Il n'y a pas de mot clé static
dans Kotlin.
Quel est le meilleur moyen de représenter une méthode static
Java dans Kotlin?
Vous placez la fonction dans "l'objet compagnon".
Donc, le code Java ressemble à ceci:
class Foo {
public static int a() { return 1; }
}
va devenir
class Foo {
companion object {
fun a() : Int = 1
}
}
Vous pouvez ensuite l'utiliser depuis le code Kotlin en tant que
Foo.a();
Mais à partir du code Java, vous devez l’appeler en tant que
Foo.Companion.a();
(Ce qui fonctionne aussi depuis Kotlin.)
Si vous n'aimez pas avoir à spécifier le bit Companion
, vous pouvez ajouter une annotation @JvmStatic
ou nommer votre classe d'accompagnement.
De la docs :
Objets Compagnon
Une déclaration d'objet à l'intérieur d'une classe peut être marquée avec le mot clé compagnon:
class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } }
Les membres de l'objet compagnon peuvent être appelés en utilisant simplement le nom de la classe comme qualificatif:
val instance = MyClass.create()
...
Toutefois, sur la machine virtuelle Java, vous pouvez générer des membres d'objets compagnons sous forme de méthodes et de champs statiques réels, si vous utilisez l'annotation
@JvmStatic
. Voir la section sur l'interopérabilité Java pour plus de détails.
L'ajout de l'annotation @JvmStatic
ressemble à ceci
class Foo {
companion object {
@JvmStatic
fun a() : Int = 1;
}
}
et alors elle existera comme une vraie fonction statique Java, accessible à partir de Java et de Kotlin en tant que Foo.a()
.
Si le nom Companion
ne vous plaît pas, vous pouvez également fournir un nom explicite pour l'objet compagnon qui ressemble à ceci:
class Foo {
companion object Blah {
fun a() : Int = 1;
}
}
ce qui vous permettra de l'appeler de Kotlin de la même manière, mais de Java comme Foo.Blah.a()
(qui fonctionnera également en Kotlin).
Docs recommande de résoudre la plupart des besoins en fonctions statiques avec des fonctions au niveau du package . Ils sont simplement déclarés en dehors d'une classe dans un fichier de code source. Le package d'un fichier peut être spécifié au début d'un fichier avec le mot clé package.
Déclaration
package foo
fun bar() = {}
Utilisation
import foo.bar
Alternativement
import foo.*
Vous pouvez maintenant appeler la fonction avec:
bar()
ou si vous n'utilisez pas le mot clé import:
foo.bar()
Si vous ne spécifiez pas le package, la fonction sera accessible à partir de la racine.
Si vous n’avez qu’une expérience de Java, cela peut sembler un peu étrange. La raison en est que kotlin n'est pas un langage strictement orienté objet. Vous pourriez dire que cela prend en charge les méthodes en dehors des classes.
A. Old Java Way:
Déclarez un companion object
pour entourer un méthode/variable
class Foo{
companion object {
fun foo() = println("Foo")
val bar ="bar"
}
}
Utilisation :
Foo.foo() // Output Foo
println(Foo.bar) . // Output Bar
B. Nouvelle voie Kotlin
Déclarez directement sur le fichier sans classe sur un fichier .kt
.
fun foo() = println("Foo")
val bar ="bar"
Utilisez les methods/variables
avec leurs noms. (Après les avoir importés)
Utilisation :
foo() // Output Foo
println(bar) . // Output Bar
Utilisez object pour représenter val/var/method afin de rendre statique. Vous pouvez également utiliser object au lieu de singleton. Vous pouvez utiliser compagnon si vous voulez rendre statique à l'intérieur d'une classe
object Abc{
fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
}
Si vous avez besoin de l'appeler depuis Java:
int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);
Dans Kotlin, ignorez INSTANCE.
