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Quel est le temps de répétition optimal pour une tâche (logiciel mobile)?

Je développe une application mobile comme le stock Reminders.app proposé par Apple, et je déploie une fonctionnalité "snooze" pour les tâches en retard.

Je ne sais pas quel est le temps de répétition optimal ni comment le déterminer. Existe-t-il des recherches ou des normes sur les temps de répétition des tâches sur les applications mobiles? Quelle serait la bonne façon de déterminer le temps de répétition?

Ma réflexion est d'une heure mais je n'ai rien à l'appui.

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Devfly

Permettez à l'utilisateur de définir son propre temps de répétition par défaut et de le personnaliser afin qu'il puisse définir quand il veut être rappelé. Ce qui peut sembler être un temps de répétition optimal pour vous peut-être pas pour les autres.

Par exemple, j'aime définir mon délai de répétition d'alarme sur 10 minutes, mais pour mes applications de rappel, je l'ai défini sur une heure car je sais que si je ne peux pas assister au rappel maintenant, je ne pourrai pas le faire pendant une heure. Cependant, cela pourrait ne pas s'appliquer à tout le monde et dépendrait de chaque utilisateur et de l'urgence de la tâche.

Voici un le post du forum Apple qui se plaint de l'impossibilité de changer le temps de répétition est très ennuyeux

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Mervin