J'ai du mal à mettre mon programme en veille Ce que j'essaie de faire, c’est lorsque vous appuyez sur btnStart, réglez les images au hasard sur 12 ImageButtons Je souhaite ensuite une pause de 5 secondes, puis le changement du premier ImageButton en une autre
Mon code ressemble à ceci, il se met tout de suite en pause lorsque le bouton est enfoncé ...
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Collections.shuffle(pic);
int time=1;
press=true;
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
try {
Thread.sleep(5000);
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
Eh bien, si vous voulez que l'interface utilisateur reste sensible, vous ne pouvez pas bloquer le thread d'interface utilisateur avec Thread.sleep
.
Créez un nouveau fil, puis dormez-le. Après la mise en veille, exécutez la méthode pour changer la vue pouvant être dessinée sur le fil de l'interface utilisateur.
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
}
});
}
}).start();
Créez un tableau d'images et définissez un gestionnaire. L'utilisation de postDelayed ne bloque pas le fil.
int[] imageArray = { R.drawable.img_1, R.drawable.img_2,
R.drawable.img_3, R.drawable.img_4,
R.drawable.img_5};
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
int i = 0;
public void run() {
imageView1.setImageResource(imageArray[i]);
i++;
if (i > imageArray.length - 1) {
i = 0;
}
handler.postDelayed(this, 5000); //displays every 5 seconds
}
};
handler.postDelayed(runnable, 5000);