Cela a également fonctionné pour moi
object Bell {
@JvmStatic
fun ring() { }
}
de Kotlin
Bell.ring()
de Java
Bell.ring()
Vous devez transmettre un objet compagnon pour une méthode statique car kotlin n’a pas de mot clé statique. Vous pouvez appeler les membres de l’objet compagnon en utilisant simplement le nom de la classe comme qualificatif:
package xxx
class ClassName {
companion object {
fun helloWord(str: String): String {
return stringValue
}
}
}
object objectName {
fun funName() {
}
}
Vous pouvez appliquer du statique dans Kotlin de deux façons.
Commencez par créer un objet compagnon dans la classe
Pour ex:
class Test{
companion object{
fun isCheck(a:Int):Boolean{
if(a==0) true else false
}
}
}
vous pouvez appeler cette fonction
Test.Companion.isCheck(2)
Nous pouvons aussi utiliser une classe d'objet
object Test{
fun isCheck(a:Int):Boolean{
if(a==0) true else false
}
}
Bon codage!
Kotlin n'a pas de mot clé statique. Vous avez utilisé cela pour Java
class AppHelper {
public static int getAge() {
return 30;
}
}
et pour Kotlin
class AppHelper {
companion object {
fun getAge() : Int = 30
}
}
Appel à Java
AppHelper.getAge();
Appel à Kotlin
AppHelper.Companion.getAge();
Je pense que cela fonctionne parfaitement.
Pour faire court, vous pouvez utiliser "objet compagnon" pour entrer dans le monde statique de Kotlin comme:
companion object {
const val TAG = "tHomeFragment"
fun newInstance() = HomeFragment()
}
et pour faire un champ constant, utilisez "const val" comme dans le code. mais essayez d’éviter les classes statiques car cela pose des difficultés lors des tests unitaires avec Mockito !.
Je voudrais ajouter quelque chose aux réponses ci-dessus.
Oui, vous pouvez définir des fonctions dans des fichiers de code source (en dehors de la classe). Mais il est préférable de définir des fonctions statiques dans la classe à l'aide de objet compagnon, car vous pouvez ajouter davantage de fonctions statiques en utilisant les éléments Extensions Kotlin.
class MyClass {
companion object {
//define static functions here
}
}
//Adding new static function
fun MyClass.Companion.newStaticFunction() {
// ...
}
Et vous pouvez appeler une fonction définie ci-dessus, comme vous appelez n'importe quelle fonction dans l'objet Compagnon.
Même si cela fait un peu plus de 2 ans maintenant et que nous avons eu d'excellentes réponses, je vois d'autres moyens de supprimer les champs de Kotlin "statiques". Voici un exemple de guide pour Kotlin-Java static
interop:
Scénario 1: Création d'une méthode statique dans Kotlin pour Java
Kotlin
@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java package com.frybits class KotlinClass { companion object { //This annotation tells Java classes to treat this method as if it was a static to [KotlinClass] @JvmStatic fun foo(): Int = 1 //Without it, you would have to use [KotlinClass.Companion.bar()] to use this method. fun bar(): Int = 2 } }
Java
package com.frybits; class JavaClass { void someFunction() { println(KotlinClass.foo()); //Prints "1" println(KotlinClass.Companion.bar()); //Prints "2". This is the only way to use [bar()] in Java. println(KotlinClass.Companion.foo()); //To show that [Companion] is still the holder of the function [foo()] } //Because I'm way to lazy to keep typing [System.out], but I still want this to be compilable. void println(Object o) { System.out.println(o); } }
La réponse de Michael Anderson fournit plus de profondeur que cela et devrait certainement être référencée pour ce scénario.
Ce scénario suivant traite de la création de champs statiques dans Kotlin afin que Java ne soit pas obligé de continuer à appeler KotlinClass.foo()
dans les cas où vous ne souhaitez pas de fonction statique.
