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Permutation de tableau

Par exemple, j'ai ce tableau:

int a[] = new int[]{3,4,6,2,1};

J'ai besoin d'une liste de toutes les permutations telles que si on est comme ça, {3,2,1,4,6}, les autres ne doivent pas être les mêmes. Je sais que si la longueur du tableau est n alors il y a n! combinaisons possibles. Comment cet algorithme peut-il être écrit?

Mise à jour: merci, mais j'ai besoin d'un algorithme de pseudo-code comme:

for(int i=0;i<a.length;i++){
    // code here
}

Juste algorithme. Oui, les fonctions de l'API sont bonnes, mais cela ne m'aide pas beaucoup.

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dato datuashvili

Si vous utilisez C++, vous pouvez utiliser std::next_permutation à partir du fichier d'en-tête <algorithm>:

int a[] = {3,4,6,2,1};
int size = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
std::sort(a, a+size);
do {
  // print a's elements
} while(std::next_permutation(a, a+size));
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reko_t

Voici comment vous pouvez imprimer toutes les permutations en 10 lignes de code:

public class Permute{
    static void permute(Java.util.List<Integer> arr, int k){
        for(int i = k; i < arr.size(); i++){
            Java.util.Collections.swap(arr, i, k);
            permute(arr, k+1);
            Java.util.Collections.swap(arr, k, i);
        }
        if (k == arr.size() -1){
            System.out.println(Java.util.Arrays.toString(arr.toArray()));
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Permute.permute(Java.util.Arrays.asList(3,4,6,2,1), 0);
    }
}

Vous prenez le premier élément d’un tableau (k = 0) et vous l’échangez avec n’importe quel élément (i) du tableau. Ensuite, vous appliquez récursivement la permutation sur un tableau commençant par le deuxième élément. De cette façon, vous obtenez toutes les permutations commençant par le ième élément. La difficulté réside dans le fait qu'après un appel récursif, vous devez permuter le i-ème élément avec le premier élément en retour, sinon vous pourriez obtenir des valeurs répétées au premier endroit. En le repassant, nous restaurons l'ordre des éléments (en gros, vous faites un retour en arrière). 

Itérateurs et extension au cas de valeurs répétées

L'inconvénient de l'algorithme précédent est qu'il est récursif et ne fonctionne pas bien avec les itérateurs. Un autre problème est que si vous autorisez les éléments répétés dans votre entrée, cela ne fonctionnera pas tel quel.

Par exemple, étant donné l’entrée [3,3,4,4], toutes les permutations possibles (sans répétition) sont 

[3, 3, 4, 4]
[3, 4, 3, 4]
[3, 4, 4, 3]
[4, 3, 3, 4]
[4, 3, 4, 3]
[4, 4, 3, 3]

(Si vous appliquez simplement la fonction permute d'en haut, vous obtiendrez [3,3,4,4] quatre fois, et ce n'est pas ce que vous voulez naturellement voir dans ce cas; et le nombre de telles permutations est de 4!/(2 ! * 2!) = 6)

Il est possible de modifier l'algorithme ci-dessus pour gérer ce cas, mais il ne semblera pas agréable. Heureusement, il existe un meilleur algorithme (je l’ai trouvé ici ) qui gère les valeurs répétées et n’est pas récursif. 

Tout d’abord, cette permutation de tableau d’objets quelconques peut être réduite à des permutations d’entiers en les énumérant dans n’importe quel ordre. 

Pour obtenir les permutations d'un tableau entier, vous commencez avec un tableau trié par ordre croissant. Votre objectif est de le rendre décroissant. Pour générer la permutation suivante, vous essayez de trouver le premier index à partir du bas, où la séquence ne peut pas être décroissante, et améliore la valeur de cet index tout en faisant basculer l'ordre du reste de la queue de décroissant à croissant dans ce cas.

Voici le coeur de l'algorithme:

//ind is an array of integers
for(int tail = ind.length - 1;tail > 0;tail--){
    if (ind[tail - 1] < ind[tail]){//still increasing

        //find last element which does not exceed ind[tail-1]
        int s = ind.length - 1;
        while(ind[tail-1] >= ind[s])
            s--;

        swap(ind, tail-1, s);

        //reverse order of elements in the tail
        for(int i = tail, j = ind.length - 1; i < j; i++, j--){
            swap(ind, i, j);
        }
        break;
    }
}

