J'ai un serveur de jeu qui fonctionne avec TCP Connections. Le serveur débranchit les utilisateurs au hasard. Je pense que c'est associé avec TCP Paramètres du serveur.
Dans l'environnement de développement local, le code écrit peut gérer 8 000 utilisateurs simultanés sans aucune déconnexion ou erreur (à localhost).
Mais dans de réels serveur de Centos 5 64bit, serveur Création de ces déconnexions indépendantes du montant de la connexion TCP simultanée.
Le serveur semble ne pas être capable de gérer le débit.
netstat -s -t
IcmpMsg:
InType0: 31
InType3: 87717
InType4: 699
InType5: 2
InType8: 1023781
InType11: 7211
OutType0: 1023781
OutType3: 603
Tcp:
8612766 active connections openings
14255236 passive connection openings
12174 failed connection attempts
319225 connection resets received
723 connections established
6351090913 segments received
6180297746 segments send out
45791634 segments retransmited
0 bad segments received.
1664280 resets sent
TcpExt:
46244 invalid SYN cookies received
3745 resets received for embryonic SYN_RECV sockets
327 ICMP packets dropped because they were out-of-window
1 ICMP packets dropped because socket was locked
11475281 TCP sockets finished time wait in fast timer
140 time wait sockets recycled by time stamp
1569 packets rejects in established connections because of timestamp
103783714 delayed acks sent
6929 delayed acks further delayed because of locked socket
Quick ack mode was activated 6210096 times
1806 times the listen queue of a socket overflowed
1806 SYNs to LISTEN sockets ignored
1080380601 packets directly queued to recvmsg prequeue.
31441059 packets directly received from backlog
5272599307 packets directly received from prequeue
324498008 packets header predicted
1143146 packets header predicted and directly queued to user
3217838883 acknowledgments not containing data received
1027969883 predicted acknowledgments
395 times recovered from packet loss due to fast retransmit
257420 times recovered from packet loss due to SACK data
5843 bad SACKs received
Detected reordering 29 times using FACK
Detected reordering 12 times using SACK
Detected reordering 1 times using reno fast retransmit
Detected reordering 809 times using time stamp
1602 congestion windows fully recovered
1917 congestion windows partially recovered using Hoe heuristic
TCPDSACKUndo: 8196226
7850525 congestion windows recovered after partial ack
139681 TCP data loss events
TCPLostRetransmit: 26
10139 timeouts after reno fast retransmit
2802678 timeouts after SACK recovery
86212 timeouts in loss state
273698 fast retransmits
19494 forward retransmits
2637236 retransmits in slow start
33381883 other TCP timeouts
TCPRenoRecoveryFail: 92
19488 sack retransmits failed
7 times receiver scheduled too late for direct processing
6354641 DSACKs sent for old packets
333 DSACKs sent for out of order packets
20615579 DSACKs received
2724 DSACKs for out of order packets received
123034 connections reset due to unexpected data
91876 connections reset due to early user close
169244 connections aborted due to timeout
28736 times unabled to send RST due to no memory
IpExt:
InMcastPkts: 2
Ce qui me fait penser, c'est que celles-ci semblent être très problématiques.
123034 connections reset due to unexpected data
91876 connections reset due to early user close
28736 times unabled to send RST due to no memory
Comment puis-je résoudre ces erreurs? Ai-je besoin de faire TCP Tuning?
EDIT : Certaines informations SYSCTL:
sysctl -A | grep net | grep mem
net.ipv4.udp_wmem_min = 4096
net.ipv4.udp_rmem_min = 4096
net.ipv4.udp_mem = 772704 1030272 1545408
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 4194304
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 4194304
net.ipv4.tcp_mem = 196608 262144 393216
net.ipv4.igmp_max_memberships = 20
net.core.optmem_max = 20480
net.core.rmem_default = 129024
net.core.wmem_default = 129024
net.core.rmem_max = 131071
net.core.wmem_max = 131071
EDIT : Infos EthTool pour 2 cartes Ethernet détectées:
Settings for eth0:
Supported ports: [ TP ]
Supported link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full
100baseT/Half 100baseT/Full
1000baseT/Full
Supports auto-negotiation: Yes
Advertised link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full
100baseT/Half 100baseT/Full
1000baseT/Full
Advertised auto-negotiation: Yes
Speed: 1000Mb/s
Duplex: Full
Port: Twisted Pair
PHYAD: 1
Transceiver: internal
Auto-negotiation: on
Supports Wake-on: g
Wake-on: d
Link detected: yes
Settings for eth1:
Supported ports: [ TP ]
Supported link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full
100baseT/Half 100baseT/Full
1000baseT/Full
Supports auto-negotiation: Yes
Advertised link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full
100baseT/Half 100baseT/Full
1000baseT/Full
Advertised auto-negotiation: Yes
Speed: Unknown!
Duplex: Half
Port: Twisted Pair
PHYAD: 1
Transceiver: internal
Auto-negotiation: on
Supports Wake-on: g
Wake-on: d
Link detected: no
Par "Server Débranchit les utilisateurs de manière aléatoire" Si vous vouliez dire des clients se déconnecter sans la nageoire attendue, ACK, la RST, je résoudrais d'abord l'interface demi-duplex, surtout si votre environnement de développement a à la fois des NIC en duplex intégral. L'interface ETH1 étant en demi-duplex lors de la négociation automatique = ON est généralement causée par:
Je le vois plus souvent dans la situation n ° 2, mais c'est probablement parce que cela fait plus d'une décennie depuis que je constate sciemment qu'un échec de négociation automatique de l'examen. Le comportement de négociation automatique Ethernet Lorsqu'un côté est automatique et que l'autre est codé en dur (ou échoue à la réponse) est destiné au côté automatique de baisser en mode moitié duplex.
En termes simples, Eth1 étant en demi-duplex, le serveur n'envoie ou ne reçoit que des données via l'interface au lieu d'envoyer et de recevoir. Le côté codé dur sera toujours en mode duplex intégral et tentera d'envoyer des données au serveur lors de la réception de données du serveur. Cependant, le serveur examinera cette collision car elle suppose un domaine de collision, où le duplex complet élimine les domaines de collision. Le serveur utilisera un algorithme de backoff pour planifier une retransmission. Le serveur continuera à augmenter le temps d'attendre de retransmettre les données s'il continue à expérimenter ce qu'il pense est une collision.
Ainsi, avoir un partenaire de demi-duplex à moitié duplex W/Full Duplex peut facilement causer des déconnectes de clients, des problèmes de débit ou de performance, des pics de latence et d'autres problèmes divers.