Quelle solution recommandez-vous, la seconde est plus simple (moins de code), mais son utilisation présente des inconvénients?
First: (Définir un indicateur de débogage global)
// the first line of code
var debug = true;
try {
console.log
} catch(e) {
if(e) {
debug=false;
}
};
// Then later in the code
if(debug) {
console.log(something);
}
Deuxièmement: override console.log
try {
console.log
} catch(e) {
if (e) {
console.log = function() {}
}
};
// And all you need to do in the code is
console.log(something);
Ni l'une ni l'autre, mais une variation de la seconde. Perdez le try...catch
et vérifiez l'existence de l'objet console correctement:
if (typeof console == "undefined") {
window.console = {
log: function () {}
};
}
console.log("whatever");
Ou, en coffeescript:
window.console ?=
log:-> #patch so console.log() never causes error even in IE.
EDIT: La réponse de Andy est bien plus élégante que le rapide bidouillage que j'ai posté ci-dessous.
J'utilise généralement cette approche ...
// prevent console errors on browsers without firebug
if (!window.console) {
window.console = {};
window.console.log = function(){};
}
J'ai déjà rencontré un bogue similaire dans mon passé et je l'ai surmonté avec le code ci-dessous:
if(!window.console) {
var console = {
log : function(){},
warn : function(){},
error : function(){},
time : function(){},
timeEnd : function(){}
}
}
Je suis tombé sur ce post, qui est similaire aux autres réponses:
http://jennyandlih.com/resolved-logging-firebug-console-breaks-ie
Ce qui suit réalisera ce que vous recherchez:
window.console && console.log('foo');
window.console = window.console || {};
window.console.log = window.console.log || function() {};