Mon code doit garantir une certaine opération exécutée sur le thread principal, mais les appels peuvent provenir de threads d'arrière-plan.
Pour détecter des situations en arrière-plan, j'utilisais ce qui suit:
- (void)selectorToRunInMainThread:(id)arguments
{
// Push to main thread
if ([NSRunLoop currentRunLoop] != [NSRunLoop mainRunLoop])
{
[self performSelectorOnMainThread:@selector(selectorToRunInMainThread:) withObject:arguments waitUntilDone:NO];
return;
}
/*
... function content ...
*/
}
Cela fonctionne sur iOS 4 et iOS 3.2 mais pas sur iOS 3.1.3 et versions antérieures. Dans ces versions antérieures, la fonction continuera à être appelée dans une boucle sans fin.
Modification de la comparaison en:
if (![[NSRunLoop currentRunLoop] isEqualTo:[NSRunLoop mainRunLoop]])
n'a aucun effet, ils ne se comparent toujours jamais à la même valeur.
J'ai trouvé une solution qui semble fonctionner, mais j'aimerais voir ce que les autres suggèrent en premier.
[NSThread isMainThread]
et, si ce n'est pas le cas, distribuer via l'un des nombreux mécanismes au thread principal (ce que vous avez est très bien).