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Un écran haute résolution crée de minuscules icônes et du texte avec Mate Desktop

Je trouve étrange qu’en 2015, les systèmes d’exploitation ne traitent toujours pas correctement les valeurs de DPI plus élevées. Donc, si la résolution est élevée pour la même taille d'écran, toutes les polices, icônes, panneaux, fenêtres, etc. seront relativement trop petites et parfois tout simplement minuscules.

Il semble qu'il existe peut-être une solution partielle à cela dans Unity, mais j'utilise le bureau Mate. Existe-t-il un moyen de tout redimensionner pour qu’il soit plus gros - polices, icônes, panneaux, etc.?

Ma résolution est de 2880x1620 sur un moniteur 15 pouces et tout est si petit qu'il est complètement impossible de l'utiliser. Je pouvais diminuer la résolution de l'écran, mais la résolution inférieure, alternative, conduisait à différents formats, ce qui faussait tout. Il semble également erroné de baisser la résolution uniquement pour résoudre ce problème, au lieu que le système d'exploitation redimensionne la taille à une résolution plus élevée, ce qui devrait afficher des graphiques et des polices plus précis et plus nets.

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Johsm

Pour le bureau MATE, j'ai finalement trouvé une solution. C'est bien caché et difficile à trouver, je pense.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bureau et choisissez Modifier l’arrière-plan du burea OU: choisissez Système -> Préférences -> Apparence.
  2. Choisissez l'onglet Polices.
  3. Cliquez sur le bouton Détails.
  4. En haut de la boîte de dialogue, vous trouverez un champ Résolution dans lequel vous pouvez entrer ou augmenter le paramètre DPI. En réglant ce paramètre sur le véritable PPP de l'écran, tout augmente trop, mais avec un peu de bricolage, il est possible de trouver une bonne valeur.

Mise à jour 1: Sous Gnome3, il est également possible de redimensionner les polices en spécifiant un facteur de mise à l'échelle dans l'outil gnome-Tweak. Le gnome-Tweak-tool a aussi un facteur de mise à l'échelle pour les fenêtres, mais cela ne permet que de spécifier une valeur entière! Donc 1 est minuscule et 2 est trop gros!

Mise à jour 2: Cinnamon semble être le seul gestionnaire de bureau à prendre en charge HiDPI prêt à l'emploi! Tout est bien mis à l'échelle dès le début. Malheureusement, je rencontrais souvent des problèmes de verrouillage de l'affichage ou je ne répondais plus. C'est pourquoi ce n'est pas encore stable ou il y a des problèmes avec mon matériel ou ma configuration spécifique. Mais ce que Cinnamon a réalisé est exactement ce à quoi je m'attendais pour Unity, Gnome3 ou KDE!

Mise à jour 3: La situation est encore pire avec une configuration à deux moniteurs: avec Gnome3, le gestionnaire de fenêtres qui représente le meilleur compromis entre stabilité et support HiDPI jusqu’à présent, la configuration à deux moniteurs ne fonctionne pas du tout: l’écran de connexion apparaît sur les deux moniteurs, mais dès que je me connecte à Gnome3, les deux écrans scintillent sans cesse entre un écran noir et un écran éteint. Si je débranche le deuxième moniteur, tout va bien à nouveau. Sous Unity, la configuration à deux moniteurs fonctionne, mais pas la mise à l'échelle: les fenêtres de la seconde, les moniteurs de résolution inférieure sont maintenant trop grandes, les polices sont énormes, etc.

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Johsm

Le panneau (inférieur) (et ses icônes) peuvent également être agrandis en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant "propriétés"/Taille (assurez-vous que "Développer" est cochée). Lorsque vous augmentez les paramètres, vous pouvez voir des résultats immédiats.

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Sonny

Vous pouvez activer les fonctionnalités d’accessibilité, et également sous les paramètres d’affichage, augmenter la taille de l’échelle (je sais que c’est une option dans Unity, je ne sais pas si c’est avec MATE).

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Daniel