Duplicata possible:
Comment puis-je défendre et/ou encourager les espaces blancs comme élément de conception efficace?
Dans l'entreprise où je travaille, chaque jour, il y a des discussions sur "comment remplir l'écran" dans nos candidatures.
Je me positionne toujours en faveur du minimalisme, en laissant des espaces vides pour concentrer l'utilisateur sur le contenu réel de l'application.
En revanche, certains collègues disent que l'application finit par être trop "vide" et trop "blanche" et que le client ne voudra pas payer pour quelque chose de "vide", et insiste toujours pour mettre des ombres partout, des logos et des images à divers endroits et etc ... Ceci, en plus de polluer l'application, utilise l'espace précieux de l'écran de l'utilisateur avec des informations inutiles.
Il est à noter que les applications Web (RIA) sont fabriquées et que la convivialité est essentielle pour tout le monde ici, cependant, tout le monde n'a pas le même concept de convivialité ici, c'est un problème.
Je voudrais donc savoir quelle option est la meilleure et, si possible, une bonne référence pour ou contre.
Des espaces blancs pour aider à nettoyer la page, en séparant leurs meilleurs éléments. Nous pouvons réduire l'espace blanc pour regrouper les éléments, et les augmenter pour les séparer des autres éléments d'une page, en montrant une relation entre eux ou pour créer une hiérarchie entre les éléments d'une page.
Les blancs aident à rendre le contenu plus facile à lire
Un espace blanc suffisant est absolument nécessaire pour une bonne expérience utilisateur. Il permet de séparer les éléments indépendants sans ajouter d'autres repères visuels, tels que les bordures. Moins il y a d'espace blanc sur un écran, plus le contenu est chargé et plus il devient difficile de trouver la section nécessaire, car le cerveau traite tout comme un.
Si les gars qui veulent remplir l'écran autant que possible le font, vous vous retrouverez avec une application qui ressemble à celle-ci:
AJOUTÉ
Étant donné que certaines personnes ont commenté ici et dans le chat que la capture d'écran d'origine souffrait de plus qu'un simple manque d'espace blanc, voici un meilleur exemple d'une interface bien organisée mais mal distribuée: