J'utilise Mapbox GL JS version 0.32. Existe-t-il un moyen d'exporter la carte vers un PNG ou PDF haute résolution?
Évidemment, je peux juste faire une capture d'écran, mais ce serait bien s'il y avait une manière plus formelle.
J'ai trouvé ce dépôt , mais il a l'air vieux et ne sait pas comment cela fonctionne.
J'ai essayé d'utiliser l'option preserveDrawingBuffer
:
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/light-v9',
minZoom: 4,
maxZoom: 14,
center: [-2.0, 53.3],
preserveDrawingBuffer: true
});
console.log(map.getCanvas().toDataURL());
Cela génère une longue URL de données dans la console, mais le copier et le coller dans n convertisseur base64 semble simplement produire une image vide.
[~ # ~] mise à jour [~ # ~] : Voici mon nouveau code, en entier:
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyXXX';
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/light-v9',
minZoom: 4,
maxZoom: 14,
center: [-2.0, 53.3],
preserveDrawingBuffer: true
});
var dpi = 300;
Object.defineProperty(window, 'devicePixelRatio', {
get: function() {return dpi / 96}
});
map.on('load', function () {
var content = map.getCanvas().toDataURL();
console.log(content)
});
La sortie vers la console est la suivante: http://Pastebin.com/raw/KhyJkJWJ
Il y a deux questions principales:
1. Comment obtenir le canevas de carte en tant qu'image?
En fait, vous faites ce qu'il faut, mais juste trop tôt. Donnez à cette carte un certain temps pour charger et récupérer les données d'image lorsque l'événement load
est déclenché:
map.on('load', () => console.log(map.getCanvas().toDataURL()));
2. Comment obtenir cette image en haute résolution?
En changeant window.devicePixelRatio
selon votre dpi de destination, vous pouvez inciter votre navigateur à générer une sortie haute résolution. J'ai trouvé cette solution dans une implémentation créée par Matthew Petroff, voir son code sur https://github.com/mpetroff/print-maps . C'est l'astuce qu'il utilise pour générer une sortie haute résolution:
Object.defineProperty(window, 'devicePixelRatio', {
get: function() {return dpi / 96}
});
J'ai créé un exemple de travail simple pour quiconque tombe sur ce fil:
(Merci @Vic d'avoir signalé l'option preserveDrawingBuffer
- dans Mapbox GL JS)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8' />
<title>Display a map</title>
<meta name='viewport' content='initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no' />
<script src='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.44.1/mapbox-gl.js'></script>
<link href='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.44.1/mapbox-gl.css' rel='stylesheet' />
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js"></script>
<style>
#map {
margin: auto;
width: 400px;
height: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id='map'></div>
<a id="downloadLink" href="" download="map.png">Download ↓</a>
<div id="image"></div>
<script>
mapboxgl.accessToken = 'your-token-here';
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',
center: [-74.50, 40],
zoom: 9,
preserveDrawingBuffer: true
});
$('#downloadLink').click(function() {
var img = map.getCanvas().toDataURL('image/png')
this.href = img
})
</script>
</body>
</html>