Je charge une image dans une vue d'image avec le mode "Aspect Fit". J'ai besoin de connaître la taille à laquelle mon image est mise à l'échelle. Veuillez aider.
Veuillez voir la réponse de @ Paul-de-Lange au lieu de celle-ci
Je ne pouvais rien trouver dans une variable facilement accessible qui avait cela, alors voici la méthode de la force brute:
- (CGSize) aspectScaledImageSizeForImageView:(UIImageView *)iv image:(UIImage *)im {
float x,y;
float a,b;
x = iv.frame.size.width;
y = iv.frame.size.height;
a = im.size.width;
b = im.size.height;
if ( x == a && y == b ) { // image fits exactly, no scaling required
// return iv.frame.size;
}
else if ( x > a && y > b ) { // image fits completely within the imageview frame
if ( x-a > y-b ) { // image height is limiting factor, scale by height
a = y/b * a;
b = y;
} else {
b = x/a * b; // image width is limiting factor, scale by width
a = x;
}
}
else if ( x < a && y < b ) { // image is wider and taller than image view
if ( a - x > b - y ) { // height is limiting factor, scale by height
a = y/b * a;
b = y;
} else { // width is limiting factor, scale by width
b = x/a * b;
a = x;
}
}
else if ( x < a && y > b ) { // image is wider than view, scale by width
b = x/a * b;
a = x;
}
else if ( x > a && y < b ) { // image is taller than view, scale by height
a = y/b * a;
b = y;
}
else if ( x == a ) {
a = y/b * a;
b = y;
} else if ( y == b ) {
b = x/a * b;
a = x;
}
return CGSizeMake(a,b);
}
Pourquoi ne pas utiliser la fonction OS AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect ?
Je voulais utiliser AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect()
sans inclure le framework AVFoundation .
J'ai donc implémenté les deux fonctions utilitaires suivantes:
CGSize CGSizeAspectFit(CGSize aspectRatio, CGSize boundingSize)
{
float mW = boundingSize.width / aspectRatio.width;
float mH = boundingSize.height / aspectRatio.height;
if( mH < mW )
boundingSize.width = boundingSize.height / aspectRatio.height * aspectRatio.width;
else if( mW < mH )
boundingSize.height = boundingSize.width / aspectRatio.width * aspectRatio.height;
return boundingSize;
}
CGSize CGSizeAspectFill(CGSize aspectRatio, CGSize minimumSize)
{
float mW = minimumSize.width / aspectRatio.width;
float mH = minimumSize.height / aspectRatio.height;
if( mH > mW )
minimumSize.width = minimumSize.height / aspectRatio.height * aspectRatio.width;
else if( mW > mH )
minimumSize.height = minimumSize.width / aspectRatio.width * aspectRatio.height;
return minimumSize;
}
Modifier: optimisé ci-dessous en supprimant les divisions en double.
CGSize CGSizeAspectFit(const CGSize aspectRatio, const CGSize boundingSize)
{
CGSize aspectFitSize = CGSizeMake(boundingSize.width, boundingSize.height);
float mW = boundingSize.width / aspectRatio.width;
float mH = boundingSize.height / aspectRatio.height;
if( mH < mW )
aspectFitSize.width = mH * aspectRatio.width;
else if( mW < mH )
aspectFitSize.height = mW * aspectRatio.height;
return aspectFitSize;
}
CGSize CGSizeAspectFill(const CGSize aspectRatio, const CGSize minimumSize)
{
CGSize aspectFillSize = CGSizeMake(minimumSize.width, minimumSize.height);
float mW = minimumSize.width / aspectRatio.width;
float mH = minimumSize.height / aspectRatio.height;
if( mH > mW )
aspectFillSize.width = mH * aspectRatio.width;
else if( mW > mH )
aspectFillSize.height = mW * aspectRatio.height;
return aspectFillSize;
}
Fin de l'édition
Cela prend une taille donnée (premier paramètre) et conserve son rapport hauteur/largeur. Il remplit ensuite autant que possible les limites données (deuxième paramètre) sans violer le rapport hauteur/largeur.
En utilisant ceci pour répondre à la question d'origine:
// Using aspect fit, scale the image (size) to the image view's size.
CGSize sizeBeingScaledTo = CGSizeAspectFit(theImage.size, theImageView.frame.size);
Notez comment l'image détermine le rapport d'aspect, tandis que la vue d'image détermine la taille à remplir.
