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Comment dessiner un triangle par programme

J'ai un solveur de triangle, je veux un moyen d'utiliser les valeurs que je tire de la réponse pour dessiner un triangle à l'écran qui lui correspond. 

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user804306

Si vous sous-classez un UIView, vous pouvez implémenter quelque chose comme ceci dans drawRect pour dessiner un triangle:

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));  // top left
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect));  // mid right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));  // bottom left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 0, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}
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progrmr

Swift 3 équivalent pour la réponse de progrmr:

override func draw(_ rect: CGRect) {

    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    context.beginPath()
    context.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: (rect.minX), y: rect.maxY))
    context.closePath()

    context.setFillColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
    context.fillPath()
}
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Santosh