Bonjour, j’ai une image de code QR et je veux la redimensionner. Lorsque j’essaie de la redimensionner en une petite image à l’aide de ce code, j’obtiens toujours une image floue et le code QR n’est plus valide lorsque je la numérise, mais cela fonctionne très bien lorsque je redimensionne des images de grande taille avec le même code:
public BufferedImage getScaledInstance(BufferedImage img,
int targetWidth,
int targetHeight,
Object hint,
boolean higherQuality)
{
int type = (img.getTransparency() == Transparency.OPAQUE) ?
BufferedImage.TYPE_INT_RGB : BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
BufferedImage ret = (BufferedImage)img;
int w, h;
if (higherQuality) {
// Use multi-step technique: start with original size, then
// scale down in multiple passes with drawImage()
// until the target size is reached
w = img.getWidth();
h = img.getHeight();
} else {
// Use one-step technique: scale directly from original
// size to target size with a single drawImage() call
w = targetWidth;
h = targetHeight;
}
do {
if (higherQuality && w > targetWidth) {
w /= 2;
if (w < targetWidth) {
w = targetWidth;
}
}
if (higherQuality && h > targetHeight) {
h /= 2;
if (h < targetHeight) {
h = targetHeight;
}
}
BufferedImage tmp = new BufferedImage(w, h, type);
Graphics2D g2 = tmp.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, hint);
// g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, hint);
g2.drawImage(ret, 0, 0, w, h, null);
g2.dispose();
ret = tmp;
} while (w != targetWidth || h != targetHeight);
return ret;
}
quel est le problème, je ne comprends pas exactement, donnez-moi s'il vous plaît au moins un indice, merci
J'utilise la transformation affine pour accomplir cette tâche, voici mon code, j'espère que ça aide
/**
* scale image
*
* @param sbi image to scale
* @param imageType type of image
* @param dWidth width of destination image
* @param dHeight height of destination image
* @param fWidth x-factor for transformation / scaling
* @param fHeight y-factor for transformation / scaling
* @return scaled image
*/
public static BufferedImage scale(BufferedImage sbi, int imageType, int dWidth, int dHeight, double fWidth, double fHeight) {
BufferedImage dbi = null;
if(sbi != null) {
dbi = new BufferedImage(dWidth, dHeight, imageType);
Graphics2D g = dbi.createGraphics();
AffineTransform at = AffineTransform.getScaleInstance(fWidth, fHeight);
g.drawRenderedImage(sbi, at);
}
return dbi;
}
J'ai écrit cette classe que j'utilise aussi personnellement. J'espère que le code est simple.
import Java.awt.Graphics;
import Java.awt.Image;
import Java.awt.Toolkit;
import Java.awt.image.BufferedImage;
import Java.awt.image.CropImageFilter;
import Java.awt.image.FilteredImageSource;
import Java.io.File;
import Java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JComponent;
public class ImageScaler {
private ImageIcon originalImage;
private ImageIcon scaledImage;
public ImageScaler(Image image) {
this.originalImage = new ImageIcon(image);
}
public ImageScaler(String fileName) {
originalImage = new ImageIcon(fileName);
}
public void createScaledImage(int size, ScalingDirection scalingDirection) {
if (scalingDirection == ScalingDirection.HORIZONTAL) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(size, -1, Image.SCALE_SMOOTH));
} else {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(-1, size, Image.SCALE_SMOOTH));
}
}
public void createScaledImage(int size, ScalingDirection scalingDirection, int scale) {
if (scalingDirection == ScalingDirection.HORIZONTAL) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(size, -1, scale));
} else {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(-1, size, scale));
}
}
public void createScaledImage(int width, int height, ScaleType scaleType) {
int imageWidth = originalImage.getImage().getWidth(null);
int imageHeight = originalImage.getImage().getHeight(null);
double originalImageRatio = imageWidth / (double) imageHeight;
double scaledImageRatio = width / (double) height;
if(scaleType == ScaleType.FIT) {
if(imageHeight - (Math.abs(imageWidth - width) / originalImageRatio) <= height) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(width, -1, Image.SCALE_SMOOTH));
