Duplicate possible:
Java: générer un nombre aléatoire dans une plage
Je voudrais obtenir une valeur aléatoire entre 1 et 50 en Java.
Comment puis-je faire cela avec l'aide de Math.random();
?
Comment est-ce que je lie les valeurs que Math.random()
renvoie?
La première solution consiste à utiliser la classe Java.util.Random
:
import Java.util.Random;
Random Rand = new Random();
// Obtain a number between [0 - 49].
int n = Rand.nextInt(50);
// Add 1 to the result to get a number from the required range
// (i.e., [1 - 50]).
n += 1;
Une autre solution utilise Math.random()
:
double random = Math.random() * 49 + 1;
ou
int random = (int)(Math.random() * 50 + 1);
int max = 50;
int min = 1;
double random = Math.random() * 49 + 1;
or
int random = (int )(Math.random() * 50 + 1);
Cela vous donnera une valeur de 1 à 50 en cas d'int ou de 1,0 (inclus) à 50,0 (exclusif) en cas de double
Pourquoi?
la méthode random () renvoie un nombre aléatoire compris entre 0.0 et 0.9 ..., vous le multipliez par 50. La limite supérieure devient donc 0.0 à 49.999 ... lorsque vous ajoutez 1, il devient 1.0 à 50.999 ..., maintenant vous tronquez. pour int, vous obtenez 1 à 50. (merci à @rup dans les commentaires). leepoint's super rédaction sur les deux approches.
Random Rand = new Random();
int value = Rand.nextInt(50);
Cela donnera une valeur de 0 à 49.
De 1 à 50: Rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
Source d'une certaine Java Awesomeness aléatoire.