Les commentaires sont les bienvenus.
Cette fonction simple calculera la taille de l'image après ajustement de l'aspect:
-(CGSize)imageSizeAfterAspectFit:(UIImageView*)imgview{
float newwidth;
float newheight;
UIImage *image=imgview.image;
if (image.size.height>=image.size.width){
newheight=imgview.frame.size.height;
newwidth=(image.size.width/image.size.height)*newheight;
if(newwidth>imgview.frame.size.width){
float diff=imgview.frame.size.width-newwidth;
newheight=newheight+diff/newheight*newheight;
newwidth=imgview.frame.size.width;
}
}
else{
newwidth=imgview.frame.size.width;
newheight=(image.size.height/image.size.width)*newwidth;
if(newheight>imgview.frame.size.height){
float diff=imgview.frame.size.height-newheight;
newwidth=newwidth+diff/newwidth*newwidth;
newheight=imgview.frame.size.height;
}
}
NSLog(@"image after aspect fit: width=%f height=%f",newwidth,newheight);
//adapt UIImageView size to image size
//imgview.frame=CGRectMake(imgview.frame.Origin.x+(imgview.frame.size.width-newwidth)/2,imgview.frame.Origin.y+(imgview.frame.size.height-newheight)/2,newwidth,newheight);
return CGSizeMake(newwidth, newheight);
}
Pour Swift utilisez le code ci-dessous
func imageSizeAspectFit(imgview: UIImageView) -> CGSize {
var newwidth: CGFloat
var newheight: CGFloat
let image: UIImage = imgFeed.image!
if image.size.height >= image.size.width {
newheight = imgview.frame.size.height;
newwidth = (image.size.width / image.size.height) * newheight
if newwidth > imgview.frame.size.width {
let diff: CGFloat = imgview.frame.size.width - newwidth
newheight = newheight + diff / newheight * newheight
newwidth = imgview.frame.size.width
}
}
else {
newwidth = imgview.frame.size.width
newheight = (image.size.height / image.size.width) * newwidth
if newheight > imgview.frame.size.height {
let diff: CGFloat = imgview.frame.size.height - newheight
newwidth = newwidth + diff / newwidth * newwidth
newheight = imgview.frame.size.height
}
}
print(newwidth, newheight)
//adapt UIImageView size to image size
return CGSizeMake(newwidth, newheight)
}
et fonction d'appel
imgFeed.sd_setImageWithURL(NSURL(string:"Your image URL")))
self.imageSizeAfterAspectFit(imgFeed)
Je voulais également calculer la hauteur après avoir appliqué le rapport d'aspect pour pouvoir calculer la hauteur de la cellule de la vue de tableau. Donc, j'ai réalisé via peu de mathématiques
ratio = width / height
et la hauteur deviendrait
height = width / ratio
Donc l'extrait de code serait
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"anImage"];
float aspectRatio = img.size.width/img.size.height;
float requiredHeight = self.view.bounds.size.width / aspectRatio;
Swift Version lisible par l'homme
extension UIImageView {
/// Find the size of the image, once the parent imageView has been given a contentMode of .scaleAspectFit
/// Querying the image.size returns the non-scaled size. This helper property is needed for accurate results.
var aspectFitSize: CGSize {
guard let image = image else { return CGSize.zero }
var aspectFitSize = CGSize(width: frame.size.width, height: frame.size.height)
let newWidth: CGFloat = frame.size.width / image.size.width
let newHeight: CGFloat = frame.size.height / image.size.height
if newHeight < newWidth {
aspectFitSize.width = newHeight * image.size.width
} else if newWidth < newHeight {
aspectFitSize.height = newWidth * image.size.height
}
return aspectFitSize
}
/// Find the size of the image, once the parent imageView has been given a contentMode of .scaleAspectFill
/// Querying the image.size returns the non-scaled, vastly too large size. This helper property is needed for accurate results.
var aspectFillSize: CGSize {
guard let image = image else { return CGSize.zero }
var aspectFillSize = CGSize(width: frame.size.width, height: frame.size.height)
let newWidth: CGFloat = frame.size.width / image.size.width
let newHeight: CGFloat = frame.size.height / image.size.height
if newHeight > newWidth {
aspectFillSize.width = newHeight * image.size.width
} else if newWidth > newHeight {
aspectFillSize.height = newWidth * image.size.height
}
return aspectFillSize
}
}
Peut-être ne convient pas à votre cas, mais cette approche simple résout mon problème dans un cas similaire:
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:bigSizeImage];
[imageView sizeToFit];
Après que la vue d'image ait exécuté sizeToFit si vous interrogez imageView.frame.size, vous obtiendrez la nouvelle taille de vue d'image qui correspond à la nouvelle taille d'image.