Scénario 2: Création d'une variable statique dans Kotlin pour Java
Kotlin
@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java package com.frybits class KotlinClass { companion object { //This annotation tells Kotlin to not generate the getter/setter functions in Java. Instead, this variable should be accessed directly //Also, this is similar to [@JvmStatic], in which it tells Java to treat this as a static variable to [KotlinClass]. @JvmField var foo: Int = 1 //If you want something akin to [final static], and the value is a primitive or a String, you can use the keyword [const] instead //No annotation is needed to make this a field of [KotlinClass]. If the declaration is a non-primitive/non-String, use @JvmField instead const val dog: Int = 1 //This will be treated as a member of the [Companion] object only. It generates the getter/setters for it. var bar: Int = 2 //We can still use [@JvmStatic] for 'var' variables, but it generates getter/setters as functions of KotlinClass //If we use 'val' instead, it only generates a getter function @JvmStatic var cat: Int = 9 } }
Java
package com.frybits; class JavaClass { void someFunction() { //Example using @JvmField println(KotlinClass.foo); //Prints "1" KotlinClass.foo = 3; //Example using 'const val' println(KotlinClass.dog); //Prints "1". Notice the lack of a getter function //Example of not using either @JvmField, @JvmStatic, or 'const val' println(KotlinClass.Companion.getBar()); //Prints "2" KotlinClass.Companion.setBar(3); //The setter for [bar] //Example of using @JvmStatic instead of @JvmField println(KotlinClass.getCat()); KotlinClass.setCat(0); } void println(Object o) { System.out.println(o); } }
Une des fonctionnalités intéressantes de Kotlin est que vous pouvez créer des fonctions et des variables de niveau supérieur. Cela facilite la création de listes "sans classes" de champs et fonctions constants, qui peuvent à leur tour être utilisés en tant que fonctions/champs static
en Java.
Scénario 3: Accès aux champs et fonctions de niveau supérieur dans Kotlin à partir de Java
Kotlin
//In this example, the file name is "KSample.kt". If this annotation wasn't provided, all functions and fields would have to accessed //using the name [KSampleKt.foo()] to utilize them in Java. Make life easier for yourself, and name this something more simple @file:JvmName("KotlinUtils") package com.frybits //This can be called from Java as [KotlinUtils.TAG]. This is a final static variable const val TAG = "You're it!" //Since this is a top level variable and not part of a companion object, there's no need to annotate this as "static" to access in Java. //However, this can only be utilized using getter/setter functions var foo = 1 //This lets us use direct access now @JvmField var bar = 2 //Since this is calculated at runtime, it can't be a constant, but it is still a final static variable. Can't use "const" here. val GENERATED_VAL:Long = "123".toLong() //Again, no need for @JvmStatic, since this is not part of a companion object fun doSomethingAwesome() { println("Everything is awesome!") }
Java
package com.frybits; class JavaClass { void someFunction() { println(KotlinUtils.TAG); //Example of printing [TAG] //Example of not using @JvmField. println(KotlinUtils.getFoo()); //Prints "1" KotlinUtils.setFoo(3); //Example using @JvmField println(KotlinUtils.bar); //Prints "2". Notice the lack of a getter function KotlinUtils.bar = 3; //Since this is a top level variable, no need for annotations to use this //But it looks awkward without the @JvmField println(KotlinUtils.getGENERATED_VAL()); //This is how accessing a top level function looks like KotlinUtils.doSomethingAwesome(); } void println(Object o) { System.out.println(o); } }
Une autre mention notable utilisable dans Java en tant que champs "statiques" est Kotlin object
. Ce sont des classes de singleton à zéro paramètre instanciées paresseusement lors de la première utilisation. Plus d'informations à leur sujet peuvent être trouvées ici: https://kotlinlang.org/docs/reference/object-declarations.html#object-declarations
Cependant, pour accéder au singleton, un objet INSTANCE
spécial est créé, ce qui est aussi difficile à gérer que Companion
. Voici comment utiliser des annotations pour lui donner cette sensation propre static
en Java:
Scénario 4: Utilisation de
object
classesKotlin
@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java package com.frybits object KotlinClass { //No need for the 'class' keyword here. //Direct access to this variable const val foo: Int = 1 //Tells Java this can be accessed directly from [KotlinClass] @JvmStatic var cat: Int = 9 //Just a function that returns the class name @JvmStatic fun getCustomClassName(): String = this::class.Java.simpleName + "boo!" //Getter/Setter access to this variable, but isn't accessible directly from [KotlinClass] var bar: Int = 2 fun someOtherFunction() = "What is 'INSTANCE'?" }
Java
package com.frybits; class JavaClass { void someFunction() { println(KotlinClass.foo); //Direct read of [foo] in [KotlinClass] singleton println(KotlinClass.getCat()); //Getter of [cat] KotlinClass.setCat(0); //Setter of [cat] println(KotlinClass.getCustomClassName()); //Example of using a function of this 'object' class println(KotlinClass.INSTANCE.getBar()); //This is what the singleton would look like without using annotations KotlinClass.INSTANCE.setBar(23); println(KotlinClass.INSTANCE.someOtherFunction()); //Accessing a function in the object class without using annotations } void println(Object o) { System.out.println(o); } }
Vous devez simplement créer un objet compagnon et y placer la fonction.