Voici le code complet de l'itérateur. Le constructeur accepte un tableau d'objets et les mappe dans un tableau d'entiers à l'aide de HashMap

import Java.lang.reflect.Array;
import Java.util.*;
class Permutations<E> implements  Iterator<E[]>{

    private E[] arr;
    private int[] ind;
    private boolean has_next;

    public E[] output;//next() returns this array, make it public

    Permutations(E[] arr){
        this.arr = arr.clone();
        ind = new int[arr.length];
        //convert an array of any elements into array of integers - first occurrence is used to enumerate
        Map<E, Integer> hm = new HashMap<E, Integer>();
        for(int i = 0; i < arr.length; i++){
            Integer n = hm.get(arr[i]);
            if (n == null){
                hm.put(arr[i], i);
                n = i;
            }
            ind[i] = n.intValue();
        }
        Arrays.sort(ind);//start with ascending sequence of integers


        //output = new E[arr.length]; <-- cannot do in Java with generics, so use reflection
        output = (E[]) Array.newInstance(arr.getClass().getComponentType(), arr.length);
        has_next = true;
    }

    public boolean hasNext() {
        return has_next;
    }

    /**
     * Computes next permutations. Same array instance is returned every time!
     * @return
     */
    public E[] next() {
        if (!has_next)
            throw new NoSuchElementException();

        for(int i = 0; i < ind.length; i++){
            output[i] = arr[ind[i]];
        }


        //get next permutation
        has_next = false;
        for(int tail = ind.length - 1;tail > 0;tail--){
            if (ind[tail - 1] < ind[tail]){//still increasing

                //find last element which does not exceed ind[tail-1]
                int s = ind.length - 1;
                while(ind[tail-1] >= ind[s])
                    s--;

                swap(ind, tail-1, s);

                //reverse order of elements in the tail
                for(int i = tail, j = ind.length - 1; i < j; i++, j--){
                    swap(ind, i, j);
                }
                has_next = true;
                break;
            }

        }
        return output;
    }

    private void swap(int[] arr, int i, int j){
        int t = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = t;
    }

    public void remove() {

    }
}

Utilisation/test:

    TCMath.Permutations<Integer> perm = new TCMath.Permutations<Integer>(new Integer[]{3,3,4,4,4,5,5});
    int count = 0;
    while(perm.hasNext()){
        System.out.println(Arrays.toString(perm.next()));
        count++;
    }
    System.out.println("total: " + count);

Imprime toutes les permutations 7!/(2!*3!*2!)=210.

114
Yevgen Yampolskiy

Voici une implémentation de la permutation en Java:

Permutation - Java

Vous devriez avoir un contrôle sur elle!

Edit: code collé ci-dessous pour protéger contre la mort du lien:

// Permute.Java -- A class generating all permutations

import Java.util.Iterator;
import Java.util.NoSuchElementException;
import Java.lang.reflect.Array;

public class Permute implements Iterator {

   private final int size;
   private final Object [] elements;  // copy of original 0 .. size-1
   private final Object ar;           // array for output,  0 .. size-1
   private final int [] permutation;  // perm of nums 1..size, perm[0]=0

   private boolean next = true;

   // int[], double[] array won't work :-(
   public Permute (Object [] e) {
      size = e.length;
      elements = new Object [size];    // not suitable for primitives
      System.arraycopy (e, 0, elements, 0, size);
      ar = Array.newInstance (e.getClass().getComponentType(), size);
      System.arraycopy (e, 0, ar, 0, size);
      permutation = new int [size+1];
      for (int i=0; i<size+1; i++) {
         permutation [i]=i;
      }
   }

   private void formNextPermutation () {
      for (int i=0; i<size; i++) {
         // i+1 because perm[0] always = 0
         // perm[]-1 because the numbers 1..size are being permuted
         Array.set (ar, i, elements[permutation[i+1]-1]);
      }
   }

   public boolean hasNext() {
      return next;
   }

   public void remove() throws UnsupportedOperationException {
      throw new UnsupportedOperationException();
   }

   private void swap (final int i, final int j) {
      final int x = permutation[i];
      permutation[i] = permutation [j];
      permutation[j] = x;
   }