+(UIImage *)CreateAResizeImage:(UIImage *)Img ThumbSize:(CGSize)ThumbSize
{
float actualHeight = Img.size.height;
float actualWidth = Img.size.width;
if(actualWidth==actualHeight)
{
actualWidth = ThumbSize.width;
actualHeight = ThumbSize.height;
}
float imgRatio = actualWidth/actualHeight;
float maxRatio = ThumbSize.width/ThumbSize.height; //320.0/480.0;
if(imgRatio!=maxRatio)
{
if(imgRatio < maxRatio)
{
imgRatio = ThumbSize.height / actualHeight; //480.0 / actualHeight;
actualWidth = imgRatio * actualWidth;
actualHeight = ThumbSize.height; //480.0;
}
else
{
imgRatio = ThumbSize.width / actualWidth; //320.0 / actualWidth;
actualHeight = imgRatio * actualHeight;
actualWidth = ThumbSize.width; //320.0;
}
}
else
{
actualWidth = ThumbSize.width;
actualHeight = ThumbSize.height;
}
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, (int)actualWidth, (int)actualHeight);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
[Img drawInRect:rect];
UIImage *NewImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return NewImg;
}
Swift 4: Le cadre de l'image .aspectFit
Est -
import AVFoundation
let x: CGRect = AVMakeRect(aspectRatio: myImage.size, insideRect: sampleImageView.frame)
La réponse acceptée est incroyablement compliquée et échoue pour certains cas Edge. Je pense que cette solution est beaucoup plus élégante:
- (CGSize) sizeOfImage:(UIImage*)image inAspectFitImageView:(UIImageView*)imageView
{
UKAssert(imageView.contentMode == UIViewContentModeScaleAspectFit, @"Image View must use contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit");
CGFloat imageViewWidth = imageView.bounds.size.width;
CGFloat imageViewHeight = imageView.bounds.size.height;
CGFloat imageWidth = image.size.width;
CGFloat imageHeight = image.size.height;
CGFloat scaleFactor = MIN(imageViewWidth / imageWidth, imageViewHeight / imageHeight);
return CGSizeMake(image.size.width*scaleFactor, image.size.height*scaleFactor);
}
Voici ma solution sans AVFoundation.
Voici d'abord une extension CGSize pour calculer une taille qui conviendrait à une autre taille:
extension CGSize
{
func sizeThatFitsSize(_ aSize: CGSize) -> CGSize
{
let width = min(self.width * aSize.height / self.height, aSize.width)
return CGSize(width: width, height: self.height * width / self.width)
}
}
La solution au problème d'OP se résume donc à:
let resultSize = image.size.sizeThatFitsSize(imageView.bounds.size)
Voici également une autre extension pour ajuster un rect dans un autre rect (il utilise l'extension CGSize ci-dessus):
extension CGRect
{
func rectThatFitsRect(_ aRect:CGRect) -> CGRect
{
let sizeThatFits = self.size.sizeThatFitsSize(aRect.size)
let xPos = (aRect.size.width - sizeThatFits.width) / 2
let yPos = (aRect.size.height - sizeThatFits.height) / 2
let ret = CGRect(x: xPos, y: yPos, width: sizeThatFits.width, height: sizeThatFits.height)
return ret
}
}
Voici ma solution pour le même problème: https://github.com/alexgarbarev/UIImageView-ImageFrame
Avantages:
Extension Swift 3 UIImageView:
import AVFoundation
extension UIImageView {
var imageSize: CGSize {
if let image = image {
return AVMakeRect(aspectRatio: image.size, insideRect: bounds).size
}
return CGSize.zero
}
}
Cette seule ligne peut faire ce travail
CGSize sizeInView = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(imgViewFake.image.size, imgViewFake.bounds).size;
J'utilise ce qui suit dans Swift:
private func CGSizeAspectFit(aspectRatio:CGSize,boundingSize:CGSize) -> CGSize
{
var aspectFitSize = boundingSize
let mW = boundingSize.width / aspectRatio.width
let mH = boundingSize.height / aspectRatio.height
if( mH < mW )
{
aspectFitSize.width = mH * aspectRatio.width
}
else if( mW < mH )