class UtilClass {
companion object {
// @JvmStatic
fun repeatIt5Times(str: String): String = str.repeat(5)
}
}
Pour appeler la méthode depuis une classe kotlin:
class KotlinClass{
fun main(args : Array<String>) {
UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
}
}
ou en utilisant import
import Packagename.UtilClass.Companion.repeatIt5Times
class KotlinClass{
fun main(args : Array<String>) {
repeatIt5Times("Hello")
}
}
Pour appeler la méthode à partir d'une classe Java:
class JavaClass{
public static void main(String [] args){
UtilClass.Companion.repeatIt5Times("Hello");
}
}
ou en ajoutant une annotation @JvmStatic à la méthode
class JavaClass{
public static void main(String [] args){
UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
}
}
ou les deux en ajoutant une annotation @JvmStatic à la méthode et en effectuant une importation statique en Java
import static Packagename.UtilClass.repeatIt5Times
class JavaClass{
public static void main(String [] args){
repeatIt5Times("Hello")
}
}
Les objets compagnons sont l'alternative du mot clé statique Java et vous pouvez créer une classe ou une méthode statique en les déclarant objets compagnons.
Vous n’avez pas besoin de qualifier les objets compagnons avec le nom de la classe, même si vous les appelez depuis la même classe.
Par exemple:
class SomeClass() {
val id: Int
init {
id = nextId++
}
private companion object {
var nextId = 1
}
}
fun main(args: Array<String>) {
repeat(2) {
println(SomeClass().id)
}
}
Vous pouvez utiliser des objets autres qu'un objet compagnon
object Utils {
fun someFunction()
}
Cela ressemblera donc à l'appel de la méthode.
Utils.someFunction()
faire un objet compagnon et marquer la méthode avec l'annotation jvmstatic
La conversion exacte de la méthode statique Java en équivalent kotlin serait la suivante. par exemple. Ici, la classe util a une méthode statique qui serait équivalente à la fois Java et kotlin. L'utilisation de @ JvmStatic est importante.
//Java
class Util{
public static String capitalize(String text){
return text.toUpperCase();}
}
//Kotlin
class Util {
companion object {
@JvmStatic
fun capitalize(text:String): String {
return text.toUpperCase()
}
}
}
Utilisez la fonction dans "objet compagnon ou objet nommé".
Voir exemple d'objet compagnon:
class Foo {
companion object {
fun square(x : Int) : Int = x*x
}
}
Voir l'exemple d'objet nommé
object Foo{
fun square(x : Int) : Int = x*x
}
Vous pouvez accéder en utilisant
val k = Foo.square(12)
Ecrivez-les directement dans des fichiers.
Dans Java (moche):
package xxx;
class XxxUtils {
public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}
À Kotlin:
@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()
Ces deux morceaux de code sont égaux après la compilation (même le nom de fichier compilé, le file:JvmName
est utilisé pour contrôler le nom du fichier compilé, qui doit être placé juste avant la déclaration du nom du paquet).
