Je voudrais déplacer une div avec les touches fléchées en utilisant jQuery. Donc, à droite, à gauche, en bas et en haut.
J'ai trouvé une démo de ce que je veux accomplir ici
J'aimerais pouvoir déplacer une div dans une autre div.
Comment cela peut-il être fait?
HTML:
<div id="pane">
<div id="box"></div>
</div>
CSS:
#pane {
position:relative;
width:300px; height:300px;
border:2px solid red;
}
#box {
position:absolute; top:140px; left:140px;
width:20px; height:20px;
background-color:black;
}
JavaScript:
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
w = pane.width() - box.width(),
d = {},
x = 3;
function newv(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > w ? w : n;
}
$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newv(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
}, 20);
Explications variables:w
- la valeur maximale gauche/supérieure que la boîte peut avoir (pour rester dans les limites)x
- la distance (en px) que la case se déplace dans chaque intervalled
- cet objet stocke les informations sur la touche enfoncée. Par exemple, lorsque l'utilisateur appuie sur la touche GAUCHE, d['37']
est true
. Sinon, c'est false
. BTW, 37
est le code-clé de la touche GAUCHE et cette valeur est stockée dans la propriété e.which
de l'objet événement. L'objet d
est en cours de mise à jour à chaque événement keydown
et keyup
.
Un setInterval exécuté toutes les 20 ms met à jour les propriétés CSS gauche et supérieure de l'élément box. Les nouvelles valeurs sont calculées via la fonction newv
.
La fonction newv
calculera la nouvelle valeur gauche/supérieure en fonction a) de l'ancienne valeur v
et b) de l'objet d
.
L'expression n < 0 ? 0 : n > w ? w : n
garantit que la nouvelle valeur se trouve dans les limites autorisées (qui sont 0 to w
). Si n est <0, zéro sera renvoyé. Si n est> w, w sera retourné.
Mise à jour: Ce code a les mêmes fonctionnalités que le code d'origine ci-dessus. La seule différence est que j'ai utilisé des noms plus significatifs pour mes variables et arguments. Comme vous pouvez le constater, cela semble affreux - la version originale est nettement meilleure. :P
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
maxValue = pane.width() - box.width(),
keysPressed = {},
distancePerIteration = 3;
function calculateNewValue(oldValue, keyCode1, keyCode2) {
var newValue = parseInt(oldValue, 10)
- (keysPressed[keyCode1] ? distancePerIteration : 0)
+ (keysPressed[keyCode2] ? distancePerIteration : 0);
return newValue < 0 ? 0 : newValue > maxValue ? maxValue : newValue;
}
$(window).keydown(function(event) { keysPressed[event.which] = true; });
$(window).keyup(function(event) { keysPressed[event.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(index ,oldValue) {
return calculateNewValue(oldValue, 37, 39);
},
top: function(index, oldValue) {
return calculateNewValue(oldValue, 38, 40);
}
});
}, 20);
@ Šime Vidas: Votre première solution est tout simplement merveilleuse. (Je pense que le second est redondant =)
Puis-je suggérer de créer deux fonctions différentes pour la largeur verticale et horizontale? Parce qu’il est très improbable que vous deviez vous déplacer dans une div à l’intérieur d’un carré parfait et je pense qu’il serait plus agréable d’avoir quelque chose comme ceci:
$(function () {
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
wh = pane.width() - box.width(),
wv = pane.height() - box.height(),
d = {},
x = 5;
function newh(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > wh ? wh : n;
}
function newv(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > wv ? wv : n;
}
$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
}, 20);
});
Cela aurait été exactement ce que je cherchais.
Si votre conception réactive est basée sur les valeurs%, il est recommandé d'ajuster votre setInterval comme suit:
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
wh = pane.width() - box.width();
wv = pane.height() - box.height();
}, 20);
si vous le faites, la hauteur et la largeur de vos vitres sont ajustées et la boîte s'arrête toujours à sa bordure.
j'ai fait un violon de cela ici http://jsfiddle.net/infidel/JkQrR/1/
Merci beaucoup.
Je ne vois pas votre démo, mais voici un exemple simple: "déplacez la boîte de 1px dans le sens des touches fléchées":
CSS:
#wrapper {
background-color: gray;
height:200px;
width: 200px;
position:absolute;
}
#mover {
background-color: white;
border: 1px solid red;
height:20px;
width: 20px;
position:relative;
}
Balisage:
<div id="wrapper">
<div id="mover"></div>
</div>
JS (en utilisant jQuery):
$("#wrapper").keydown(function(event) {
var $mover = $("#mover");
//if nothing else will move "mover", then track the
//position instead of recalculating it every time:
// var moverPos = $mover.position();
// var left = moverPos.left;
// var top = moverPos.top;
var addTop = function(diff) {
$mover.css("top", ($mover.position().top + diff) + "px");
//if using tracked position:
// top += diff;
// $mover.css("top", top) + "px");
};
var addLeft = function(diff) {
$mover.css("left", ($mover.position().left + diff) + "px");
//if using tracked position:
// left += diff;
// $mover.css("left", left) + "px");
};
switch(event.keyCode) {
case 37: //left
addLeft(-1); break;
case 38: //up
addTop(-1); break;
case 39: //right
addLeft(1); break;
case 40: //down
addTop(1); break;
}
});
Ceci n’est qu’un exemple. Vous voudrez peut-être ajouter une vérification des limites, des mouvements plus importants, une animation plus fluide, la prise en charge du pavé numérique, etc., mais cela devrait vous aider à démarrer.
Pour le réutiliser, et un peu pratique, j'ai écrit un plugin pour ce problème sur:
https://github.com/rhermann/moveByKeys
Aie du plaisir avec ça.
essayez ce code
<html>
<head>
<style>
#ss{
background:#ccc;
height:100px;
width:100px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div id="ss"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var $div = $('#ss');
$(document).keydown(function(e) {
switch (e.which) {
case 37:
$div.css('left', $div.offset().left - 10);
break;
case 38:
$div.css('top', $div.offset().top - 10);
break;
case 39:
$div.css('left', $div.offset().left + 10);
break;
case 40:
$div.css('top', $div.offset().top + 10);
break;
}
})
</script>
</html>