Comment augmenter le volume d'un flux audio wav sortant à l'aide de Java? Je rencontre des problèmes avec divers moteurs Java TTS et le volume de sortie du discours synthétisé. Existe-t-il un appel API ou un doo-hickey.jar que je peux utiliser pour augmenter le volume?
Si vous utilisez le Java API Sound, vous pouvez régler le volume avec le contrôle MASTER_GAIN .
import javax.sound.sampled.*;
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
new File("some_file.wav"));
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(audioInputStream);
FloatControl gainControl =
(FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
gainControl.setValue(-10.0f); // Reduce volume by 10 decibels.
clip.start();
Vous pouvez régler le volume à l'aide d'un GainControl, essayez quelque chose comme ça après avoir ouvert la ligne
FloatControl volume= (FloatControl) line.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
public final class VolumeControl
{
private VolumeControl(){}
private static LinkedList<Line> speakers = new LinkedList<Line>();
private final static void findSpeakers()
{
Mixer.Info[] mixers = AudioSystem.getMixerInfo();
for (Mixer.Info mixerInfo : mixers)
{
if(!mixerInfo.getName().equals("Java Sound Audio Engine")) continue;
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo);
Line.Info[] lines = mixer.getSourceLineInfo();
for (Line.Info info : lines)
{
try
{
Line line = mixer.getLine(info);
speakers.add(line);
}
catch (LineUnavailableException e) { e.printStackTrace(); }
catch (IllegalArgumentException iaEx) { }
}
}
}
static
{
findSpeakers();
}
public static void setVolume(float level)
{
System.out.println("setting volume to "+level);
for(Line line : speakers)
{
try
{
line.open();
FloatControl control = (FloatControl)line.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
control.setValue(limit(control,level));
}
catch (LineUnavailableException e) { continue; }
catch(Java.lang.IllegalArgumentException e) { continue; }
}
}
private static float limit(FloatControl control,float level)
{ return Math.min(control.getMaximum(), Math.max(control.getMinimum(), level)); }
}