Oui, il y a cette cool propriété myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
. Mais dès que l'étiquette a deux lignes ou plus, le texte ne sera plus redimensionné. Donc, il est simplement tronqué avec ... s'il ne rentre pas dans le rect.
Y a-t-il une autre façon de le faire?
Si vous voulez vous assurer que l'étiquette tient dans le rectangle en largeur et en hauteur, vous pouvez essayer une taille de police différente sur l'étiquette pour voir si elle conviendra.
Cet extrait commence à 300 points et tente d’ajuster l’étiquette dans le rectangle ciblé en réduisant la taille de la police.
- (void) sizeLabel: (UILabel *) label toRect: (CGRect) labelRect {
// Set the frame of the label to the targeted rectangle
label.frame = labelRect;
// Try all font sizes from largest to smallest font size
int fontSize = 300;
int minFontSize = 5;
// Fit label width wize
CGSize constraintSize = CGSizeMake(label.frame.size.width, MAXFLOAT);
do {
// Set current font size
label.font = [UIFont fontWithName:label.font.fontName size:fontSize];
// Find label size for current font size
CGRect textRect = [[label text] boundingRectWithSize:constraintSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName: label.font}
context:nil];
CGSize labelSize = textRect.size;
// Done, if created label is within target size
if( labelSize.height <= label.frame.size.height )
break;
// Decrease the font size and try again
fontSize -= 2;
} while (fontSize > minFontSize);
}
Je pense que ce qui précède explique ce qui se passe. Une implémentation plus rapide pourrait utiliser la mise en cache et la recherche binaire argarcians comme suit
+ (CGFloat) fontSizeForString: (NSString*) s inRect: (CGRect) labelRect {
// Cache repeat queries
static NSMutableDictionary* mutableDict = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutableDict = [NSMutableDictionary dictionary];
});
NSString* key = [NSString stringWithFormat:@"%@_%d_%d", s, (int) labelRect.size.width, (int) labelRect.size.height];
NSNumber* value = [mutableDict objectForKey:key];
if (value)
return value.doubleValue;
// Set the frame of the label to the targeted rectangle
UILabel* label = [[UILabel alloc] init];
label.text = s;
label.frame = labelRect;
// Hopefully between 5 and 300
CGFloat theSize = (CGFloat) [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:5 withMaxFontSize:300 withSize:label.frame.size];
[mutableDict setObject:@(theSize) forKey:key];
return theSize;
}
+ (NSInteger)binarySearchForFontSizeForLabel:(UILabel *)label withMinFontSize:(NSInteger)minFontSize withMaxFontSize:(NSInteger)maxFontSize withSize:(CGSize)size {
// If the sizes are incorrect, return 0, or error, or an assertion.
if (maxFontSize < minFontSize) {
return maxFontSize;
}
// Find the middle
NSInteger fontSize = (minFontSize + maxFontSize) / 2;
// Create the font
UIFont *font = [UIFont fontWithName:label.font.fontName size:fontSize];
// Create a constraint size with max height
CGSize constraintSize = CGSizeMake(size.width, MAXFLOAT);
// Find label size for current font size
CGRect rect = [label.text boundingRectWithSize:constraintSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName : font}
context:nil];
CGSize labelSize = rect.size;
// EDIT: The next block is modified from the original answer posted in SO to consider the width in the decision. This works much better for certain labels that are too thin and were giving bad results.
if (labelSize.height >= (size.height + 10) && labelSize.width >= (size.width + 10) && labelSize.height <= (size.height) && labelSize.width <= (size.width)) {
return fontSize;
} else if (labelSize.height > size.height || labelSize.width > size.width) {
return [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:minFontSize withMaxFontSize:fontSize - 1 withSize:size];
} else {
return [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:fontSize + 1 withMaxFontSize:maxFontSize withSize:size];
}
}
J'ai trouvé que la réponse de Niels était la meilleure pour résoudre ce problème. Cependant, j'ai un UIView qui peut avoir 100 étiquettes dont j'ai besoin pour adapter le texte, donc ce processus était très inefficace et je pouvais sentir l'impact sur les performances.
Voici son code modifié pour utiliser une recherche binaire à la place, plutôt qu'une recherche linéaire. Maintenant cela fonctionne très efficacement.
