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socket programmation de plusieurs clients sur un serveur

Comment gérez-vous plusieurs clients pour vous connecter à un serveur? J'ai ce LogServer.Java

import javax.net.ssl.*;
import javax.net.*;
import Java.io.*;
import Java.net.*;

public class LogServer {
  private static final int PORT_NUM = 5000;
  public static void main(String args[]) {
    ServerSocketFactory serverSocketFactory =
      ServerSocketFactory.getDefault();
    ServerSocket serverSocket = null;
    try {
      serverSocket =
        serverSocketFactory.createServerSocket(PORT_NUM);
    } catch (IOException ignored) {
      System.err.println("Unable to create server");
      System.exit(-1);
    }
    System.out.printf("LogServer running on port: %s%n", PORT_NUM);
    while (true) {
      Socket socket = null;
      try {
        socket = serverSocket.accept();
        InputStream is = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(
          new InputStreamReader(is, "US-ASCII"));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
          System.out.println(line);
        }
      } catch (IOException exception) {
        // Just handle next request.
      } finally {
        if (socket != null) {
          try {
            socket.close();
          } catch (IOException ignored) {
          }
        }
      }
    }
  }
}

et une applet intégrée avec une partie du code comme ceci par exemple

import Java.io.*;
import Java.util.logging.*;

public class LogTest
{
  private static Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();

  public static void main(String argv[]) throws IOException
  {
    Handler handler = new SocketHandler("localhost", 5000);
    logger.addHandler(handler);
    logger.log(Level.SEVERE, "Hello, World");
    logger.log(Level.SEVERE, "Welcome Home");
    logger.log(Level.SEVERE, "Hello, World");
    logger.log(Level.SEVERE, "Welcome Home");
  }
}

maintenant, la question est de savoir si je lance "Java LogServer" sur le serveur, il ouvrira l'application et attend le flux d'entrée et si j'ouvre mon site, il commencera à diffuser le journal. Mais si j'en ouvre un de plus en utilisant un autre ordinateur/réseau, le deuxième site n'enregistre pas le flux. semble être parce que le premier est toujours lié au port 5000. 

Comment gérer cela? Comment socket fonctionne-t-il avec plusieurs clients/un serveur?

52
Harts

Pour chaque client, vous devez démarrer un thread séparé. Exemple:

public class ThreadedEchoServer {

    static final int PORT = 1978;

    public static void main(String args[]) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(PORT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();

        }
        while (true) {
            try {
                socket = serverSocket.accept();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("I/O error: " + e);
            }
            // new thread for a client
            new EchoThread(socket).start();
        }
    }
}

et

public class EchoThread extends Thread {
    protected Socket socket;

    public EchoThread(Socket clientSocket) {
        this.socket = clientSocket;
    }

    public void run() {
        InputStream inp = null;
        BufferedReader brinp = null;
        DataOutputStream out = null;
        try {
            inp = socket.getInputStream();
            brinp = new BufferedReader(new InputStreamReader(inp));
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        } catch (IOException e) {
            return;
        }
        String line;
        while (true) {
            try {
                line = brinp.readLine();
                if ((line == null) || line.equalsIgnoreCase("QUIT")) {
                    socket.close();
                    return;
                } else {
                    out.writeBytes(line + "\n\r");
                    out.flush();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return;
            }
        }
    }
}

Vous pouvez également opter pour une solution plus avancée, qui utilise des sélecteurs NIO, afin de ne pas créer de thread pour chaque client, mais c'est un peu plus compliqué.

95
Piotr Kochański

C'est le serveur d'écho qui gère plusieurs clients ... Fonctionne très bien avec les threads

// echo server
import Java.io.BufferedReader;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStreamReader;
import Java.io.PrintWriter;
import Java.net.ServerSocket;
import Java.net.Socket;


public class Server_X_Client {
public static void main(String args[]){


    Socket s=null;
    ServerSocket ss2=null;
    System.out.println("Server Listening......");
    try{
        ss2 = new ServerSocket(4445); // can also use static final PORT_NUM , when defined

    }
    catch(IOException e){
    e.printStackTrace();
    System.out.println("Server error");

    }

    while(true){
        try{
            s= ss2.accept();
            System.out.println("connection Established");
            ServerThread st=new ServerThread(s);
            st.start();

        }

    catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
        System.out.println("Connection Error");

    }
    }

}

}

class ServerThread extends Thread{  

    String line=null;
    BufferedReader  is = null;
    PrintWriter os=null;
    Socket s=null;

    public ServerThread(Socket s){
        this.s=s;
    }

    public void run() {
    try{
        is= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        os=new PrintWriter(s.getOutputStream());

