J'essaie d'analyser un json mais j'ai quelques difficultés avec les types de données et notamment avec le type AnyObject + downcasting.
Considérons le JSON suivant (c'est un extrait d'un JSON complet).
{ "weather":
[
{
"id":804,
"main":"Clouds",
"description":"overcast clouds",
"icon":"04d"
}
],
}
Pour moi, le JSON peut être décrit comme suit:
- json: Dictionary of type [String: AnyObject] (or NSDictionary, so = [NSObject, AnyObject] in Xcode 6 b3)
- "weather": Array of type [AnyObject] (or NSArray)
- Dictionary of type [String: AnyObject] (or NSDictionary, so = [NSObject, AnyObject] in Xcode 6 b3)
Mon json est de type AnyObject! (J'utilise JSONObjectWithData
pour obtenir le JSON à partir d'une URL).
Je veux ensuite accéder au dictionnaire météo. Voici le code que j'ai écrit.
var localError: NSError?
var json: AnyObject! = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: &localError)
if let dict = json as? [String: AnyObject] {
if let weatherDictionary = dict["weather"] as? [AnyObject] {
// Do stuff with the weatherDictionary
}
}
Voici l'erreur que j'ai eu
Playground execution failed: error: <EXPR>:28:56: error: '[AnyObject]' is not a subtype of '(String, AnyObject)'
if let weatherDictionary = dict["weather"] as? [AnyObject] {
Je ne comprends pas pourquoi dict ["weather"] est comparé à un sous-type de (String, AnyObject) et non à AnyObject.
J'ai déclaré mon dictionnaire comme étant [String: AnyObject], alors j'accède à une valeur à l'aide de la clé String, je devrais avoir un AnyObject, non?
Si j'utilise NSDictionary au lieu de [String: AnyObject], cela fonctionne.
Si j'utilise NSArray au lieu de [AnyObject], cela fonctionne.
- The Xcode 6 beta 3 release notes tell that "NSDictionary* is now imported from Objective-C APIs as [NSObject : AnyObject].".
- And the Swift book: "When you bridge from an NSArray object to a Swift array, the resulting array is of type [AnyObject]."
EDIT
J'ai oublié de forcer le démantèlement du dict ["temps"] !.
if let dict = json as? [String: AnyObject] {
println(dict)
if let weatherDictionary = dict["weather"]! as? [AnyObject] {
println("\nWeather dictionary:\n\n\(weatherDictionary)")
if let descriptionString = weatherDictionary[0]["description"]! as? String {
println("\nDescription of the weather is: \(descriptionString)")
}
}
}
Notez que nous devrions vérifier l'existence du premier facultatif.
if let dict = json as? [String: AnyObject] {
for key in ["weather", "traffic"] {
if let dictValue = dict[key] {
if let subArray = dictValue as? [AnyObject] {
println(subArray[0])
}
} else {
println("Key '\(key)' not found")
}
}
}
Cela fonctionne bien pour moi dans la cour de récréation et dans le terminal en utilisant env xcrun Swift
MIS À JOUR POUR Swift 4 ET CODABLE
Voici un exemple Swift 4 utilisant le protocole Codable.
var jsonStr = "{\"weather\":[{\"id\":804,\"main\":\"Clouds\",\"description\":\"overcast clouds\",\"icon\":\"04d\"}],}"
struct Weather: Codable {
let id: Int
let main: String
let description: String
let icon: String
}
struct Result: Codable {
let weather: [Weather]
}
do {
let weather = try JSONDecoder().decode(Result.self, from: jsonStr.data(using: .utf8)!)
print(weather)
}
catch {
print(error)
}
MIS À JOUR POUR Swift 3.0
J'ai mis à jour le code pour Swift 3 et j'ai également montré comment envelopper le JSON analysé dans des objets. Merci pour tous les votes positifs!
import Foundation
struct Weather {
let id: Int
let main: String
let description: String
let icon: String
}
extension Weather {
init?(json: [String: Any]) {
guard
let id = json["id"] as? Int,
let main = json["main"] as? String,
let description = json["description"] as? String,
let icon = json["icon"] as? String
else { return nil }
self.id = id
self.main = main
self.description = description
self.icon = icon
}
}
var jsonStr = "{\"weather\":[{\"id\":804,\"main\":\"Clouds\",\"description\":\"overcast clouds\",\"icon\":\"04d\"}],}"
enum JSONParseError: Error {
case notADictionary
case missingWeatherObjects
}
var data = jsonStr.data(using: String.Encoding.ascii, allowLossyConversion: false)
do {
var json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: [])
guard let dict = json as? [String: Any] else { throw JSONParseError.notADictionary }
guard let weatherJSON = dict["weather"] as? [[String: Any]] else { throw JSONParseError.missingWeatherObjects }
let weather = weatherJSON.flatMap(Weather.init)
print(weather)
}
catch {
print(error)
}
- Réponse précédente -
import Foundation
var jsonStr = "{\"weather\":[{\"id\":804,\"main\":\"Clouds\",\"description\":\"overcast clouds\",\"icon\":\"04d\"}],}"
var data = jsonStr.dataUsingEncoding(NSASCIIStringEncoding, allowLossyConversion: false)
var localError: NSError?
var json: AnyObject! = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: &localError)
if let dict = json as? [String: AnyObject] {
if let weather = dict["weather"] as? [AnyObject] {
for dict2 in weather {
let id = dict2["id"]
let main = dict2["main"]
let description = dict2["description"]
println(id)
println(main)
println(description)
}
}
}
Comme je reçois toujours des votes positifs pour cette réponse, j'ai décidé de la revoir pour Swift 2.0:
import Foundation
var jsonStr = "{\"weather\":[{\"id\":804,\"main\":\"Clouds\",\"description\":\"overcast clouds\",\"icon\":\"04d\"}],}"
var data = jsonStr.dataUsingEncoding(NSASCIIStringEncoding, allowLossyConversion: false)
do {
var json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
if let dict = json as? [String: AnyObject] {
if let weather = dict["weather"] as? [AnyObject] {
for dict2 in weather {
let id = dict2["id"] as? Int
let main = dict2["main"] as? String
let description = dict2["description"] as? String
print(id)
print(main)
print(description)
}
}
}
}
catch {
print(error)
}
La plus grande différence est que la variable json
n'est plus un type optionnel et la syntaxe do/try/catch. Je suis aussi allé de l'avant et ai tapé id
, main
et description
.
Essayer:
Avec ça tu peux aller comme ça:
let obj:[String:AnyObject] = [
"array": [JSON.null, false, 0, "", [], [:]],
"object":[
"null": JSON.null,
"bool": true,
"int": 42,
"double": 3.141592653589793,
"string": "a α\t弾\n????",
"array": [],
"object": [:]
],
"url":"http://blog.livedoor.com/dankogai/"
]
let json = JSON(obj)
json.toString()
json["object"]["null"].asNull // NSNull()
json["object"]["bool"].asBool // true
json["object"]["int"].asInt // 42
json["object"]["double"].asDouble // 3.141592653589793
json["object"]["string"].asString // "a α\t弾\n????"
json["array"][0].asNull // NSNull()
json["array"][1].asBool // false
json["array"][2].asInt // 0
json["array"][3].asString // ""
En utilisant ma bibliothèque ( https://github.com/isair/JSONHelper ), vous pouvez le faire avec votre variable json de tapez AnyObject:
var weathers = [Weather]() // If deserialization fails, JSONHelper just keeps the old value in a non-optional variable. This lets you assign default values like this.
if let jsonDictionary = json as? JSONDictionary { // JSONDictionary is an alias for [String: AnyObject]
weathers <-- jsonDictionary["weather"]
}
Si votre tableau n’avait pas été placé sous la clé "météo", votre code aurait été juste ceci:
var weathers = [Weather]()
weathers <-- json
Ou si vous avez une chaîne JSON entre vos mains, vous pouvez également la transmettre, au lieu de créer un dictionnaire JSON à partir de la chaîne. La seule configuration à faire est d’écrire une classe ou une structure Weather:
struct Weather: Deserializable {
var id: String?
var name: String?
var description: String?
var icon: String?
init(data: [String: AnyObject]) {
id <-- data["id"]
name <-- data["name"]
description <-- data["description"]
icon <-- data["icon"]
}
}