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Erreur Xcode 4.4 - Délai d'attente avant le lancement de l'application

hier, j'ai installé Xcode 4.4.

Je travaille sur un projet qui doit fonctionner à partir de l'iOS 4.1, prenant en charge l'appareil iOS avec l'appareil photo . Jusqu'à ce que j'installe Xcode 4.4, tout s'est bien passé et je peux tester l'application sur un iPhone 3G et 4S .. Xcode 4.4 installé Je n'ai pas pu tester l'application sur l'iPhone 3gs, et chaque fois que j'essaie de le faire, xcode me montre le message suivant: - Impossible de lancer "appname". expiré pour une application à lancer -

Est-ce que quelqu'un a une idée de comment se débarrasser de cette erreur?

100
notsoux

Je rencontrais un problème similaire lorsque j'essayais de déboguer une application avec un provisionnement ad-hoc ........ Vérifiez quel approvisionnement vous utilisez, il semble que le provisioning ad-hoc ne puisse pas être utilisé pour le débogage.

EDITEn fait, il semble que seuls les profils d'approvisionnement de développement soient Ok pour le débogage

268
Vinzzz

scheme configurationPour moi:
Sous Edit Scheme
Pour la configuration Run
Sur l'onglet Info
Pour Build Configuration
J'ai choisi Release 

Cependant, il doit être sur Debug pour s'exécuter localement sur un périphérique.

5
bearMountain

J'ai eu un problème similaire. Dans mon cas, la raison était que j'ai changé le paramètre pour Lancer (xcode -> produit -> Modifier le schéma) sur Attendre et que je l'ai oublié. 

Lorsque je rétablis le paramètre sur Automatique, l'application se lancera comme d'habitude.

3
B.M. Lam

Vérifiez le provisioning que vous utilisez, il semble que le provisioning ad hoc ne puisse pas être utilisé pour le débogage. Si votre problème n'est pas résolu avec les instructions ci-dessus, essayez également celles-ci:

 Stop the app from running in Xcode;
 Delete the app from the device (or Simulator);
 Select Product > Clean from the Xcode menu;
 Close Xcode;
 Close the Simulator (or restart the device);
 Restart your computer & then check.
2
Shekhar Gupta

J'ai aussi eu le même problème. J'ai supprimé les anciens profils d'approvisionnement et de distribution des périphériques de test et installé les profils modifiés. La date de ces profils de provisionnement est importante .. .. L’erreur de temporisation a été résolue.

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user1919461

Il s'agit d'un profil de provisioning. J'utilisais le profil d'approvisionnement de distribution. Rétabli dans le profil de provisioning de développement à partir du portail de développeur et utilisé celui-ci, a résolu le problème.

1
Mann

Supprimez l'application de l'appareil/simulateur et réessayez, cela devrait fonctionner. Semble être un bug dans xcode.

1
Matthew Velie

Cela a fonctionné pour moi sur XCode 4.6 iOS 6.1.2

  • Organisateur ouvert
  • Sélectionnez votre appareil à gauche
  • Ajouter au portail
  • Entrez vos identifiants de développeur
  • Fermez Organizer et dans le fichier projet sous votre cible, sélectionnez "Paramètres de construction" -> "Identité de signature de code", sélectionnez le profil "Profil de provisioning d'équipe iOS"
  • Nettoyez et courez.
1
edaype

J'ai eu le même problème maintenant je l'ai résolu .. 

Suivez ces étapes pour résoudre le problème.

Étape: 1 Aller au dossier xcode comme ceci 

enter image description here

Étape 2: Accéder au dossier xcode-> DerivedData

Étape 3: / Supprimer tous les dossiers de DerivedData

Cela fonctionnera pour vous Merci

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SachinVsSachin

Essayez de supprimer votre application du simulateur et/ou de réinitialiser les paramètres du simulateur. 

Les paramètres du simulateur peuvent être différents de l’ancien.

En règle générale, tout réinitialiser fonctionne bien.

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elp

Dans mon cas, la raison en était que le démon de lancement était incapable de charger les icônes d'application et qu'il se bloquait. Même si cela ne ressemblait pas à un crash, l'appareil et le système d'exploitation devenaient très lents ou ne répondaient plus du tout. J'ai pensé cela en analysant les journaux de crash. (Mes icônes étaient trop grandes - environ 2 500 x 2 500 - j'ai tout simplement oublié de réduire leur taille correctement avant de les ajouter aux ressources). J'espère que ça aide quelqu'un.

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mojuba

Vieille question mais ajout de ma solution pour des cas rares comme le mien. Supprimer l'application des modifications apportées à l'appareil/à la nouvelle génération/à l'approvisionnement ne fonctionnait pas pour moi J'ai redémarré le Xcode et cela a bien fonctionné. 

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Obj-Swift

J'ai essayé toutes les solutions ci-dessus sans succès. Mais lorsque j'ai nettoyé complètement mon iPhone 4S avec iOS 7, ce problème ne s'est jamais reproduit.

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FunkyMonkey