Je travaille sur une application d'accessibilité. Lorsque l'utilisateur veut quitter l'application, je montre une boîte de dialogue dans laquelle il doit confirmer qu'il souhaite quitter. S'il ne confirme pas après 5 secondes, la boîte de dialogue devrait se fermer automatiquement (étant donné que l'utilisateur l'a probablement ouverte accidentellement). Ceci est similaire à ce qui se passe sous Windows lorsque vous modifiez la résolution de l'écran (une alerte apparaît et si vous ne le confirmez pas, la configuration précédente est rétablie).
Voici comment je montre le dialogue:
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle("Leaving launcher").setMessage("Are you sure you want to leave the launcher?");
dialog.setPositiveButton("Confirm", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
exitLauncher();
}
});
dialog.create().show();
Comment puis-je fermer le dialogue 5 secondes après l'avoir montré?
final AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle("Leaving launcher").setMessage("Are you sure you want to leave the launcher?");
dialog.setPositiveButton("Confirm", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
exitLauncher();
}
});
final AlertDialog alert = dialog.create();
alert.show();
// Hide after some seconds
final Handler handler = new Handler();
final Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (alert.isShowing()) {
alert.dismiss();
}
}
};
alert.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
});
handler.postDelayed(runnable, 10000);
Utilisez CountDownTimer
pour atteindre.
final AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("Leaving launcher").setMessage(
"Are you sure you want to leave the launcher?");
dialog.setPositiveButton("Confirm",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
exitLauncher();
}
});
final AlertDialog alert = dialog.create();
alert.show();
new CountDownTimer(5000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onFinish() {
// TODO Auto-generated method stub
alert.dismiss();
}
}.start();
Ceci est le code, référez-vous à ce link :
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// get button
Button btnShow = (Button)findViewById(R.id.showdialog);
btnShow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
//on click listener
@Override
public void onClick(View v) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(v.getContext());
builder.setTitle("How to close alertdialog programmatically");
builder.setMessage("5 second dialog will close automatically");
builder.setCancelable(true);
final AlertDialog closedialog= builder.create();
closedialog.show();
final Timer timer2 = new Timer();
timer2.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
closedialog.dismiss();
timer2.cancel(); //this will cancel the timer of the system
}
}, 5000); // the timer will count 5 seconds....
}
});
}
}
CODAGE HEUREUX!
En retard, mais j’ai pensé que cela pourrait être utile à toute personne utilisant RxJava dans son application.
RxJava est fourni avec un opérateur appelé .timer()
qui crée un observable qui déclenche onNext()
une seule fois après une durée donnée, puis appelle onComplete()
. Ceci est très utile et évite de créer un gestionnaire ou un exécutable.
Plus d'informations sur cet opérateur sont disponibles dans Documentation ReactiveX
// Wait afterDelay milliseconds before triggering call
Subscription subscription = Observable
.timer(5000, TimeUnit.MILLISECONDS) // 5000ms = 5s
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
// Remove your AlertDialog here
}
});
Vous pouvez annuler le comportement déclenché par le minuteur en vous désabonnant de l'observable sur un clic de bouton. Par conséquent, si l'utilisateur ferme manuellement l'alerte, appelez subscription.unsubscribe()
pour annuler le chronomètre.
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage(R.string.game_message);
game_message = builder.create();
game_message.show();
final Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
game_message.dismiss(); // when the task active then close the dialog
t.cancel(); // also just top the timer thread, otherwise, you may receive a crash report
}
}, 5000);
Référence: https://xjaphx.wordpress.com/2011/07/13/auto-close-dialog-after-a-specific- time/
J'ai ajouté la suppression automatique avec le temps restant indiqué dans le texte du bouton positif à une variable AlertDialog
.
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(getContext())
.setTitle(R.string.display_locked_title)
.setMessage(R.string.display_locked_message)
.setPositiveButton(R.string.button_dismiss, null)
.create();
dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {
@Override
public void onShow(DialogInterface dialog) {
final Button positiveButton = ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
final CharSequence positiveButtonText = positiveButton.getText();
new CountDownTimer(AUTO_DISMISS_MILLIS, 100) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
positiveButton.setText(String.format(Locale.getDefault(), "%s (%d)",
positiveButtonText,
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millisUntilFinished) + 1));
}
@Override
public void onFinish() {
dismiss();
}
}.start();
}
});