- (NSInteger)binarySearchForFontSizeForLabel:(UILabel *)label withMinFontSize:(NSInteger)minFontSize withMaxFontSize:(NSInteger)maxFontSize withSize:(CGSize)size {
// If the sizes are incorrect, return 0, or error, or an assertion.
if (maxFontSize < minFontSize) {
return 0;
}
// Find the middle
NSInteger fontSize = (minFontSize + maxFontSize) / 2;
// Create the font
UIFont *font = [UIFont fontWithName:label.font.fontName size:fontSize];
// Create a constraint size with max height
CGSize constraintSize = CGSizeMake(size.width, MAXFLOAT);
// Find label size for current font size
CGRect rect = [label.text boundingRectWithSize:constraintSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName : font}
context:nil];
CGSize labelSize = rect.size;
// EDIT: The next block is modified from the original answer posted in SO to consider the width in the decision. This works much better for certain labels that are too thin and were giving bad results.
if (labelSize.height >= (size.height + 10) && labelSize.width >= (size.width + 10) && labelSize.height <= (size.height) && labelSize.width <= (size.width)) {
return fontSize;
} else if (labelSize.height > size.height || labelSize.width > size.width) {
return [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:minFontSize withMaxFontSize:fontSize - 1 withSize:size];
} else {
return [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:fontSize + 1 withMaxFontSize:maxFontSize withSize:size];
}
}
- (void)sizeBinaryLabel:(UILabel *)label toRect:(CGRect)labelRect {
// Set the frame of the label to the targeted rectangle
label.frame = labelRect;
// Try all font sizes from largest to smallest font
int maxFontSize = 300;
int minFontSize = 5;
NSInteger size = [self binarySearchForFontSizeForLabel:label withMinFontSize:minFontSize withMaxFontSize:maxFontSize withSize:label.frame.size];
label.font = [UIFont fontWithName:label.font.fontName size:size];
}
Le crédit va également à https://Gist.github.com/988219
Voici la version Swift selon la réponse de @NielsCastle, en utilisant la recherche binaire
extension UILabel{
func adjustFontSizeToFitRect(rect : CGRect){
if text == nil{
return
}
frame = rect
let maxFontSize: CGFloat = 100.0
let minFontSize: CGFloat = 5.0
var q = Int(maxFontSize)
var p = Int(minFontSize)
let constraintSize = CGSize(width: rect.width, height: CGFloat.max)
while(p <= q){
let currentSize = (p + q) / 2
font = font.fontWithSize( CGFloat(currentSize) )
let text = NSAttributedString(string: self.text!, attributes: [NSFontAttributeName:font])
let textRect = text.boundingRectWithSize(constraintSize, options: .UsesLineFragmentOrigin, context: nil)
let labelSize = textRect.size
if labelSize.height < frame.height && labelSize.height >= frame.height-10 && labelSize.width < frame.width && labelSize.width >= frame.width-10 {
break
}else if labelSize.height > frame.height || labelSize.width > frame.width{
q = currentSize - 1
}else{
p = currentSize + 1
}
}
}
}
Usage
label.adjustFontSizeToFitRect(rect)
souvent juste
label.adjustFontSizeToFitRect(rect.frame)
Cette solution (basée sur cette réponse ) fonctionne avec la mise en page automatique et effectue une recherche binaire pour trouver la meilleure taille de police.
Le seul inconvénient que j'ai trouvé est que vous ne pouvez pas spécifier le nombre de lignes (car autant que je sache, vous ne pouvez pas dire à boundingRectWithSize
combien de lignes vous voulez).
AdjustableLabel.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AdjustableLabel : UILabel
/**
If set to YES, font size will be automatically adjusted to frame.
Note: numberOfLines can't be specified so it will be set to 0.
*/
@property(nonatomic) BOOL adjustsFontSizeToFitFrame;
@end
AdjustableLabel.m
#import "AdjustableLabel.h"
@interface AdjustableLabel ()
@property(nonatomic) BOOL fontSizeAdjusted;
@end
// The size found S satisfies: S fits in the frame and and S+DELTA doesn't.
#define DELTA 0.5
@implementation AdjustableLabel
- (void)setAdjustsFontSizeToFitFrame:(BOOL)adjustsFontSizeToFitFrame
{
_adjustsFontSizeToFitFrame = adjustsFontSizeToFitFrame;
if (adjustsFontSizeToFitFrame) {
self.numberOfLines = 0; // because boundingRectWithSize works like this was 0 anyway
}
}
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
if (self.adjustsFontSizeToFitFrame && !self.fontSizeAdjusted)
{
self.fontSizeAdjusted = YES; // to avoid recursion, because adjustFontSizeToFrame will trigger this method again
[self adjustFontSizeToFrame];
}
}
- (void) adjustFontSizeToFrame
{
UILabel* label = self;
if (label.text.length == 0) return;
// Necessary or single-char texts won't be correctly adjusted
BOOL checkWidth = label.text.length == 1;
CGSize labelSize = label.frame.size;
// Fit label width-wise
CGSize constraintSize = CGSizeMake(checkWidth ? MAXFLOAT : labelSize.width, MAXFLOAT);
// Try all font sizes from largest to smallest font size
CGFloat maxFontSize = 300;
CGFloat minFontSize = 5;
NSString* text = label.text;
UIFont* font = label.font;
while (true)
{
// Binary search between min and max
CGFloat fontSize = (maxFontSize + minFontSize) / 2;
// Exit if approached minFontSize enough
if (fontSize - minFontSize < DELTA/2) {
font = [UIFont fontWithName:font.fontName size:minFontSize];
break; // Exit because we reached the biggest font size that fits
} else {
font = [UIFont fontWithName:font.fontName size:fontSize];
}
// Find label size for current font size
CGRect rect = [text boundingRectWithSize:constraintSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName : font}
context:nil];
// Now we discard a half
if( rect.size.height <= labelSize.height && (!checkWidth || rect.size.width <= labelSize.width) ) {
minFontSize = fontSize; // the best size is in the bigger half
} else {
maxFontSize = fontSize; // the best size is in the smaller half
}
}
label.font = font;
}
@end
Utilisation
AdjustableLabel* label = [[AdjustableLabel alloc] init];
label.adjustsFontSizeToFitFrame = YES;
// In case you change the font, the size you set doesn't matter
label.font = [UIFont fontWithName:@"OpenSans-Light" size:20];
Si quelqu'un recherche une implémentation MonoTouch/Xamarin.iOS, comme je le faisais ... voici:
private int BinarySearchForFontSizeForText(NSString text, int minFontSize, int maxFontSize, SizeF size)
{
if (maxFontSize < minFontSize)
return minFontSize;
int fontSize = (minFontSize + maxFontSize) / 2;
UIFont font = UIFont.BoldSystemFontOfSize(fontSize);
var constraintSize = new SizeF(size.Width, float.MaxValue);
SizeF labelSize = text.StringSize(font, constraintSize, UILineBreakMode.WordWrap);
if (labelSize.Height >= size.Height + 10 && labelSize.Width >= size.Width + 10 && labelSize.Height <= size.Height && labelSize.Width <= size.Width)
return fontSize;
else if (labelSize.Height > size.Height || labelSize.Width > size.Width)
return BinarySearchForFontSizeForText(text, minFontSize, fontSize - 1, size);
else
return BinarySearchForFontSizeForText(text, fontSize + 1, maxFontSize, size);
}
private void SizeLabelToRect(UILabel label, RectangleF labelRect)
{
label.Frame = labelRect;
int maxFontSize = 300;
int minFontSize = 5;
int size = BinarySearchForFontSizeForText(new NSString(label.Text), minFontSize, maxFontSize, label.Frame.Size);
label.Font = UIFont.SystemFontOfSize(size);
}
C'est une traduction du code d'agarcien d'Objective-C en C #, avec une petite modification: comme le résultat renvoyé a toujours été 0 ( voir le commentaire de borked ), je renvoie le minFontSize calculé, ce qui donne une police correcte. Taille.
Voici une extension Swift pour UILabel. Il exécute un algorithme de recherche binaire pour redimensionner la police et les limites de l'étiquette et est testé pour fonctionner avec iOS 9.
USAGE: Redimensionne la police pour l'adapter à une taille de 100x100 (précis à moins de 1.0 point).
<label>.fitFontForSize(CGSizeMake(100.0, 100.0))
Copier/coller ce qui suit dans votre fichier
extension UILabel {
func fitFontForSize(constrainedSize : CGSize, var maxFontSize : CGFloat = 300.0, var minFontSize : CGFloat = 5.0, accuracy : CGFloat = 1.0) {
assert(maxFontSize > minFontSize)
while maxFontSize - minFontSize > accuracy {
let midFontSize : CGFloat = ((minFontSize + maxFontSize) / 2)
font = font.fontWithSize(midFontSize)
sizeToFit()
let checkSize : CGSize = bounds.size
if checkSize.height < constrainedSize.height && checkSize.width < constrainedSize.width {
minFontSize = midFontSize
} else {
maxFontSize = midFontSize
}
}
font = font.fontWithSize(minFontSize)
sizeToFit()
}
}
NOTE: Les contraintes de largeur et de hauteur de l'étiquette ne doivent pas doivent être définies pour que cela fonctionne. Un moyen facile de contourner le problème serait d'intégrer l'étiquette dans un UIView qui a défini des contraintes de taille, puis d'appeler la fonction définie ci-dessus (comme décrit ci-dessous).
<label>.fitFontForSize(<superview>.bounds.size)
Ce sont toutes des solutions intéressantes au problème initial, mais il manque également une chose importante: si vous vous fiez uniquement à familyName pour obtenir la police next à tester, vous perdez les informations de poids, voire davantage attributs avancés comme les petites majuscules, le style des figures, etc.
Une meilleure approche consiste à remplacer le nom de la police par [UIFont fontWithName:someFontName size:someFontSize]
, à lui transmettre les objets UIFontDescriptor
, puis à faire [UIFont fontWithDescriptor:someFontDescriptor size:someFontSize]
.
Définissez également myLabel.numberOfLines = 10
ou le nombre maximal de lignes souhaité.
N'ayant pas trouvé de solution efficace répondant à tous mes besoins en utilisant les réponses ci-dessus, j'ai créé mes propres composants offrant les fonctionnalités suivantes: FittableFontLabel
NSAttributedStrings
ainsi que de la chaîne de baseSi l'un de vous est intéressant, c'est une bibliothèque Swift complète disponible avec CocoaPods: https://github.com/tbaranes/FittableFontLabel
Swift 3 "solution de recherche binaire" basée sur ceci répond avec des améliorations mineures. L'échantillon est dans le contexte de la sous-classe UITextView
:
func binarySearchOptimalFontSize(min: Int, max: Int) -> Int {
let middleSize = (min + max) / 2
if min > max {
return middleSize
}
let middleFont = UIFont(name: font!.fontName, size: CGFloat(middleSize))!
let attributes = [NSFontAttributeName : middleFont]
let attributedString = NSAttributedString(string: text, attributes: attributes)
let size = CGSize(width: bounds.width, height: .greatestFiniteMagnitude)
let options: NSStringDrawingOptions = [.usesLineFragmentOrigin, .usesFontLeading]
let textSize = attributedString.boundingRect(with: size, options: options, context: nil)
if textSize.size.equalTo(bounds.size) {
return middleSize
} else if (textSize.height > bounds.size.height || textSize.width > bounds.size.width) {
return binarySearchOptimalFontSize(min: min, max: middleSize - 1)
} else {
return binarySearchOptimalFontSize(min: middleSize + 1, max: max)
}
}
J'espère que cela aide quelqu'un.
J'ai créé Category pour UILabel sur la base de la réponse de @ agarcian. Mais je calcule fontSize en fonction du carré requis à l'écran pour dessiner du texte. Cette méthode n’a pas besoin de boucles et le calcul s’effectue en une itération.
Voici le fichier .h:
// UILabel+Extended.h
// Created by Firuz on 16/08/14.
// Copyright (c) 2014. All rights reserved.
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UILabel (Extended)
/** This method calculate the optimal font size for current number of lines in UILable. Mus be called after drawing UILabel view */
- (NSInteger)fontSizeWithMinFontSize:(NSInteger)minFontSize withMaxFontSize:(NSInteger)maxFontSize;
@end
Et voici le fichier .m:
// UILabel+Extended.m
// Created by Firuz on 16/08/14.
// Copyright (c) 2014. All rights reserved.
#import "UILabel+Extended.h"
@implementation UILabel (Extended)
- (NSInteger)fontSizeWithMinFontSize:(NSInteger)minFontSize withMaxFontSize:(NSInteger)maxFontSize
{
if (maxFontSize < minFontSize) {
return 0;
}
UIFont *font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:maxFontSize];
CGFloat lineHeight = [font lineHeight];
CGSize constraintSize = CGSizeMake(MAXFLOAT, lineHeight);
CGRect rect = [self.text boundingRectWithSize:constraintSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName : font}
context:nil];
CGFloat labelSqr = self.frame.size.width * self.frame.size.height;
CGFloat stringSqr = rect.size.width/self.frame.size.width * (lineHeight + font.pointSize) * self.frame.size.width;
CGFloat multiplyer = labelSqr/stringSqr;
if (multiplyer < 1) {
if (minFontSize < maxFontSize*multiplyer) {
return maxFontSize * multiplyer;
} else {
return minFontSize;
}
}
return maxFontSize;
}
@end
Toutes les recherches binaires sont bonnes, mais arrêtez la récursivité en utilisant des contrôles de trame moins logiques. Vérifiez plus précisément la taille de la police, car UIFont prend en charge la taille flottante et cette police est plus appropriée .
