#!/usr/bin/env node
var _ = require('underscore');
var a = [{f: 1}, {f:5}, {f:10}];
var b = _.clone(a);
b[1].f = 55;
console.log(JSON.stringify(a));
Cela se traduit par:
[{"f":1},{"f":55},{"f":10}]
Le clone ne semble pas fonctionner! Alors je RTFM, et vois ceci:
http://underscorejs.org/#clone
Créez un clone peu copié de l'objet. Tous les objets ou tableaux imbriqués seront copiés par référence et non dupliqués.
Alors _.clone
est plutôt inutile. Existe-t-il un moyen de copier le tableau d'objets?
Eh bien, il y a un truc! Si clone ne "clone" pas les objets imbriqués, vous pouvez le forcer à le faire en clonant explicitement chaque objet dans un appel de carte! Comme ça:
#!/usr/bin/env node
var _ = require('underscore');
var a = [{f: 1}, {f:5}, {f:10}];
var b = _.map(a, _.clone); // <----
b[1].f = 55;
console.log(JSON.stringify(a));
Impressions:
[{"f":1},{"f":5},{"f":10}]
Yay! a
est inchangé! Je peux maintenant éditer b
à mon goût!
Une autre solution extraite à partir du numéro sur Github qui fonctionne avec n’importe quel niveau de données imbriquées, et ne nécessite pas de soulignement:
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
FWIW, lodash a une fonction cloneDeep :
Cette méthode est semblable à _.clone, sauf qu'elle clone de manière récursive la valeur.
nderscore référence de l'API :
_.toArray(list)
Crée un véritable tableau à partir de la liste (tout ce qui peut être itéré sur). Utile pour transmuter l'objet arguments.
... ou dans ce cas, clonage d'un tableau. Essaye ça:
var _ = require('underscore');
var array1 = [{a:{b:{c:1}}},{b:{c:{a:2}}},{c:{a:{b:3}}}];
var array2 = _.toArray(array1);
console.log(array1 === array2); --> false
console.log(array1[0] === array2[0]); --> true
Ce qui suit est un addenda que j'ai créé après le commentaire de Steve ci-dessous -thx
_.clone
_ si désiré) assistant récursif de clonage profond :function clone(thing, opts) {
var newObject = {};
if (thing instanceof Array) {
return thing.map(function (i) { return clone(i, opts); });
} else if (thing instanceof Date) {
return new Date(thing);
} else if (thing instanceof RegExp) {
return new RegExp(thing);
} else if (thing instanceof Function) {
return opts && opts.newFns ?
new Function('return ' + thing.toString())() :
thing;
} else if (thing instanceof Object) {
Object.keys(thing).forEach(function (key) {
newObject[key] = clone(thing[key], opts);
});
return newObject;
} else if ([ undefined, null ].indexOf(thing) > -1) {
return thing;
} else {
if (thing.constructor.name === 'Symbol') {
return Symbol(thing.toString()
.replace(/^Symbol\(/, '')
.slice(0, -1));
}
// return _.clone(thing); // If you must use _ ;)
return thing.__proto__.constructor(thing);
}
}
var a = {
a: undefined,
b: null,
c: 'a',
d: 0,
e: Symbol('a'),
f: {},
g: { a:1 },
h: [],
i: [ { a:2 }, { a:3 } ],
j: [ 1, 2 ],
k: function (a) { return a; },
l: /[a-z]/g,
z: [ {
a: undefined,
b: null,
c: 'b',
d: 1,
e: Symbol(1),
f: {},
g: { b:2 },
h: { c:{ c:3 } },
i: { a:Symbol('b') },
j: { a:undefined, b:null },
k: [],
l: [ 1, [ 1, 2 ], [ [ 1, 2, 3 ] ] ],
m: function (a) { return !a; },
n: { a:function (a) { return !!a; } },
o: /(a|b)/i
} ]
};
var b = clone(a);
var c = clone(a, { newFns:true });
/* Results - value beneath each for reference:
a.a === b.a --> true
undefined
a.b === b.b --> true
null
a.c === b.c --> true
'a'
a.d === b.d --> true
0
a.e === b.e --> false
Symbol(a)
a.f === b.f --> false
{}
a.g === b.g --> false
{ a:1 }
a.h === b.h --> false
[]
a.i === b.i --> false
[ { a:2 }, { a:3 } ]
a.i[0] === b.i[0] --> false
{ a:2 }
a.i[0].a === b.i[0].a --> true
2
a.j === b.j --> false
[ 1, 2 ]
a.k === b.k --> true
a.k === c.k --> false
function (a) { return a; }
a.l === b.l --> false
/[a-z]/g
a.z === b.z --> false
[Object]
a.z[0].a === b.z[0].a --> true
undefined
a.z[0].b === b.z[0].b --> true
null
a.z[0].c === b.z[0].c --> true
'b'
a.z[0].d === b.z[0].d --> true
1
a.z[0].e === b.z[0].e -->
false
Symbol(1)
a.z[0].f === b.z[0].f --> false
{}
a.z[0].g === b.z[0].g -- > false
{ b:2 }
a.z[0].g.b === b.z[0].g.b --> true
2
a.z[0].h === b.z[0].h --> false
{ c:{ c:3 } }
a.z[0].h.c === b.z[0].h.c --> false
{ c:3 }
a.z[0].h.c.c === b.z[0].h.c.c --> true
3
a.z[0].i === b.z[0].i --> false
{ a:Symbol(b) }
a.z[0].i.a === b.z[0].i.a --> false
Symbol(b)
a.z[0].j === b.z[0].j --> false
{ a:undefined, b:null }
a.z[0].j.a === b.z[0].j.a --> true
undefined
a.z[0].k === b.z[0].k --> false
[]
a.z[0].l === b.z[0].l --> false
[ 1, [ 1, 2 ], [ [ 1, 2, 3 ] ] ]
a.z[0].l[1] === b.z[0].l[1] --> false
[ 1, 2 ]
a.z[0].l[1][1] === b.z[0].l[1][1] --> true
2
a.z[0].m === b.z[0].m --> true
a.z[0].m === c.z[0].m --> false
function (a) { return !a; }
a.z[0].n === b.z[0].n --> false
{ a:function (a) { return !!a; } }
a.z[0].n.a === b.z[0].n.a --> true
a.z[0].n.a === c.z[0].n.a --> false
function (a) { return !!a; }
a.z[0].o === b.z[0].o --> false
/(a|b)/i
*/