Comment résoudre le Android Studio 3.0.1 Emulator
?
Lorsque je commence à exécuter le projet avec virtual device
, l'erreur commence à afficher (Emulator: glClear:466 GL err 0x502)
.
Le périphérique virtuel continue de clignoter en cliquant dessus.
Merci d'avance...
Je ne suis pas sûr si cela compte comme une réponse ou un contournement. Hier, après la mise à jour de l'émulateur dans Android Studio vers la version 27.0.2 sous SDK Tools, j'ai reçu exactement la même erreur sur tous mes AVD. L'erreur est apparue sur plusieurs ordinateurs portables Windows sur lesquels je travaille sous Android Studio chaque fois que j'ai démarré un périphérique virtuel dans l'émulateur. La seule chose que j'avais faite aux ordinateurs portables le dernier jour était la mise à jour d'Android Studio et j'ai exécuté une mise à jour générale de Windows.
Après quelques tests, j'ai constaté que si je modifiais la configuration des périphériques virtuels dans l'émulateur sous "Performances émulées - Graphiques" pour qu'ils utilisent le logiciel GLES 1.1, l'erreur disparaîtrait. Avant cela, j'avais le réglage par défaut de Automatique. J'ai testé le démarrage des périphériques virtuels avec le paramètre Emulated Performance Graphics sur Hardware GLES 2.0 et l'erreur est revenue. Aucun des pilotes de matériel ou d'affichage n'a été modifié sur l'un de mes ordinateurs portables, donc aucune idée de la raison pour laquelle l'erreur s'est produite tout d'un coup après la mise à jour de l'émulateur.
J'ai rencontré le même problème après la mise à niveau vers Android studio 3.0.1. J'utilisais l'émulateur Nexus_6P_API_23 où l'écran commençait à scintiller après la mise à niveau. Pour être précis, l'écran bascule vers le haut et vers l'arrière.
Les modifications suivantes ont résolu le problème en apportant deux modifications aux paramètres de l'émulateur:
Ya j'ai été confronté même problème avant. Essaye ça
Changez la performance émulée en logiciel - GLES 2.0
augmenter la RAM à 3044 Mo
J'espère que cela t'aidera.
Je reçois ce message lorsque j'ai lancé Firefox, puis l'émulateur d'Adnroid studio, que Firefox semble être une ressource ou que la ressource n'est pas partageable .
07:31 Emulator: libpng, avertissement: iCCP: profil sRGB incorrect connu
07:31 Emulator: libpng, avertissement: iCCP: profil sRGB incorrect connu
Se termine généralement par Emulator: glClear: 470 GL err 0x506 et l'émulateur meurt.
Ma solution de contournement, ne pas avoir firefox ouvert lorsque je démarre l'émulateur, l'ouverture de firefox après ne provoque pas maintenant cette erreur
Système en marche, derniers correctifs Win10 comme cette date et firefox 60.0.2 (64-bit) et Android studio 3.1.4
J'ai mis à jour les pilotes de ma carte vidéo en les téléchargeant directement depuis Nvidia, ce qui a résolu le problème. Modification des performances émulées - Graphiques "-> Logiciels - GLES 2.0 retarde le périphérique virtuel. L'accélération matérielle est la voie à suivre.