubviews
dans UIInputViewController
. Pour autant que je sache, lorsqu'une rotation se produit, cette méthode est toujours appelée.
De plus, comme le traditionnel [UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]
ne fonctionne pas, pour déterminer l'orientation actuelle, utilisez l'extrait de code suivant:
if([UIScreen mainScreen].bounds.size.width < [UIScreen mainScreen].bounds.size.height){
//Keyboard is in Portrait
}
else{
//Keyboard is in Landscape
}
J'espère que cela aide!
Non obsolète et fonctionnera sur n'importe quelle taille d'écran d'appareil (y compris les tailles d'écran futures Apple sortira cette année ).
Dans CustomKeyboardViewController.m
:
-(void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%@", (self.view.frame.size.width == ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width*([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width<[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height))+([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height*([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width>[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height))) ? @"Portrait" : @"Landscape");
}
terminé.
Ou..................
Pour une version plus facile à lire de ce code:
-(void)viewDidLayoutSubviews {
int appExtensionWidth = (int)round(self.view.frame.size.width);
int possibleScreenWidthValue1 = (int)round([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width);
int possibleScreenWidthValue2 = (int)round([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
int screenWidthValue;
if (possibleScreenWidthValue1 < possibleScreenWidthValue2) {
screenWidthValue = possibleScreenWidthValue1;
} else {
screenWidthValue = possibleScreenWidthValue2;
}
if (appExtensionWidth == screenWidthValue) {
NSLog(@"portrait");
} else {
NSLog(@"landscape");
}
}
Il existe un moyen simple, en regardant simplement la largeur de l'écran:
double width = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
double interfaceWidth = MIN([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
BOOL isPortrait = (width == interfaceWidth) ? YES : NO;
utilisez viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:
dans votre viewController
Dans certains cas [écran principal UIScreen] .les limites peuvent ne pas fonctionner. Parfois, il sera mis à jour après viewWillTransitionToSize:
Essaye ça
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator{
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
CGFloat realScreenHeight = MAX(screenSize.height, screenSize.width);
if(size.width == realScreenHeight)
NSLog(@"Landscape");
else
NSLog(@"Portrait");
}
- (void)updateViewConstraints {
[super updateViewConstraints];
// Add custom view sizing constraints here
if (self.view.frame.size.width == 0 || self.view.frame.size.height == 0)
return;
[self.inputView removeConstraint:self.heightConstraint];
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
CGFloat screenH = screenSize.height;
CGFloat screenW = screenSize.width;
BOOL isLandscape = !(self.view.frame.size.width ==
(screenW*(screenW<screenH))+(screenH*(screenW>screenH)));
NSLog(isLandscape ? @"Screen: Landscape" : @"Screen: Potriaint");
self.isLandscape = isLandscape;
if (isLandscape) {
self.heightConstraint.constant = self.landscapeHeight;
[self.inputView addConstraint:self.heightConstraint];
} else {
self.heightConstraint.constant = self.portraitHeight;
[self.inputView addConstraint:self.heightConstraint];
}
//trigger default first view
[btn_gif sendActionsForControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
}
willRotateToInterfaceOrientation
et didRotateFromInterfaceOrientation
peuvent être utilisés, je viens de l'essayer sur mon iPad avec un clavier sur iOS 8.1. Notez que ceux-ci sont obsolètes dans iOS 8, mais leur remplacement, willTransitionToTraitCollection
, n'est pas appelé bien que probable car la collection de traits ne change pas pour le clavier lors de la rotation.
Avant iOS 8.3, vous devez utiliser
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
Celui-ci ne fonctionne pas (ce devrait être un bug):
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
Sur iOS 8.3 et versions ultérieures, vous feriez mieux d'utiliser
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
car
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
est obsolète.