   // does not throw NoSuchElement; it wraps around!
   public Object next() throws NoSuchElementException {

      formNextPermutation ();  // copy original elements

      int i = size-1;
      while (permutation[i]>permutation[i+1]) i--;

      if (i==0) {
         next = false;
         for (int j=0; j<size+1; j++) {
            permutation [j]=j;
         }
         return ar;
      }

      int j = size;

      while (permutation[i]>permutation[j]) j--;
      swap (i,j);
      int r = size;
      int s = i+1;
      while (r>s) { swap(r,s); r--; s++; }

      return ar;
   }

   public String toString () {
      final int n = Array.getLength(ar);
      final StringBuffer sb = new StringBuffer ("[");
      for (int j=0; j<n; j++) {
         sb.append (Array.get(ar,j).toString());
         if (j<n-1) sb.append (",");
      }
      sb.append("]");
      return new String (sb);
   }

   public static void main (String [] args) {
      for (Iterator i = new Permute(args); i.hasNext(); ) {
         final String [] a = (String []) i.next();
         System.out.println (i);
      }
   }
}
16
Mr.Expert

C'est une 2-permutation pour une liste encapsulée dans un itérateur

import Java.util.Iterator;
import Java.util.LinkedList;
import Java.util.List;

/* all permutations of two objects 
 * 
 * for ABC: AB AC BA BC CA CB
 * 
 * */
public class ListPermutation<T> implements Iterator {

    int index = 0;
    int current = 0;
    List<T> list;

    public ListPermutation(List<T> e) {
        list = e;
    }

    public boolean hasNext() {
        return !(index == list.size() - 1 && current == list.size() - 1);
    }

    public List<T> next() {
        if(current == index) {
            current++;
        }
        if (current == list.size()) {
            current = 0;
            index++;
        }
        List<T> output = new LinkedList<T>();
        output.add(list.get(index));
        output.add(list.get(current));
        current++;
        return output;
    }

    public void remove() {
    }

}
4
amirouche

Il existe n! total de permutations pour la taille de tableau donnée n. Voici le code écrit en Java en utilisant DFS.

public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
    List<List<Integer>> results = new ArrayList<List<Integer>>();
    if (nums == null || nums.length == 0) {
        return results;
    }
    List<Integer> result = new ArrayList<>();
    dfs(nums, results, result);
    return results;
}

public void dfs(int[] nums, List<List<Integer>> results, List<Integer> result) {
    if (nums.length == result.size()) {
        List<Integer> temp = new ArrayList<>(result);
        results.add(temp);
    }        
    for (int i=0; i<nums.length; i++) {
        if (!result.contains(nums[i])) {
            result.add(nums[i]);
            dfs(nums, results, result);
            result.remove(result.size() - 1);
        }
    }
}

Pour le tableau d’entrée [3,2,1,4,6], il y en a au total 5! = 120 permutations possibles qui sont:

[[3,4,6,2,1],[3,4,6,1,2],[3,4,2,6,1],[3,4,2,1,6],[3,4,1,6,2],[3,4,1,2,6],[3,6,4,2,1],[3,6,4,1,2],[3,6,2,4,1],[3,6,2,1,4],[3,6,1,4,2],[3,6,1,2,4],[3,2,4,6,1],[3,2,4,1,6],[3,2,6,4,1],[3,2,6,1,4],[3,2,1,4,6],[3,2,1,6,4],[3,1,4,6,2],[3,1,4,2,6],[3,1,6,4,2],[3,1,6,2,4],[3,1,2,4,6],[3,1,2,6,4],[4,3,6,2,1],[4,3,6,1,2],[4,3,2,6,1],[4,3,2,1,6],[4,3,1,6,2],[4,3,1,2,6],[4,6,3,2,1],[4,6,3,1,2],[4,6,2,3,1],[4,6,2,1,3],[4,6,1,3,2],[4,6,1,2,3],[4,2,3,6,1],[4,2,3,1,6],[4,2,6,3,1],[4,2,6,1,3],[4,2,1,3,6],[4,2,1,6,3],[4,1,3,6,2],[4,1,3,2,6],[4,1,6,3,2],[4,1,6,2,3],[4,1,2,3,6],[4,1,2,6,3],[6,3,4,2,1],[6,3,4,1,2],[6,3,2,4,1],[6,3,2,1,4],[6,3,1,4,2],[6,3,1,2,4],[6,4,3,2,1],[6,4,3,1,2],[6,4,2,3,1],[6,4,2,1,3],[6,4,1,3,2],[6,4,1,2,3],[6,2,3,4,1],[6,2,3,1,4],[6,2,4,3,1],[6,2,4,1,3],[6,2,1,3,4],[6,2,1,4,3],[6,1,3,4,2],[6,1,3,2,4],[6,1,4,3,2],[6,1,4,2,3],[6,1,2,3,4],[6,1,2,4,3],[2,3,4,6,1],[2,3,4,1,6],[2,3,6,4,1],[2,3,6,1,4],[2,3,1,4,6],[2,3,1,6,4],[2,4,3,6,1],[2,4,3,1,6],[2,4,6,3,1],[2,4,6,1,3],[2,4,1,3,6],[2,4,1,6,3],[2,6,3,4,1],[2,6,3,1,4],[2,6,4,3,1],[2,6,4,1,3],[2,6,1,3,4],[2,6,1,4,3],[2,1,3,4,6],[2,1,3,6,4],[2,1,4,3,6],[2,1,4,6,3],[2,1,6,3,4],[2,1,6,4,3],[1,3,4,6,2],[1,3,4,2,6],[1,3,6,4,2],[1,3,6,2,4],[1,3,2,4,6],[1,3,2,6,4],[1,4,3,6,2],[1,4,3,2,6],[1,4,6,3,2],[1,4,6,2,3],[1,4,2,3,6],[1,4,2,6,3],[1,6,3,4,2],[1,6,3,2,4],[1,6,4,3,2],[1,6,4,2,3],[1,6,2,3,4],[1,6,2,4,3],[1,2,3,4,6],[1,2,3,6,4],[1,2,4,3,6],[1,2,4,6,3],[1,2,6,3,4],[1,2,6,4,3]]

