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Quelles connaissances sur les normes / conception d'interface graphique utilisateur un analyste de test devrait avoir?

Je suis un testeur de logiciels qui travaille sur un nouveau produit logiciel en développement. Parfois, je pense que les interfaces graphiques ne sont pas très conviviales mais ne peuvent pas se justifier car je n'ai pas suffisamment de faits/connaissances sur les normes et les principes d'utilisation des interfaces graphiques (c'est-à-dire: à quoi devrait ressembler un bon menu, etc.).

Quelle sorte de connaissances vous suggérez que je devrais acquérir? c'est-à-dire: devrait-il être sur les tests d'utilisabilité? Conception ergonomique? Analyse d'utilisabilité? ou autre chose?

Quel type de qualifications formelles (ex: examens de certification) je peux obtenir?

Cordialement, Saku

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Saku

Je ne connais aucune certification sur le sujet (intéressé, si vous en trouvez une!), Mais commencez par ces livres:

Ce sont des livres assez basiques qui vous donneront beaucoup d'informations initiales. De là, vous pouvez continuer.

De plus, ne donnez pas de commentaires comme "ce n'est pas bon". Faites des commentaires mesurables qui peuvent aider les concepteurs à savoir: ce qui ne va pas et pourquoi est-ce mal, afin qu'ils puissent travailler sur le correctif.

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Pedro

Vous pourriez également vouloir À propos de Face 3: The Essentials of Interaction Design

Les normes GUI pour les différents systèmes d'exploitation seraient également utiles. Microsoft publie le guide de l'expérience utilisateur Windows et Apple publie le guide de l'expérience utilisateur Mac . Il peut également y avoir des guides UX pour divers systèmes Linux.

Puisque vous testez, il pourrait être utile d'envisager d'intégrer certaines techniques évaluation heuristique .

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eBeth