1 byte = 8 bits
Donc, cela signifie-t-il qu'un octet ne peut contenir qu'un seul caractère? Par exemple.:
"16" uses 2 bytes , "9" uses 1 byte , "a" uses 1 byte, "b" uses 1 byte
et si tiny int
a une plage de 0 à 255, cela signifie-t-il qu'il peut être stocké avec 255 caractères?
qu'est-ce que le stockage de
1. tiny int (1)
2. tiny int (2)
quel sera le range 0-10
1 octet peut contenir 1 caractère. Par exemple: reportez-vous aux valeurs Ascii pour chaque caractère et convertissez-les en binaire. Voilà comment cela fonctionne.
la valeur 255 est stockée en tant que (11111111) base 2. Visitez ce lien pour en savoir plus sur la conversion binaire. http://acc6.its.brooklyn.cuny.edu/~gurwitz/core5/nav2tool.html
Taille de minuscule Int = 1 octet (-128 à 127)
Int = 4 octets (-2147483648 à 2147483647)
2 ^ 8 = 256 caractères. Un caractère en binaire est une série de 8 (0 ou 1).
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| Type | Storage | Minimum Value | Maximum Value |
| | (Bytes) | (Signed/Unsigned) | (Signed/Unsigned)|
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| TINYINT | 1 | -128 - 0 | 127 - 255 |
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La syntaxe de TINYINT
type de données est TINYINT(M)
,
où M
indique la largeur d'affichage maximale (utilisée uniquement si votre client MySQL le prend en charge).
Le (m) indique la largeur de la colonne dans les instructions SELECT; Cependant, il ne contrôle pas la plage de nombres acceptée pour ce champ.
Un TINYINT est une valeur entière de 8 bits, un champ BIT peut stocker entre 1 bit, BIT (1) et 64> bits, BIT (64). Pour une valeur booléenne, BIT (1) est assez commun.
Oui, 1 octet code un caractère (espaces inc., Etc.) de l'ensemble ASCII). Toutefois, dans les unités de données affectées à l'encodage de caractères, il peut et nécessite souvent jusqu'à 4 octets. L’anglais n’est pas le seul jeu de caractères, et même dans les documents anglais, d’autres langues et caractères sont souvent représentés, dont les numéros sont très nombreux et il existe de très nombreux autres jeux d’encodage dont vous avez peut-être entendu parler, par exemple BIG-5, UTF- 8, UTF-32. La plupart des ordinateurs autorisent désormais ces utilisations et garantissent un minimum de texte incohérent (ce qui signifie généralement un jeu de codage manquant.) 4 octets suffisent pour couvrir ces codages possibles. Un octet par caractère ne le permet pas. et en cours d'utilisation, il est souvent plus grand, 4 octets par caractère possible pour tous les codages, pas seulement ASCII. Le dernier caractère peut ne nécessiter qu'un octet pour fonctionner ou être représenté à l'écran, mais nécessite 4 octets pour être situé dans le codage global assez vaste " travaux".