J'essaie de anti-rebond une fonction en utilisant Lodash , et bien qu'il invoque la fonction, il ne semble pas du tout anti-rebond. Mon problème ne semble pas être la même erreur que ce que j'ai vu ailleurs sur SO ou Google (généralement, ils n'invoquent pas la fonction que _.debounce
Renvoie).
Mon implémentation actuellement super simple est la suivante (en Angular avec CoffeeScript):
s.search = -> _.debounce( s._makeSearchRequest, 1000 )()
s._makeSearchRequest = -> console.log("making search request")
Dans JS, je crois que c'est:
s.search = function() { _.debounce( s._makeSearchRequest, 1000 )() }
s._makeSearchRequest = function() { console.log("making search request") }
J'exécute s.search()
en tapant dans une zone de saisie, et si je tape du charabia très rapidement, la console affiche "faisant une demande de recherche" à chaque pression de touche, tant de fois par seconde - indiquant qu'il n'a pas ' t été débité du tout.
Des idées sur ce que je fais mal?
_.debounce
crée une fonction qui rebondit la fonction qui lui est passée. Ce que votre s.search
la fonction fait appelle _.debounce
encore une fois à chaque fois s.search
est appelé. Cela crée une toute nouvelle fonction à chaque fois, donc il n'y a rien à rebondir.
La solution consiste donc à supprimer la flèche et la paire de parenthèses supplémentaire et à vous assurer que s._makeSearchRequest
est défini avant d'y accéder:
s._makeSearchRequest = -> console.log("making search request")
s.search = _.debounce( s._makeSearchRequest, 1000 )
Exemple (en utilisant JavaScript):
var s;
s = {};
s._makeSearchRequest = function(q) {
return console.log("making search request: " + q);
};
s.search = _.debounce(s._makeSearchRequest, 1000);
// call s.search three times in a row
s.search(1);
s.search(2);
s.search(3);
// call s.search after 500 ms
setTimeout(s.search, 500, 4);
// call s.search after 3 seconds
setTimeout(s.search, 3000, 5);
// timer to show passage of time
var i = 0;
var t = setInterval(function () {
i += 1;
console.log(i + " seconds elapsed");
if (i > 5) { clearInterval(t); }
}, 1000);
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/3.5.0/lodash.min.js"></script>
Essaye ça:
s._makeSearchRequest = function() {
console.log("making search request");
}
s.search = _.debounce( s._makeSearchRequest, 1000 );