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Comment arrondir les nombres flottants en javascript?

Je dois arrondir par exemple 6.688689 à 6.7, mais il me montre toujours 7.

Ma méthode:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

Mais le résultat est toujours le même 7... Qu'est-ce que je fais mal?

264
Vitalii Ponomar
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
467
davin
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;
188
fivedigit

Utilisez la fonction toFixed().

(6.688689).toFixed(); // equal to 7
(6.688689).toFixed(1); // equal to 6.7
(6.688689).toFixed(2); // equal to 6.69
78
rpeshkov

Vous pouvez utiliser la fonction d'assistance de exemple MDN . Alors vous aurez plus de flexibilité:

Math.round10(5.25, 0);  // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0);     // 5
Math.round10(5, -1);    // 5
Math.round10(5, -2);    // 5

Upd (2019-01-15). On dirait que les documents MDN n'ont plus cette fonction d'assistance. Voici une sauvegarde avec des exemples:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

Exemples d'utilisation:

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50
27
a.s.panchenko
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

Un objet Number en JavaScript a une méthode qui fait exactement ce dont vous avez besoin. Cette méthode est Number.toPrecision([precision]).

Comme avec .toFixed(1), il convertit le résultat en chaîne et doit être reconverti en nombre. Fait en utilisant le préfixe + ici.

repère simple sur mon ordinateur portable:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms
12
Evgeny

Voir ci-dessous

var original = 28.59;

var result=Math.round(original*10)/10 retournera vous retournera 28.6

J'espère que c'est ce que tu veux ..

8
Fahim Parkar

Si vous voulez non seulement utiliser toFixed() mais également ceil() et floor() sur un float, vous pouvez utiliser la fonction suivante:

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

Produit:

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

PD:

L'autre façon possible est la suivante:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

Produit:

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6
7
Dennis Yarmosh

Ma fonction ronde étendue:

function round(value, precision) {
  if (Number.isInteger(precision)) {
    var shift = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(value * shift) / shift;
  } else {
    return Math.round(value);
  }
} 

Exemple de sortie:

round(123.688689)     // 123
round(123.688689, 0)  // 123
round(123.688689, 1)  // 123.7
round(123.688689, 2)  // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
6
Nick Tsai
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}
3
Celestin Sv

Je pense que cette fonction peut aider.

 function round(value, ndec){
    var n = 10;
    for(var i = 1; i < ndec; i++){
        n *=10;
    }

    if(!ndec || ndec <= 0)
        return Math.round(value);
    else
        return Math.round(value * n) / n;
}


round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2
2
Jefferson Ribeiro

Je pense que la fonction ci-dessous peut aider

function roundOff(value,round) {
   return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}

usage: roundOff(600.23458,2); retournera 600.23

1
KRISHNA TEJA

si vous êtes dans le contexte node.js, vous pouvez essayer mathjs

const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2) 
// result: 3.14
0
hexcola

Si vous utilisez Browserify aujourd'hui, vous devrez essayer: roundTo une librairie NPM très utile

0
peterb