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Comment puis-je faire JavaScript bip?

Je souhaite que ma page Web émette un bip chaque fois qu'un utilisateur dépasse la limite de caractères maximale de mon <textarea>.

210
Slim

Il n'est pas possible de faire directement en JavaScript. Vous aurez besoin d'intégrer un fichier WAV court dans le code HTML, puis de le lire via du code.

Un exemple:

<script>
function PlaySound(soundObj) {
  var sound = document.getElementById(soundObj);
  sound.Play();
}
</script>

<embed src="success.wav" autostart="false" width="0" height="0" id="sound1"
enablejavascript="true">

Vous l'appelleriez alors à partir du code JavaScript en tant que tel:

PlaySound("sound1");

Cela devrait faire exactement ce que vous voulez - vous aurez juste besoin de trouver/créer le bip sonore vous-même, ce qui devrait être trivial.

130
Noldorin

Solution

Vous pouvez maintenant utiliser fichiers base64 pour générer des sons lors de leur importation sous le format data URI . La solution est presque la même que les précédentes, sauf que vous n'avez pas besoin d'importer un fichier audio externe.

function beep() {
    var snd = new Audio("data:audio/wav;base64,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");  
    snd.play();
}
beep();

Compatibilité

Les données URI sont prises en charge sur presque tous les navigateurs. Plus d'informations sur http://caniuse.com/datauri

Démo

http://jsfiddle.net/7EAEAz/

Outil de conversion

Et voici où vous pouvez convertir des fichiers mp3 ou wav au format Data URI:

https://dopiaza.org/tools/datauri/index.php

396
Paul Fournel

J'ai écrit une fonction pour émettre un bip avec la nouvelle API audio.

var beep = (function () {
    var ctxClass = window.audioContext ||window.AudioContext || window.AudioContext || window.webkitAudioContext
    var ctx = new ctxClass();
    return function (duration, type, finishedCallback) {

        duration = +duration;

        // Only 0-4 are valid types.
        type = (type % 5) || 0;

        if (typeof finishedCallback != "function") {
            finishedCallback = function () {};
        }

        var osc = ctx.createOscillator();

        osc.type = type;
        //osc.type = "sine";

        osc.connect(ctx.destination);
        if (osc.noteOn) osc.noteOn(0); // old browsers
        if (osc.start) osc.start(); // new browsers

        setTimeout(function () {
            if (osc.noteOff) osc.noteOff(0); // old browsers
            if (osc.stop) osc.stop(); // new browsers
            finishedCallback();
        }, duration);

    };
})();

jsFiddle .

70
alex

La première réponse était correcte à l'époque mais est maintenant fausse; vous pouvez le faire en javascript pur. Mais la première réponse utilisant javascript ne fonctionne plus, et les autres réponses sont assez limitées ou n'utilisent pas du javascript pur.

J'ai créé ma propre solution qui fonctionne bien et vous permet de contrôler le volume, la fréquence et le type d'onde.

//if you have another AudioContext class use that one, as some browsers have a limit
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.audioContext);

//All arguments are optional:

//duration of the tone in milliseconds. Default is 500
//frequency of the tone in hertz. default is 440
//volume of the tone. Default is 1, off is 0.
//type of tone. Possible values are sine, square, sawtooth, triangle, and custom. Default is sine.
//callback to use on end of tone
function beep(duration, frequency, volume, type, callback) {
    var oscillator = audioCtx.createOscillator();
    var gainNode = audioCtx.createGain();

    oscillator.connect(gainNode);
    gainNode.connect(audioCtx.destination);

    if (volume){gainNode.gain.value = volume;};
    if (frequency){oscillator.frequency.value = frequency;}
    if (type){oscillator.type = type;}
    if (callback){oscillator.onended = callback;}

    oscillator.start();
    setTimeout(function(){oscillator.stop()}, (duration ? duration : 500));
};

Quelqu'un a suggéré que je modifie ceci pour noter que cela ne fonctionne que sur certains navigateurs. Cependant Audiocontext semble être supporté sur tous les navigateurs modernes, pour autant que je sache. Il n'est pas pris en charge sur IE, mais cela a été abandonné par Microsoft. Si vous rencontrez des problèmes avec cela sur un navigateur spécifique, veuillez le signaler.

49
Houshalter

En utilisant suggestion de Houshalter , j'ai réalisé cette démo simple synthétiseur de sons.

Capture d'écran

Voici une capture d'écran. Essayez la démonstration en direct plus loin dans cette réponse (cliquez sur Exécuter l'extrait de code ).

screenshot of live demo available further down in this Answer

Code de démonstration

audioCtx = new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

show();

function show() {
  frequency = document.getElementById("fIn").value;
  document.getElementById("fOut").innerHTML = frequency + ' Hz';

  switch (document.getElementById("tIn").value * 1) {
    case 0: type = 'sine'; break;
    case 1: type = 'square'; break;
    case 2: type = 'sawtooth'; break;
    case 3: type = 'triangle'; break;
  }
  document.getElementById("tOut").innerHTML = type;

  volume = document.getElementById("vIn").value / 100;
  document.getElementById("vOut").innerHTML = volume;

  duration = document.getElementById("dIn").value;
  document.getElementById("dOut").innerHTML = duration + ' ms';
}

function beep() {
  var oscillator = audioCtx.createOscillator();
  var gainNode = audioCtx.createGain();

  oscillator.connect(gainNode);
  gainNode.connect(audioCtx.destination);

  gainNode.gain.value = volume;
  oscillator.frequency.value = frequency;
  oscillator.type = type;

  oscillator.start();

  setTimeout(
    function() {
      oscillator.stop();
    },
    duration
  );
};
frequency
<input type="range" id="fIn" min="40" max="6000" oninput="show()" />
<span id="fOut"></span><br>
type
<input type="range" id="tIn" min="0" max="3" oninput="show()" />
<span id="tOut"></span><br>
volume
<input type="range" id="vIn" min="0" max="100" oninput="show()" />
<span id="vOut"></span><br>
duration
<input type="range" id="dIn" min="1" max="5000" oninput="show()" />
<span id="dOut"></span>
<br>
<button onclick='beep();'>Play</button>

Vous pouvez cloner et modifier le code ici: démonstration du synthétiseur de sons sur JS Bin

S'amuser!

Navigateurs compatibles:

  • Chrome mobile et de bureau
  • Firefox mobile et de bureau
  • Opera mobile, mini et desktop
  • Navigateur Android
  • Navigateur Microsoft Edge
  • Safari sur iPhone ou iPad

Pas compatible

  • Internet Explorer version 11 (mais fonctionne sur le navigateur Edge)
38
CaptureWiz

Comme nous le lisons dans cette réponse , HTML5 résoudra ce problème pour vous si vous êtes ouvert à cette route. L’audio HTML5 est pris en charge dans tous les navigateurs modernes .

Voici une copie de l'exemple:

var snd = new Audio("file.wav"); // buffers automatically when created
snd.play();
38
user456584

Cela vous permettra de jouer le son plusieurs fois, contrairement à la réponse la plus votée:

var playSound = (function beep() {
    var snd = new Audio("data:audio/wav;base64,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");  
    return function() {     
        snd.play(); 
    }
})();

playSound(); // Play first time
playSound(); // Play second time
26
sqren

En utilisant CSS, vous pouvez le faire si vous ajoutez le style suivant à une balise, mais vous aurez besoin d'un fichier wav:

<style type="text/css">
        .beep {cue: url("beep.wav") }
</style>

var body=document.getElementByTagName("body");
body.className=body.className + " " + "beep";
7
Peter Lenahan

Voici comment j'obtiens un bip avec HTML5: D'abord, je copie et convertis le fichier WAV de Windows en mp3, puis j'utilise ce code:

var _beep = window.Audio("Content/Custom/Beep.mp3")

function playBeep() { _beep.play()};

Il est plus rapide de déclarer le fichier son globalement et de s'y référer au besoin.

3
MikeLightDev

Il n'y a pas de moyen de crossbrowser pour y parvenir avec du javascript pur. À la place, vous pouvez utiliser un petit fichier .wav que vous lisez à l’aide de balises Embed ou Object.

3
Darin Dimitrov

Remarque: mettez ce code dans votre javascript au moment où vous voulez que le bip se produise. et n'oubliez pas de spécifier le répertoire ou le dossier dans lequel le bip sonore est stocké (source).

<script>
//Appending HTML5 Audio Tag in HTML Body
$('<audio id="chatAudio"><source src="sound/notify.ogg" type="audio/ogg"><source src="sound/notify.mp3" type="audio/mpeg"><source src="sound/notify.wav" type="audio/wav"></audio>').appendTo('body');

$('#chatAudio')[0].play();
</script>

Référence: http://www.9lessons.info/2013/04/play-notification-sound-using-jquery.html .

J'ai implémenté cela dans un média social que je développe et qui fonctionne trouve, une notification comme celle de Facebook lors d'une discussion en vous informant que vous avez un nouveau message de discussion

1
Okwo moses

Vous avez besoin d'un fichier son pour être servi quelque part. Voici le code de la bibliothèque de sons de Scriptaculous :

//Default:
<embed style="height:0" id="sound_#{track}_#{id}" src="#{url}" loop="false" autostart="true" hidden="true"/>

//For Gecko:
if(Prototype.Browser.Gecko && navigator.userAgent.indexOf("Win") > 0){
  if(navigator.plugins && $A(navigator.plugins).detect(function(p){ return p.name.indexOf('QuickTime') != -1 }))
    Sound.template = new Template('<object id="sound_#{track}_#{id}" width="0" height="0" type="audio/mpeg" data="#{url}"/>');
  else if(navigator.plugins && $A(navigator.plugins).detect(function(p){ return p.name.indexOf('Windows Media') != -1 }))
    Sound.template = new Template('<object id="sound_#{track}_#{id}" type="application/x-mplayer2" data="#{url}"></object>');
  else if(navigator.plugins && $A(navigator.plugins).detect(function(p){ return p.name.indexOf('RealPlayer') != -1 }))
    Sound.template = new Template('<embed type="audio/x-pn-realaudio-plugin" style="height:0" id="sound_#{track}_#{id}" src="#{url}" loop="false" autostart="true" hidden="true"/>');
  else
    Sound.play = function(){};
} 
0
geowa4
function beep(wavFile){
    wavFile = wavFile || "beep.wav"
    if (navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer'){
        var e = document.createElement('BGSOUND');
        e.src = wavFile;
        e.loop =1;
        document.body.appendChild(e);
        document.body.removeChild(e);
    }else{
        var e = document.createElement('AUDIO');
        var src1 = document.createElement('SOURCE');
        src1.type= 'audio/wav';
        src1.src= wavFile;
        e.appendChild(src1);
        e.play();
    }
}

Fonctionne sur Chrome, IE, Mozilla sous Win7 OS. Nécessite un fichier beep.wav sur le serveur.

0
user669677
function Sound(url, vol, autoplay, loop)
{
    var that = this;

    that.url = (url === undefined) ? "" : url;
    that.vol = (vol === undefined) ? 1.0 : vol;
    that.autoplay = (autoplay === undefined) ? true : autoplay;
    that.loop = (loop === undefined) ? false : loop;
    that.sample = null;

    if(that.url !== "")
    {
        that.sync = function(){
            that.sample.volume = that.vol;
            that.sample.loop = that.loop;
            that.sample.autoplay = that.autoplay;
            setTimeout(function(){ that.sync(); }, 60);
        };

        that.sample = document.createElement("audio");
        that.sample.src = that.url;
        that.sync();

        that.play = function(){
            if(that.sample)
            {
                that.sample.play();
            }
        };

        that.pause = function(){
            if(that.sample)
            {
                that.sample.pause();
            }
        };
    }
}

var test = new Sound("http://mad-hatter.fr/Assets/projects/FreedomWings/Assets/musiques/freedomwings.mp3");
test.play();

http://jsfiddle.net/sv9j638j/

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Imagine Breaker