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Psychologie derrière 0,99 $ pour les applications payantes, mais 1,00 $ pour les applications de don?

J'ai remarqué une tendance (au moins sur le Google Play Store) des prix des applications se terminant par x.99, tandis que les applications de "don" se terminent généralement par le dollar. Je vois le raisonnement derrière la psychologie qui fait qu'un utilisateur achète un article à 0,99 $ par rapport à un article qui coûte 1,00 $, mais pourquoi la tendance à maintenir les prix sur le dollar pour les articles de don?

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John Leehey

Nous voulons qu'il soit bon marché lorsque nous achetons, mais pas lorsque nous donnons.

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Luke Charde

La psychologie derrière le $ 0.99 a été explorée en profondeur dans Priceless: The Hidden Psychology of Value , qui si vous demandez mon humble opinion, est un livre qui change la vie. En partie, la raison de ces étiquettes de prix est qu'elles se traduisent pour beaucoup par un prix de "vente". Contre cela, c'est qu'il est généralement associé à une "vente difficile".

Le système de paiement des dons est dans son noyau anticapitaliste, donc anti-commerce, et donc les prix sont donc tout simplement simples (se distinguant de toute vente ou de la vente dure comme les prix).

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Izhaki

Je sais que cette question est ancienne et que le but des prix trompeurs a été couvert, mais je ne vois aucune explication sur la raison pour laquelle les dons sont des montants ronds.

Autrement dit, prendre des dons en nombres entiers est plus pratique pour les organismes de bienfaisance.

Ils ne facturent pas de taxes ou ne donnent pas de monnaie, ils répertorient donc les montants de dons prédéfinis sans fractions de nombres entiers (par exemple, les cents) pour faciliter la comptabilité, à moins bien sûr qu'ils acceptent également les dons de pièces dans la vie réelle.

Demander des nombres entiers est également plus pratique pour faire des dons. Si vous utilisez une application Web pour faire un don personnalisé, il est plus facile de n'avoir qu'à saisir un ou deux chiffres pour le montant de dollars par exemple. Dans le monde réel, il est plus facile de ne remettre qu'un ou deux billets et peut-être une poignée de pièces.

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Tim Huynh