Le bouton de retour est omniprésent dans les applications Windows 8 ("Metro").
Quelle est exactement sa signification? Les applications Microsoft que j'ai vues et les modèles de page Visual Studio utilisent le bouton de manière de manière chronologique (retour à la page d'où vous venez).
Mais je développe actuellement des applications où la navigation chronologique n'a parfois pas vraiment de sens (*) et je suis tenté d'utiliser le bouton retour pour la navigation hiérarchique à la place (retour à la page qui est ci-dessus l'actuel).
Est-ce une bonne idée? Cela brise-t-il les attentes des utilisateurs? Cela brise-t-il les directives Microsoft UX ou peut-être même causer des problèmes lors de la certification?
(*) Pensez à un jeu, par exemple: vous passez de la page de démarrage à une page d'aperçu de niveau à une page où vous jouez le niveau sélectionné. Une fois le niveau terminé, la navigation passe automatiquement à l'aperçu des niveaux. Maintenant, il serait étrange que le bouton de retour vous ramène à jouer le niveau (encore?) Au lieu de la page de démarrage, ou non?
2 modèles d'utilisation différents mentionnés dans les Win 8 UX navigation pattern patterns :
Le motif initial indique que le bouton Retour devrait vous ramener à la page précédemment visitée et non à la hiérarchie.
En-tête et bouton Retour:
L'en-tête étiquette la page en cours et est utile pour l'orientation. Le bouton Retour permet de revenir rapidement où vous étiez.
Plus bas, il y a un autre exemple qui mentionne:
Le menu d'en-tête contient un lien vers chaque page de section (niveau 2) ainsi que un lien vers le hub (niveau 1) , permettant aux utilisateurs de se déplacer autour de l'application rapidement.
Sur cette base, je répondrais à votre question avec: Faites des tests utilisateur et découvrez de quelle manière il est plus intuitif de - votre application et de l'utiliser.