Les icônes du lanceur d'applications peuvent être supprimées à l'aide de gconf-editor
, mais les lecteurs montés apparaissent à tout moment sur le lanceur (je monte automatiquement les lecteurs de stockage pour mes utilisateurs).
Dans Unity 3D, ceux-ci peuvent être supprimés en suivant ces instructions , est-ce possible dans Unity2D?
Le lanceur Unity-2D est contrôlé par un fichier appelé Launcher.qml
.
Bien que cette méthode fonctionne, la modification d'un fichier système tel que Launcher.qml pourrait être remplacée par une future mise à jour.
Déconnectez-vous d'abord et connectez-vous en utilisant autre chose que l'unité2D (l'unité2D peut se bloquer si vous modifiez ce fichier pendant son utilisation; en 12.04, Gnome fera l'affaire).
Sauvegardez ensuite Launcher.qml au cas où vous auriez besoin de restaurer les paramètres par défaut.
(pour 11.04 & 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
Sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(pour 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/Shell/launcher
Sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Maintenant éditez le fichier et trouvez la ligne items.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
Maintenant, commentez la ligne en utilisant /* .... */
C'est-à-dire.
Enregistrer - déconnexion et connexion