web-dev-qa-db-fra.com

Création d'une ligne horizontale

J'ai deux étiquettes empilées. Si je veux une ligne horizontale entre eux, existe-t-il un autre moyen que d'utiliser une image avec UIImageView?

42
4thSpace

Créez une vue UIV avec un fond noir de 1 pixel de haut et 320 pixels de large.

91
Jasarien

Utilisez une UIView:

UIView * separator = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, 320, 1)];
separator.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.7 alpha:1];
[self.view addSubview:separator];
[separator release];
19
Tom Irving

Bien que la solution de Jasarien soit agréable et simple, elle ne crée pas un véritable délié de 1 pixel , mais une ligne de 2 pixels de large sur les appareils 2X.

J'ai trouvé un article de blog sur la façon de créer le vrai délié mince de 1 pixel. Nous avons besoin d'une sous-classe utilitaire UIView. Pour Swift ce serait:

import UIKit

class HairlineView: UIView {
    override func awakeFromNib() {
        guard let backgroundColor = self.backgroundColor?.CGColor else { return }
        self.layer.borderColor = backgroundColor
        self.layer.borderWidth = (1.0 / UIScreen.mainScreen().scale) / 2;
        self.backgroundColor = UIColor.clearColor()
    }
}
13
Phantrast

Pour ligne horizontale

UIView *horizontalLine = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(x cordinate,y cordinate,1,linelenth)];
horizontalLine.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self. view addSubView:horizontalLine];
[horizontalLine release];

Pour ligne verticale

UIView *verticalLine = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(x cordinate,y cordinate,linelenth,1)];
verticalLine.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self. view addSubView:verticalLine];
[verticalLine release];
5
Madhu

Essaye ça

extension CALayer {

    func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

        let border = CALayer()

        switch Edge {
        case .top:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
        case .bottom:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height: thickness)
        case .left:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
        case .right:
            border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
        default:
            break
        }

        border.backgroundColor = color.cgColor;

        addSublayer(border)
    }
2
Caption Newt

Pour créer une ligne dans Swift à partir de zéro, faites simplement ceci

let line = UIView()
view.addSubview(line)
line.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
line.widthAnchor.constraint(equalToConstant: view.bounds.width - 40).isActive = true
line.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 1).isActive = true
line.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor, constant: 20).isActive = true
line.topAnchor.constraint(equalTo: userName.bottomAnchor,constant: 20).isActive = true
line.backgroundColor = .gray

La largeur de la ligne est égale à la largeur de l'appareil - une certaine constante et cette même constante est ajoutée à partir de la gauche, donc nous obtenons une ligne quelque chose comme ça


0
weegee

Vous pouvez le déposer dans une UIView

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{

//// General Declarations
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

//// Shadow Declarations
CGColorRef outerShadow = [UIColor blackColor].CGColor;
CGSize outerShadowOffset = CGSizeMake(0, 1);
CGFloat outerShadowBlurRadius = 2;

//// Abstracted Graphic Attributes
CGRect rectangleFrame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, 3);


//// Rectangle Drawing
UIBezierPath* rectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRect: rectangleFrame];
[[UIColor lightGrayColor] setFill];
[rectanglePath fill];

////// Rectangle Inner Shadow
CGRect rectangleBorderRect = CGRectInset([rectanglePath bounds], -outerShadowBlurRadius, -outerShadowBlurRadius);
rectangleBorderRect = CGRectOffset(rectangleBorderRect, -outerShadowOffset.width, -outerShadowOffset.height);
rectangleBorderRect = CGRectInset(CGRectUnion(rectangleBorderRect, [rectanglePath bounds]), -1, -1);

UIBezierPath* rectangleNegativePath = [UIBezierPath bezierPathWithRect: rectangleBorderRect];
[rectangleNegativePath appendPath: rectanglePath];
rectangleNegativePath.usesEvenOddFillRule = YES;

CGContextSaveGState(context);
{
    CGFloat xOffset = outerShadowOffset.width + round(rectangleBorderRect.size.width);
    CGFloat yOffset = outerShadowOffset.height;
    CGContextSetShadowWithColor(context,
                                CGSizeMake(xOffset + copysign(0.1, xOffset), yOffset + copysign(0.1, yOffset)),
                                outerShadowBlurRadius,
                                outerShadow);

    [rectanglePath addClip];
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-round(rectangleBorderRect.size.width), 0);
    [rectangleNegativePath applyTransform: transform];
    [[UIColor grayColor] setFill];
    [rectangleNegativePath fill];
}
CGContextRestoreGState(context);
}
0
Critter