Si quelqu'un est intéressant, vous pouvez regarder le code ci-dessous:
static UIFont * ___suitableFontInRangePrivate(const CGSize labelSize,
NSParagraphStyle * paragraphStyle,
NSString * fontName,
NSString * text,
const CGFloat minSize,
const CGFloat maxSize)
{
// Font size in range, middle size between max & min.
const CGFloat currentSize = minSize + ((maxSize - minSize) / 2);
// Font with middle size.
UIFont * currentFont = [UIFont fontWithName:fontName size:currentSize];
// Calculate text height.
const CGFloat textHeight = [text boundingRectWithSize:CGSizeMake(labelSize.width, CGFLOAT_MAX)
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{ NSFontAttributeName : currentFont, NSParagraphStyleAttributeName : paragraphStyle }
context:nil].size.height;
CGFloat min, max;
if (textHeight > labelSize.height)
{
// Take left range part.
min = minSize;
max = currentSize;
}
else
{
// Take right range part.
min = currentSize;
max = maxSize;
}
// If font size in int range [0.0; 2.0] - got it, othervice continue search.
return ((max - min) <= 2.0) ? currentFont : ___suitableFontInRangePrivate(labelSize, paragraphStyle, fontName, text, min, max);
}
void UILabelAdjustsFontSizeToFrame(UILabel * label)
{
if (!label) return;
NSString * text = [label text];
__block NSParagraphStyle * style = nil;
[[label attributedText] enumerateAttributesInRange:NSMakeRange(0, [text length])
options:(NSAttributedStringEnumerationOptions)0
usingBlock:^(NSDictionary *attrs, NSRange range, BOOL *stop){
id paragraphStyle = [attrs objectForKey:@"NSParagraphStyle"];
if (paragraphStyle) style = [paragraphStyle retain];
}];
if (!style)
{
NSMutableParagraphStyle * paragraphStyle = [[NSParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
if (!paragraphStyle) paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];
if (paragraphStyle)
{
[paragraphStyle setLineBreakMode:[label lineBreakMode]];
[paragraphStyle setAlignment:[label textAlignment]];
}
style = paragraphStyle;
}
UIFont * suitableFont = ___suitableFontInRangePrivate([label frame].size, style, [[label font] fontName], text, 0, 500);
[label setFont:suitableFont];
[style release];
}
La réponse de @ agarcian était proche, mais cela ne fonctionnait pas très bien pour moi, comme quelqu'un l'a mentionné dans un commentaire, il retournait toujours 0.
Voici ma tentative.
À votre santé!
/**
* Returns the font size required in order to fit the specified text in the specified area.
* NB! When drawing, be sure to pass in the same options that we pass to boundingRectWithSize:options:attributes:context:
* Heavily modified form of: http://stackoverflow.com/a/14662750/1027452
*/
+(NSInteger)fontSizeForText:(NSString *)text withFont:(UIFont *)font inArea:(CGSize)areaSize minFontSize:(NSInteger)minFontSize maxFontSize:(NSInteger)maxFontSize
{
// If the sizes are incorrect, return 0, or error, or an assertion.
if (maxFontSize < minFontSize) {
return 0;
}
// Find the middle
NSInteger fontSize = (minFontSize + maxFontSize) / 2;
// Create the font
UIFont *f = [UIFont fontWithName:font.fontName size:fontSize];
// Create a constraint size with max height
CGSize constraintSize = CGSizeMake(areaSize.width, MAXFLOAT);
// Find label size for current font size
CGRect rect = [text boundingRectWithSize:constraintSize
options:(NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin|NSStringDrawingUsesFontLeading)
attributes:@{NSFontAttributeName : f}
context:nil];
CGSize labelSize = rect.size;
if (labelSize.height <= areaSize.height && labelSize.width <= areaSize.width )
{
return fontSize;
}
else if (labelSize.height > areaSize.height || labelSize.width > areaSize.width)
{
return [self fontSizeForText:text withFont:f inArea:areaSize minFontSize:minFontSize maxFontSize:maxFontSize -1];;
}
else
{
return [self fontSizeForText:text withFont:f inArea:areaSize minFontSize:minFontSize+1 maxFontSize:maxFontSize];;
}
}
Trouver le code de travail du château de Niels.
Voici la même idée avec une implémentation différente.
Ma solution est plus précise mais aussi beaucoup plus gourmande en ressources processeur.
Ajoutez cette fonction à une classe qui hérite de UILabel.
-(void)fitCurrentFrame{
CGSize iHave = self.frame.size;
BOOL isContained = NO;
do{
CGSize iWant = [self.text sizeWithFont:self.font];
if(iWant.width > iHave.width || iWant.height > iHave.height){
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:self.font.pointSize - 0.1];
isContained = NO;
}else{
isContained = YES;
}
}while (isContained == NO);
}