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Extraire rgb d'UIColor

Vu cela demandé avant mais mon exemple ne semble pas fonctionner.

const CGFloat *toCol = CGColorGetComponents([[UIColor greenColor] CGColor]);

Le tableau est vide de le regarder avec GDB. Des indices?

80
J T

L'exemple de code que vous avez fourni devrait fonctionner.

Essaye ça:

UIColor uicolor = [[UIColor greenColor] retain];
CGColorRef color = [uicolor CGColor];

int numComponents = CGColorGetNumberOfComponents(color);

if (numComponents == 4)
{
  const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color);
  CGFloat red = components[0];
  CGFloat green = components[1];
  CGFloat blue = components[2];
  CGFloat alpha = components[3];
}

[uicolor release];
109

Dans iOS 5, vous pouvez utiliser:

UIColor *color = [UIColor orangeColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;

if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
    [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
    const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
    red = components[0];
    green = components[1];
    blue = components[2];
    alpha = components[3];
}
38
Teetotum

Voici une solution globale qui prend également en compte les couleurs non RVB, par exemple [UIColor blackColor]

UIColor *color = [UIColor blackColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;
// iOS 5
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
     [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
     // < iOS 5
     const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
     red = components[0];
     green = components[1];
     blue = components[2];
     alpha = components[3];
}

// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(color.CGColor) == 2) {
    CGFloat hue;
    CGFloat saturation;
    CGFloat brightness;
    [color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];

}
14
Willster

Utilisez simplement memcpy:

CGColorRef tmpColor = [[currentColorView backgroundColor] CGColor];
CGFloat newComponents[4] = {};
memcpy(newComponents, CGColorGetComponents(tmpColor), sizeof(newComponents));
// now newComponents is filled with tmpColor rgba data
7
Realexer

Merci pour la direction Willster. Pour tous ceux qui utilisent des couleurs en niveaux de gris (créés avec colorWithWhite:alpha:), l'exemple de code ci-dessous vous permettra de déterminer la valeur du blanc (la méthode HSV ne fonctionne pas sur les couleurs créées de cette façon).

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0, white = 0.0;

// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(self.color.CGColor) == 2) {
    [self.color getWhite:&white alpha:&alpha];
}
else {
    // iOS 5
    if ([self.color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
        [self.color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
    } else {
        // < iOS 5
        const CGFloat *components = CGColorGetComponents(self.color.CGColor);
        red = components[0];
        green = components[1];
        blue = components[2];
        alpha = components[3];
    }
}
5
ianthetechie

Commander icolor-utilities . Semble être une très bonne bibliothèque pour faire cela et bien d'autres choses utiles avec UIColor. Par exemple, avec cette bibliothèque, vous pouvez écrire:

CGFloat red = [myColor red];
1
benvolioT

Cet article m'a aidé à résoudre ce problème ou au moins à créer le cadre pour le résoudre.

http://developer.Apple.com/iphone/library/qa/qa2007/qa1509.html

1
OhioDude

Voici un exemple de code plus direct pour obtenir des composants RVB à partir d'une couleur arbitraire:

Obtenez la valeur RVB des préréglages UIColor

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Jesse Rusak