Je fais un jeu 2D en Android avec Cocos2D, écrit en Java. Voici mon code pour l'essentiel:
public void gameLoop(float dt) {
//Player Gravity
if(canExecuteMovement(0, 6)) {
guy.moveY(6);
}
//Player Movement
if(direction == 1) {
if(canExecuteMovement(-3, 0))
guy.moveX(-3);
} else if(direction == 2) {
if(canExecuteMovement(3, 0))
guy.moveX(3);
}
}
private boolean canExecuteMovement(int xChange, int yChange) {
int projectedX = guy.getBounds().left + xChange;
int projectedY = guy.getBounds().top + yChange;
Log.i("DD", "guy:" + guy.getBounds().toString());
Rect projectedBounds = new Rect(projectedX, projectedY, projectedX + guy.getWidth(), projectedY + guy.getHeight());
Log.i("DD", "guy:" + projectedBounds.toString());
for (int i = 0; i < platformCount; i++) {
if (Rect.intersects(projectedBounds, platform[i].getBounds())) {
return false;
}
}
return true;
}
Comme vous le voyez, cette fonction semble très bien, et les rectangles dans canExecuteMovement sont également parfaitement bien, cependant dans cette ligne:
LINE 107: if (Rect.intersects(projectedBounds, platform[i].getBounds())) {
Je reçois une exception InvocationTargetException. Voici le logcat:
01-21 23:10:12.601: W/System.err(13118): Java.lang.reflect.InvocationTargetException
01-21 23:10:12.601: W/System.err(13118): at Java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at Java.lang.reflect.Method.invoke(Method.Java:511)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at org.cocos2d.actions.CCTimer.update(CCTimer.Java:82)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at org.cocos2d.actions.CCScheduler.tick(CCScheduler.Java:253)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.drawCCScene(CCDirector.Java:679)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.onDrawFrame(CCDirector.Java:649)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at Android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.Java:1462)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): at Android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.Java:1216)
01-21 23:10:12.605: W/System.err(13118): Caused by: Java.lang.NullPointerException
01-21 23:10:12.608: W/System.err(13118): at com.qasim.platformer.GameLayer.canExecuteMovement(GameLayer.Java:107)
01-21 23:10:12.608: W/System.err(13118): at com.qasim.platformer.GameLayer.gameLoop(GameLayer.Java:86)
01-21 23:10:12.608: W/System.err(13118): ... 8 more
01-21 23:10:12.620: D/dalvikvm(13118): GC_CONCURRENT freed 460K, 6% free 9279K/9863K, paused 2ms+3ms
01-21 23:10:12.624: I/DD(13118): guy:Rect(252, 63 - 300, 111)
Quel pourrait être le problème? la classe getBounds () dans guy est la suivante:
public Rect getBounds() {
return new Rect(x, y, x+width, y+height);
}
InvocationTargetException
est juste un wrapper pour une exception qui est levée dans une invocation dynamique. Le vrai problème est le NullPointerException
qu'il enveloppe:
Caused by: Java.lang.NullPointerException
at com.qasim.platformer.GameLayer.canExecuteMovement(GameLayer.Java:107)
at com.qasim.platformer.GameLayer.gameLoop(GameLayer.Java:86)
Comme vous l'avez souligné, voici la ligne incriminée:
if (Rect.intersects(projectedBounds, platform[i].getBounds())) {
Le seul endroit où un pointeur nul pourrait se produire sur cette ligne est à platform[i].getBounds()
. Soit platform
lui-même est null
, soit l'élément à platform[i]
L'est.