{
aspectFitSize.height = mW * aspectRatio.height
}
return aspectFitSize
}
private func CGSizeAspectFill(aspectRatio:CGSize,minimumSize:CGSize) -> CGSize
{
var aspectFillSize = minimumSize
let mW = minimumSize.width / aspectRatio.width
let mH = minimumSize.height / aspectRatio.height
if( mH > mW )
{
aspectFillSize.width = mH * aspectRatio.width
}
else if( mW > mH )
{
aspectFillSize.height = mW * aspectRatio.height
}
return aspectFillSize
}
Je l'utilise comme ceci:
let aspectSize = contentMode == .ScaleAspectFill ? CGSizeAspectFill(oldSize,minimumSize: newSize) : CGSizeAspectFit(oldSize, boundingSize: newSize)
let newRect = CGRect( x: (newSize.width - aspectSize.width)/2, y: (newSize.height - aspectSize.height)/2, width: aspectSize.width, height: aspectSize.height)
CGContextSetFillColorWithColor(context,IOSXColor.whiteColor().CGColor)
CGContextFillRect(context, CGRect(Origin: CGPointZero,size: newSize))
CGContextDrawImage(context, newRect, cgImage)
version Swift 4
extension CGSize {
enum AspectMode {
case fit
case fill
}
enum Orientation {
case portrait
case landscape
}
func aspectCorrectSizeToFit(targetSize: CGSize, aspectMode: AspectMode = .fill) -> CGSize {
switch aspectMode {
case .fill: return aspectFill(targetSize: targetSize)
case .fit: return aspectFit(targetSize: targetSize)
}
}
var orientation: Orientation {
if height >= width { return .portrait }
else { return .landscape }
}
func aspectFit(targetSize: CGSize) -> CGSize {
let wRatio = targetSize.width / width
let hRatio = targetSize.height / height
let scale = min(wRatio, hRatio)
return applying(CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale))
}
func aspectFill(targetSize: CGSize) -> CGSize {
let wRatio = targetSize.width / width
let hRatio = targetSize.height / height
let scale = max(wRatio, hRatio)
return applying(CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale))
}
}
Si vous ne connaissez que la largeur de l'image et lorsque la hauteur de l'image est dynamique, vous devez mettre à l'échelle la hauteur de l'image en fonction de la largeur donnée pour supprimer les espaces blancs au-dessus et en dessous de votre image. Utilisez la méthode suivante de ici pour mettre à l'échelle la hauteur de l'image en fonction de la largeur standard de votre écran.
-(UIImage*)imageWithImage: (UIImage*) sourceImage scaledToWidth: (float) i_width
{
float oldWidth = sourceImage.size.width;
float scaleFactor = i_width / oldWidth;
float newHeight = sourceImage.size.height * scaleFactor;
float newWidth = oldWidth * scaleFactor;
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(newWidth, newHeight));
[sourceImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight)];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
Et appelez-le depuis votre méthode cellForRowAtIndexPath: comme ceci:
UIImage *img = [dictImages objectForKey:yourImageKey]; // loaded the image
cell.imgView.image = [self imageWithImage:img scaledToWidth:self.view.frame.size.width];
Les méthodes mentionnées ci-dessus ne donnent jamais les valeurs requises.Lorsque l'ajustement d'aspect conserve le même rapport d'aspect, nous avons juste besoin de calculs simples pour calculer les valeurs
Détecter le rapport hauteur/largeur
CGFloat imageViewAspectRatio = backgroundImageView.bounds.size.width / backgroundImageView.bounds.size.height;
CGFloat imageAspectRatio = backgroundImageView.image.size.width / backgroundImageView.image.size.height;
CGFloat mulFactor = imageViewAspectRatio/imageAspectRatio;
Obtenez les nouvelles valeurs
CGFloat newImageWidth = mulFactor * backgroundImageView.bounds.size.width;
CGFloat newImageHeight = mulFactor * backgroundImageView.bounds.size.height;