J'ai le code suivant en HTML:
<canvas id="myCanvas" width =800 height=800>
Au lieu de spécifier width
comme 800
, je souhaite appeler la fonction JavaScript getWidth()
pour obtenir la largeur, par exemple.
<canvas id="myCanvas" width =getWidth() height=800>
Quelle est la syntaxe correcte pour le faire? Parce que ce que je fais ne fonctionne pas.
Vous pouvez définir la largeur comme ceci:
function draw() {
var ctx = (a canvas context);
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = window.innerHeight;
//...drawing code...
}
function setWidth(width) {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = width;
}
Essaye ça:
var setCanvasSize = function() {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
}
Essaye ça:
var w = window,
d = document,
e = d.documentElement,
g = d.getElementsByTagName('body')[0],
xS = w.innerWidth || e.clientWidth || g.clientWidth,
yS = w.innerHeight|| e.clientHeight|| g.clientHeight;
alert(xS + ' × ' + yS);
document.write ('')
fonctionne pour iframe et bien.