Laissez, vous avez une classe étudiant. Et vous avez un statique méthode getUniversityName () & one statique champ appelé totalStudent.
Vous devriez déclarer objet compagnon bloquer à l'intérieur de votre classe.
companion object {
// define static method & field here.
}
Ensuite, votre classe ressemble à
class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {
// use companion object structure
companion object {
// below method will work as static method
fun getUniversityName(): String = "MBSTU"
// below field will work as static field
var totalStudent = 30
}
}
Ensuite, vous pouvez utiliser ces méthodes et champs statiques comme ceci.
println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
// Output:
// University : MBSTU, Total Student: 30
Pour Java:
public class Constants {
public static final long MAX_CLICK_INTERVAL = 1000;}
Code Kotlin équivalent:
object Constants {
const val MAX_CLICK_INTERVAL: Long = 1000}
Donc, pour l'équivalent de Java méthodes statiques, il s'agit de la classe d'objets en Kotlin.
Utiliser @JVMStatic
Annotation
companion object {
// TODO: Rename and change types and number of parameters
@JvmStatic
fun newInstance(param1: String, param2: String) =
EditProfileFragment().apply {
arguments = Bundle().apply {
putString(ARG_PARAM1, param1)
putString(ARG_PARAM2, param2)
}
}
}
Tous les membres et fonctions statiques doivent être à l'intérieur du bloc compagnon
companion object {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
}
fun staticMethod() {
}
}
En Java, on peut écrire ci-dessous
class MyClass {
public static int myMethod() {
return 1;
}
}
En Kotlin, nous pouvons écrire ci-dessous
class MyClass {
companion object {
fun myMethod() : Int = 1
}
}
un compagnon est utilisé en statique dans Kotlin.
Beaucoup de gens mentionnent des objets compagnon, ce qui est correct. Mais, pour votre information, vous pouvez également utiliser n’importe quel type d’objet (en utilisant le mot-clé object, pas la classe), c.-à-d.,
object StringUtils {
fun toUpper(s: String) : String { ... }
}
Utilisez-le comme n'importe quelle méthode statique en Java:
StringUtils.toUpper("foobar")
Ce type de modèle est en quelque sorte inutile en Kotlin, mais l’un de ses points forts est qu’il supprime le besoin de classes remplies de méthodes statiques. Il est plus approprié d'utiliser des fonctions globales, d'extension et/ou locales, selon votre cas d'utilisation. Là où je travaille, nous définissons souvent des fonctions d'extension globales dans un fichier plat séparé avec la convention d'appellation: [className] Extensions.kt, c'est-à-dire FooExtensions.kt. Mais plus généralement, nous écrivons des fonctions là où elles sont nécessaires dans leur classe d'opération ou leur objet.
Vous pouvez obtenir la fonctionnalité statique dans Kotlin avec Objets associés
Un objet compagnon ne peut pas être déclaré en dehors de la classe.
class MyClass{
companion object {
val staticField = "This is an example of static field Object Decleration"
fun getStaticFunction(): String {
return "This is example of static function for Object Decleration"
}
}
}
Les membres de l'objet compagnon peuvent être appelés en utilisant simplement le nom de la classe comme qualificatif:
Sortie:
MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration
MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration
Le fournisseur de documents kotlin dispose de trois méthodes pour le faire. La première est de définir une fonction dans un package, sans classe:
package com.example
fun f() = 1
la seconde est d'utiliser l'annotation @JvmStatic:
package com.example
class A{
@JvmStatic
fun f() = 1
}
et le troisième est utiliser un objet compagnon:
package com.example
clss A{
companion object{
fun f() = 1
}
}
Le code Java se présente comme ci-dessous:
class Foo { public static int a() { return 1; } }
deviendra comme ci-dessous dans kotlin:
class Foo { companion object { fun a() : Int = 1 } }
Cependant, en utilisant l'annotation @JvmStatic sur la machine virtuelle Java, les membres des objets compagnon peuvent être générés sous forme de méthodes et de champs statiques réels.