    }catch(IOException e){
        System.out.println("IO error in server thread");
    }

    try {
        line=is.readLine();
        while(line.compareTo("QUIT")!=0){

            os.println(line);
            os.flush();
            System.out.println("Response to Client  :  "+line);
            line=is.readLine();
        }   
    } catch (IOException e) {

        line=this.getName(); //reused String line for getting thread name
        System.out.println("IO Error/ Client "+line+" terminated abruptly");
    }
    catch(NullPointerException e){
        line=this.getName(); //reused String line for getting thread name
        System.out.println("Client "+line+" Closed");
    }

    finally{    
    try{
        System.out.println("Connection Closing..");
        if (is!=null){
            is.close(); 
            System.out.println(" Socket Input Stream Closed");
        }

        if(os!=null){
            os.close();
            System.out.println("Socket Out Closed");
        }
        if (s!=null){
        s.close();
        System.out.println("Socket Closed");
        }

        }
    catch(IOException ie){
        System.out.println("Socket Close Error");
    }
    }//end finally
    }
}

Voici également le code du client .. Exécutez ce code autant de fois que vous le souhaitez pour créer plusieurs clients .. 

// A simple Client Server Protocol .. Client for Echo Server

import Java.io.BufferedReader;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStreamReader;
import Java.io.PrintWriter;
import Java.net.InetAddress;
import Java.net.Socket;

public class NetworkClient {

public static void main(String args[]) throws IOException{


    InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();
    Socket s1=null;
    String line=null;
    BufferedReader br=null;
    BufferedReader is=null;
    PrintWriter os=null;

    try {
        s1=new Socket(address, 4445); // You can use static final constant PORT_NUM
        br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        is=new BufferedReader(new InputStreamReader(s1.getInputStream()));
        os= new PrintWriter(s1.getOutputStream());
    }
    catch (IOException e){
        e.printStackTrace();
        System.err.print("IO Exception");
    }

    System.out.println("Client Address : "+address);
    System.out.println("Enter Data to echo Server ( Enter QUIT to end):");

    String response=null;
    try{
        line=br.readLine(); 
        while(line.compareTo("QUIT")!=0){
                os.println(line);
                os.flush();
                response=is.readLine();
                System.out.println("Server Response : "+response);
                line=br.readLine();

            }



    }
    catch(IOException e){
        e.printStackTrace();
    System.out.println("Socket read Error");
    }
    finally{

        is.close();os.close();br.close();s1.close();
                System.out.println("Connection Closed");

    }

}
}
18
Devi Prabhaharan

Je suppose que le problème est que vous devez démarrer un thread distinct pour chaque connexion et appeler serverSocket.accept() dans une boucle pour accepter plusieurs connexions.

Il est pas un problème d’avoir plus d’une connexion sur le même port.

14
Christian Gawron

Voici le code pour plusieurs clients sur un serveur qui fonctionne correctement ...

Server.Java:

import Java.io.DataInputStream;
import Java.io.IOException;
import Java.net.ServerSocket;
import Java.net.Socket;
import Java.util.logging.Level;
import Java.util.logging.Logger;

class Multi extends Thread{
private Socket s=null;
DataInputStream infromClient;
Multi() throws IOException{


}
Multi(Socket s) throws IOException{
    this.s=s;
    infromClient = new DataInputStream(s.getInputStream());
}
public void run(){  

    String SQL=new String();
    try {
        SQL = infromClient.readUTF();
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(Multi.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }
    System.out.println("Query: " + SQL); 
    try {
        System.out.println("Socket Closing");
        s.close();
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(Multi.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
       }
   }  
}
public class Server {

public static void main(String args[]) throws IOException, 
InterruptedException{   

    while(true){
        ServerSocket ss=new ServerSocket(11111);
        System.out.println("Server is Awaiting"); 
        Socket s=ss.accept();
        Multi t=new Multi(s);
        t.start();

        Thread.sleep(2000);
        ss.close();
    }    




    }   
}

Client1.Java:

 import Java.io.DataOutputStream;
 import Java.io.ObjectInputStream;
 import Java.net.Socket;


public class client1 {
   public static void main(String[] arg) {
  try {

     Socket socketConnection = new Socket("127.0.0.1", 11111);


     //QUERY PASSING
     DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(socketConnection.getOutputStream());

     String SQL="I  am  client 1";
     outToServer.writeUTF(SQL);


  } catch (Exception e) {System.out.println(e); }
   }
}

Client2.Java

import Java.io.DataOutputStream; 
import Java.net.Socket;


public class client2 {
    public static void main(String[] arg) {
  try {

     Socket socketConnection = new Socket("127.0.0.1", 11111);


     //QUERY PASSING
     DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(socketConnection.getOutputStream());

     String SQL="I am  Client 2";
     outToServer.writeUTF(SQL);


  } catch (Exception e) {System.out.println(e); }
   }
 }
1
Usama Tahir

Voir "Livre de recettes Java" O'Reilly, Ian Darwin - recette 17.4 Gestion de plusieurs clients .

Faites attention que accept() est n'est pas thread-safe, donc l'appel est encapsulé dans synchronized.

64: synchronized(servSock) {
65:     clientSocket = servSock.accept();
66: }
0
Ken Lin