Je suis en train de développer un travail JS pour un site Web de clients qui a des fonctionnalités différentes sur les plates-formes de bureau et de tablette. Considérer:
if(! navigator.userAgent.match(/Android/i) &&
! navigator.userAgent.match(/webOS/i) &&
! navigator.userAgent.match(/iPhone/i) &&
! navigator.userAgent.match(/iPod/i) &&
! navigator.userAgent.match(/iPad/i) &&
! navigator.userAgent.match(/Blackberry/i) )
{
// do desktop stuff
} else if ( navigator.userAgent.match(/iPad/i) )
{
// do tablet stuff
}
Actuellement, je vérifie uniquement l'iPad car la vérification de "Android" semble quelque peu problématique et est un terme très large. Existe-t-il une méthode connue pour faire la distinction entre Android tablette et mobile utilisant JS?
Merci beaucoup, Myles
Premièrement - améliorer la condition
if (navigator.userAgent.match(/iPad/i))
{
// do tablet stuff
} else if(navigator.userAgent.match(/Android|webOS|iPhone|iPod|Blackberry/i) )
{
// do mobile stuff
} else {
// do desktop stuff
}
Deuxièmement, en ajoutant les mots clés manquants:
if (navigator.userAgent.match(/Tablet|iPad/i))
{
// do tablet stuff
} else if(navigator.userAgent.match(/Mobile|Windows Phone|Lumia|Android|webOS|iPhone|iPod|Blackberry|PlayBook|BB10|Opera Mini|\bCrMo\/|Opera Mobi/i) )
{
// do mobile stuff
} else {
// do desktop stuff
}
Et troisièmement, voici le script de détection que j'utilise:
https://jsfiddle.net/oriadam/ncb4n882/
var
ua = navigator.userAgent,
browser = /Edge\/\d+/.test(ua) ? 'ed' : /MSIE 9/.test(ua) ? 'ie9' : /MSIE 10/.test(ua) ? 'ie10' : /MSIE 11/.test(ua) ? 'ie11' : /MSIE\s\d/.test(ua) ? 'ie?' : /rv\:11/.test(ua) ? 'ie11' : /Firefox\W\d/.test(ua) ? 'ff' : /Chrome\W\d/.test(ua) ? 'gc' : /Chromium\W\d/.test(ua) ? 'oc' : /\bSafari\W\d/.test(ua) ? 'sa' : /\bOpera\W\d/.test(ua) ? 'op' : /\bOPR\W\d/i.test(ua) ? 'op' : typeof MSPointerEvent !== 'undefined' ? 'ie?' : '',
os = /Windows NT 10/.test(ua) ? "win10" : /Windows NT 6\.0/.test(ua) ? "winvista" : /Windows NT 6\.1/.test(ua) ? "win7" : /Windows NT 6\.\d/.test(ua) ? "win8" : /Windows NT 5\.1/.test(ua) ? "winxp" : /Windows NT [1-5]\./.test(ua) ? "winnt" : /Mac/.test(ua) ? "mac" : /Linux/.test(ua) ? "linux" : /X11/.test(ua) ? "nix" : "",
mobile = /IEMobile|Windows Phone|Lumia/i.test(ua) ? 'w' : /iPhone|iP[oa]d/.test(ua) ? 'i' : /Android/.test(ua) ? 'a' : /BlackBerry|PlayBook|BB10/.test(ua) ? 'b' : /Mobile Safari/.test(ua) ? 's' : /webOS|Mobile|Tablet|Opera Mini|\bCrMo\/|Opera Mobi/i.test(ua) ? 1 : 0,
tablet = /Tablet|iPad/i.test(ua),
touch = 'ontouchstart' in document.documentElement;
MODIFIER:
Notez que les tablettes et les iPad sont considérés à la fois mobile
et tablet
. Notez qu'il existe des ordinateurs portables avec écran tactile, souris et clavier. En d'autres termes, un bon programmeur ne dépend pas de touch
- au lieu de cela, il prend en charge les trois méthodes d'entrée dans tous les cas.
vous pouvez utiliser suivre ces étapes
var isMobile = {
Android: function () {
return navigator.userAgent.match(/Android/i);
},
BlackBerry: function () {
return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i);
},
iOS: function () {
return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i);
},
Opera: function () {
return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i);
},
Windows: function () {
return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i);
},
any: function () {
return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows());
}
};
if (isMobile.any()) {
window.location = "#";
}