J'espère que cela t'aides.

3
Void

Exemple avec un tableau primitif:

public static void permute(int[] intArray, int start) {
    for(int i = start; i < intArray.length; i++){
        int temp = intArray[start];
        intArray[start] = intArray[i];
        intArray[i] = temp;
        permute(intArray, start + 1);
        intArray[i] = intArray[start];
        intArray[start] = temp;
    }
    if (start == intArray.length - 1) {
        System.out.println(Java.util.Arrays.toString(intArray));
    }
}

public static void main(String[] args){
    int intArr[] = {1, 2, 3};
    permute(intArr, 0);
}
3
Brian

Une implémentation Java simple, reportez-vous à c ++ std::next_permutation :

public static void main(String[] args){
    int[] list = {1,2,3,4,5};
    List<List<Integer>> output = new Main().permute(list);
    for(List result: output){
        System.out.println(result);
    }

}

public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
    List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
    int size = factorial(nums.length);

    // add the original one to the list
    List<Integer> seq = new ArrayList<Integer>();
    for(int a:nums){
        seq.add(a);
    }
    list.add(seq);

    // generate the next and next permutation and add them to list
    for(int i = 0;i < size - 1;i++){
        seq = new ArrayList<Integer>();
        nextPermutation(nums);
        for(int a:nums){
            seq.add(a);
        }
        list.add(seq);
    }
    return list;
}


int factorial(int n){
    return (n==1)?1:n*factorial(n-1);
}

void nextPermutation(int[] nums){
    int i = nums.length -1; // start from the end

    while(i > 0 && nums[i-1] >= nums[i]){
        i--;
    }

    if(i==0){
        reverse(nums,0,nums.length -1 );
    }else{

        // found the first one not in order 
        int j = i;

        // found just bigger one
        while(j < nums.length && nums[j] > nums[i-1]){
            j++;
        }
        //swap(nums[i-1],nums[j-1]);
        int tmp = nums[i-1];
        nums[i-1] = nums[j-1];
        nums[j-1] = tmp;
        reverse(nums,i,nums.length-1);  
    }
}

// reverse the sequence
void reverse(int[] arr,int start, int end){
    int tmp;
    for(int i = 0; i <= (end - start)/2; i++ ){
        tmp = arr[start + i];
        arr[start + i] = arr[end - i];
        arr[end - i ] = tmp;
    }
}
0
artificerpi

Fait comme ça...

import Java.util.ArrayList;
import Java.util.Arrays;

public class rohit {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> a=new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> b=new ArrayList<Integer>();
        b.add(1);
        b.add(2);
        b.add(3);
        permu(a,b);
    }

    public static void permu(ArrayList<Integer> prefix,ArrayList<Integer> value) {
        if(value.size()==0) {
            System.out.println(prefix);
        } else {
            for(int i=0;i<value.size();i++) {
                ArrayList<Integer> a=new ArrayList<Integer>();
                a.addAll(prefix);
                a.add(value.get(i));

                ArrayList<Integer> b=new ArrayList<Integer>();

                b.addAll(value.subList(0, i));
                b.addAll(value.subList(i+1, value.size()));

                permu(a,b);
            }
        }
    }

}
0
Abhishek Sahay

Implémentation via la récursion (programmation dynamique), en Java, avec test case (TestNG).


Code

PrintPermutation.Java

import Java.util.Arrays;

/**
 * Print permutation of n elements.
 * 
 * @author eric
 * @date Oct 13, 2018 12:28:10 PM
 */
public class PrintPermutation {
    /**
     * Print permutation of array elements.
     * 
     * @param arr
     * @return count of permutation,
     */
    public static int permutation(int arr[]) {
        return permutation(arr, 0);
    }

    /**
     * Print permutation of part of array elements.
     * 
     * @param arr
     * @param n
     *            start index in array,
     * @return count of permutation,
     */
    private static int permutation(int arr[], int n) {
        int counter = 0;
        for (int i = n; i < arr.length; i++) {
            swapArrEle(arr, i, n);
            counter += permutation(arr, n + 1);
            swapArrEle(arr, n, i);
        }
        if (n == arr.length - 1) {
            counter++;
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
        }

        return counter;
    }

    /**
     * swap 2 elements in array,
     * 
     * @param arr
     * @param i
     * @param k
     */
    private static void swapArrEle(int arr[], int i, int k) {
        int tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[k];
        arr[k] = tmp;
    }
}

PrintPermutationTest.Java (scénario de test via TestNG)

import org.testng.Assert;
import org.testng.annotations.Test;

/**
 * PrintPermutation test.
 * 
 * @author eric
 * @date Oct 14, 2018 3:02:23 AM
 */
public class PrintPermutationTest {
    @Test
    public void test() {
        int arr[] = new int[] { 0, 1, 2, 3 };
        Assert.assertEquals(PrintPermutation.permutation(arr), 24);

        int arrSingle[] = new int[] { 0 };
        Assert.assertEquals(PrintPermutation.permutation(arrSingle), 1);

        int arrEmpty[] = new int[] {};
        Assert.assertEquals(PrintPermutation.permutation(arrEmpty), 0);
    }
}
0
Eric Wang

Selon wiki https://en.wikipedia.org/wiki/Heap%27s_algorithm

L'algorithme de Heap génère toutes les permutations possibles de n objets. Il a été proposé pour la première fois par B. R. Heap en 1963. L’algorithme minimise les mouvements: il génère chaque permutation de la précédente en échangeant un seul couple d’éléments; les n-2 autres éléments ne sont pas perturbés. Dans une étude de 1977 sur les algorithmes générateurs de permutation, Robert Sedgewick a conclu qu'il était à cette époque l'algorithme le plus efficace pour générer des permutations par ordinateur.

Donc, si nous voulons le faire de manière récursive, le code Sudo est ci-dessous.

procedure generate(n : integer, A : array of any):
    if n = 1 then
          output(A)
    else
        for i := 0; i < n - 1; i += 1 do
            generate(n - 1, A)
            if n is even then
                swap(A[i], A[n-1])
            else
                swap(A[0], A[n-1])
            end if
        end for
        generate(n - 1, A)
    end if

Code Java:

public static void printAllPermutations(
        int n, int[] elements, char delimiter) {
    if (n == 1) {
        printArray(elements, delimiter);
    } else {
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            printAllPermutations(n - 1, elements, delimiter);
            if (n % 2 == 0) {
                swap(elements, i, n - 1);
            } else {
                swap(elements, 0, n - 1);
            }
        }
        printAllPermutations(n - 1, elements, delimiter);
    }
}

private static void printArray(int[] input, char delimiter) {
    int i = 0;
    for (; i < input.length; i++) {
        System.out.print(input[i]);
    }
    System.out.print(delimiter);
}

private static void swap(int[] input, int a, int b) {
    int tmp = input[a];
    input[a] = input[b];
    input[b] = tmp;
}

public static void main(String[] args) {
    int[] input = new int[]{0,1,2,3};
    printAllPermutations(input.length, input, ',');
}
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Moshiour

Représentation visuelle de la solution récursive en 3 éléments: http://www.docdroid.net/ea0s/generatepermutations.pdf.html

Panne: 

  1. Pour un tableau à deux éléments, il existe deux permutations:
    • Le tableau d'origine, et
    • Les deux éléments échangés
  2. Pour un tableau à trois éléments, il existe six permutations:
    • Les permutations des deux éléments du bas, puis
    • Échangez les 1er et 2ème articles et les permutations des deux éléments du bas 
    • Échangez les 1er et 3ème éléments et les permutations des deux éléments inférieurs.
    • Essentiellement, chacun des articles a sa chance à la première case 
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