HTML:
<div class="canvas-wrapper">
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</div>
CSS
.canvas-wrapper {
width: 900px;
min-height: 600px;
}
#myCanvas{
border:1px solid red;
position: absolute;
top:22px;
left:0px;
height: 100%;
width: 99%;
}
JS
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
Ma toile est redimensionnée à 300x150 après avoir été initialisée, pourquoi?
dans la dernière version, vous devrez faire quelque chose comme:
var canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(800);
.... Votre code ....
canvas.renderAll();
Fonctionne bien pour moi ..
Lors de l'initialisation du canevas, Fabric lit les attributs largeur/hauteur sur l'élément canevas ou prend la largeur/hauteur passée dans les options.
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas', { width: 900, height: 600 });
ou:
<canvas width="900" height="600"></canvas>
...
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas');