Quelqu'un peut-il me dire s'il existe un équivalent pour setInterval/setTimeout pour Android? Est-ce que quelqu'un a un exemple sur la façon de le faire?
Comme toujours avec Android, il existe de nombreuses façons de le faire, mais en supposant que vous souhaitiez simplement exécuter un morceau de code un peu plus tard sur le même fil, j'utilise ceci:
new Android.os.Handler().postDelayed(
new Runnable() {
public void run() {
Log.i("tag", "This'll run 300 milliseconds later");
}
},
300);
.. c'est à peu près équivalent à
setTimeout(
function() {
console.log("This will run 300 milliseconds later");
},
300);
setInterval ()
fonction qui se répète toutes les n millisecondes
Javascript
setInterval(function(){ Console.log("A Kiss every 5 seconds"); }, 5000);
Approximatif Java Equivalent
new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
@Override
public void run(){
Log.i("tag", "A Kiss every 5 seconds");
}
},0,5000);
setTimeout ()
fonction qui ne fonctionne qu'après n millisecondes
Javascript
setTimeout(function(){ Console.log("A Kiss after 5 seconds"); },5000);
Approximatif Java Equivalent
new Android.os.Handler().postDelayed(
new Runnable() {
public void run() {
Log.i("tag","A Kiss after 5 seconds");
}
}, 5000);
Selon ce que vous voulez réellement réaliser, vous devriez jeter un œil à Android Gestionnaires:
http://developer.Android.com/reference/Android/os/Handler.html
Si vous avez déjà utilisé javascript setTimeout (), etc. pour planifier l'exécution ultérieure d'une tâche, il s'agit de la manière Android de la réaliser (postDelayed/sendMessageDelayed).
Notez que ni les gestionnaires ni les minuteries ne = Android sortent du mode veille. En d'autres termes, si vous souhaitez programmer quelque chose de se produire même si l'écran est éteint/l'unité centrale est en veille, vous devez également consulter AlarmManager.
Si vous ne craignez pas de réveiller votre téléphone ou de ramener votre application d'entre les morts, essayez:
// Param is optional, to run task on UI thread.
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do the task...
handler.postDelayed(this, milliseconds) // Optional, to repeat the task.
}
};
handler.postDelayed(runnable, milliseconds);
// Stop a repeating task like this.
hander.removeCallbacks(runnable);
Je ne connais pas beaucoup JavaScript, mais je pense que les minuteries sont peut-être ce que vous recherchez.
http://developer.Android.com/reference/Java/util/Timer.html
Du lien:
One-shot sont programmés pour s'exécuter à une heure absolue ou après un délai relatif. Les tâches récurrentes sont planifiées avec une période ou un taux fixes.
import Java.util.Timer;
import Java.util.TimerTask;
class Clock {
private Timer mTimer = new Timer();
private int mSecondsPassed = 0;
private TimerTask mTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mSecondsPassed++;
System.out.println("Seconds passed: " + mSecondsPassed);
}
};
private void start() {
mTimer.scheduleAtFixedRate(mTask, 1000, 1000);
}
public static void main(String[] args) {
Clock c = new Clock();
c.start();
}
}
La première réponse est certainement la bonne réponse et c’est ce sur quoi j’ai basé cette version de lambda, dont la syntaxe est beaucoup plus courte. Puisque Runnable a seulement 1 méthode de substitution "run ()", nous pouvons utiliser un lambda:
this.m_someBoolFlag = false;
new Android.os.Handler().postDelayed(() -> this.m_someBoolFlag = true, 300);
Voici un équivalent de setTimeout, particulièrement utile lorsque vous essayez de mettre à jour l'interface utilisateur après un délai.
Comme vous le savez peut-être, la mise à jour de l'interface utilisateur ne peut être effectuée qu'à partir du thread d'interface utilisateur. AsyncTask le fait pour vous en appelant sa méthode onPostExecute à partir de ce thread.
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
// Update the User Interface
}
}.execute();
Je créais un lecteur mp3 pour Android, je voulais mettre à jour l'heure actuelle tous les 500ms alors je l'ai fait comme ceci
private void update() {
new Android.os.Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long cur = player.getCurrentPosition();
long dur = player.getDuration();
currentTime = millisecondsToTime(cur);
currentTimeView.setText(currentTime);
if (cur < dur) {
updatePlayer();
}
// update seekbar
seekBar.setProgress( (int) Math.round((float)cur / (float)dur * 100f));
}
}, 500);
}
qui appelle la même méthode récursivement