} else if(imageWidth - (Math.abs(imageHeight - height) * originalImageRatio) <= width) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(-1, height, Image.SCALE_SMOOTH));
}
} else if(scaleType == ScaleType.FILL) {
if(imageHeight - (Math.abs(imageWidth - width) / originalImageRatio) >= height) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(width, -1, Image.SCALE_SMOOTH));
int thumbHeight = scaledImage.getImage().getHeight(null);
// Crop the image
scaledImage = new ImageIcon(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(scaledImage.getImage().getSource(), new CropImageFilter(0, (thumbHeight-height)/2, width, height))));
} else if(imageWidth - (Math.abs(imageHeight - height) * originalImageRatio) >= width) {
scaledImage = new ImageIcon(originalImage.getImage().getScaledInstance(-1, height, Image.SCALE_SMOOTH));
int thumbWidth = scaledImage.getImage().getWidth(null);
// Crop the image
scaledImage = new ImageIcon(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(scaledImage.getImage().getSource(), new CropImageFilter((thumbWidth-width)/2, 0, width, height))));
}
}
}
public void saveScaledImage(File file, ImageType imageType) {
if (scaledImage != null) {
BufferedImage bi = new BufferedImage(scaledImage.getIconWidth(), scaledImage.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = bi.getGraphics();
g.drawImage(scaledImage.getImage(), 0, 0, null);
try {
ImageIO.write(bi, imageType.value(), file);
} catch (IOException ioe) {
System.out.println("Error occured saving scaled image");
}
} else {
System.out.println("Scaled image has not yet been created");
}
}
public void saveOriginalImage(File file, ImageType imageType) {
if (originalImage != null) {
BufferedImage bi = new BufferedImage(originalImage.getIconWidth(), originalImage.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = bi.getGraphics();
g.drawImage(originalImage.getImage(), 0, 0, null);
try {
ImageIO.write(bi, imageType.value(), file);
} catch (IOException ioe) {
System.out.println("Error occured saving original image");
}
} else {
System.out.println("Original image has not yet been created");
}
}
// ENUMS
public enum ScalingDirection {VERTICAL, HORIZONTAL};
public enum ScaleType {FIT, FILL};
public enum ImageType {
IMAGE_JPEG ("jpeg"),
IMAGE_JPG ("jpg"),
IMAGE_PNG ("png");
private String value = null;
ImageType(String value) {
this.value = value;
}
String value() {
return value;
}
};
}
Basé sur la réponse de @ A4L:
Une version plus simple. De plus, sa solution n'a fait que redimensionner la toile et non l'image elle-même.
public static BufferedImage scale(BufferedImage imageToScale, int dWidth, int dHeight) {
BufferedImage scaledImage = null;
if (imageToScale != null) {
scaledImage = new BufferedImage(dWidth, dHeight, imageToScale.getType());
Graphics2D graphics2D = scaledImage.createGraphics();
graphics2D.drawImage(imageToScale, 0, 0, dWidth, dHeight, null);
graphics2D.dispose();
}
return scaledImage;
}
pour augmenter la qualité, vous pouvez ajouter
graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Veuillez vérifier ceci. Image Vous trouverez les détails dans Image.getScaledInstance (): Comment améliorer les performances de la méthode g.drawImage () pour redimensionner les images
J'espère que ça aide
public static BufferedImage resizeImg(BufferedImage img, int newW, int newH)
{
int w = img.getWidth();
int h = img.getHeight();
BufferedImage dimg = new BufferedImage(newW, newH, img.getType());
Graphics2D g = dimg.createGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(img, 0, 0, newW, newH, 0, 0, w, h, null);
g.dispose();
return dimg;
}
Je recommande Thumbnailnator car cela m'a permis d'obtenir des images de meilleure qualité que l'approche multi-étapes Java. La vitesse pourrait cependant être meilleure avec votre code drawImage Graphics2D.
Voir aussi Java - redimensionner une image sans perte de qualité
En fait, la solution est encore plus simple. Vous n'êtes pas obligé de créer une nouvelle BufferedImage. Vous pouvez appliquer la méthode mentionnée par for3st directement à l'image BufferedImage d'origine ("image") et définir la largeur et la hauteur souhaitées. Ainsi, une seule instruction est nécessaire (incluse dans la documentation stadard Java):
drawImage(BufferedImage image, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer)