J'ai la ligne simple suivante en d3 mais je n'ai pas de problème pour essayer de comprendre comment lui transmettre les données2 et mettre à jour la ligne pour refléter le changement.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>D3 Line Chart Demo</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="d3.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<body>
<button class="first last" onclick="transition()">
Update
</button>
<div id="chart"></div>
</body>
<script>
var data = [3, 7, 9, 1, 4, 6, 8, 2, 5];
var data2 = [3, 7, 9, 1, 4, 6, 8, 2, 15];
var width = 600;
var height = 400;
var max = d3.max(data);
x = d3.scale.linear().domain([0, data.length - 1]).range([0, width]);
y = d3.scale.linear().domain([0, max]).range([height, 0]);
vis = d3.select('#chart')
.style('margin', '20px auto')
.style('width', "" + width + "px")
.append('svg:svg')
.attr('width', width)
.attr('height', height)
.attr('class', 'viz')
.append('svg:g');
vis.selectAll('path.line')
.data([data])
.enter()
.append("svg:path")
.attr("d", d3.svg.line().x(function(d, i) {
return x(i);
})
.y(y));
</script>
</html>
Je suis nouveau sur D3 mais c'est ce que j'ai trouvé et je l'ai principalement compris à partir de l'exemple de sparklines ici .
Au lieu de tracer la ligne avec ce code:
vis.selectAll('path.line')
.data([data])
.enter()
.append("svg:path")
.attr("d", d3.svg.line().x(function(d, i) {return x(i); }).y(y));
générer la ligne séparément:
var line = d3.svg.line().x(function(d, i) { return x(i); }).y(y)
Appliquez-le ensuite aux données:
vis.selectAll('path.line')
.data([data])
.enter()
.append("svg:path")
.attr("d", line);
Ensuite, lorsque vous souhaitez mettre à jour les données que vous appelez:
vis.selectAll("path")
.data([data]) // set the new data
.attr("d", line); // apply the new data values
L'exemple de sparklines vous montre également comment l'animer :)