J'ai ce problème: "attention: iPad: Icon-72.png: les dimensions des icônes (0 x 0) ne sont pas conformes à la taille requise. Le fichier d'icônes doit faire 72x72 pixels, au format .png (-19014)" lors de la construction pour archiver l'application pour iPad uniquement . Après l'avoir vérifiée, mon icône est de 72x72 pixels. Également vérifié dans le fichier info.plist, la clé CFBundleIconFiles est déjà présente. Avant cela, pas de problème pour soumettre l'application. Après avoir été rejeté par l'examen de l'application, je souhaite le soumettre à nouveau (aucune modification n'a été apportée à mon projet Xcode), mais l'erreur apparaît. Est-ce que c'est parce que je suis passé à Mac OSX Lion 10.7.3? (Je viens de mettre à jour Mac OSX Lion 10.7.3 avant de soumettre à nouveau l'application).
Je me demande pourquoi l'avertissement dit "dimensions de l'icône (0 x 0)".
Aidez-moi, s'il vous plaît. Merci.
J'ai installé Application Loader et le problème avec Xcode a été résolu. Trouvé la solution sur les forums de développeurs Apple ici
J'ai trouvé une solution grâce à un message posté sur le forum de développement officiel .
Semble être un bug dans Lion 10.7.3
Une autre solution, sans installer Application Loader, consiste à définir le type de fichier de tous vos fichiers d'icônes sur "Icône" au lieu de Image PNG. Ceci est fait en sélectionnant l'icône dans Xcode et en allant dans le panneau de l'inspecteur de fichiers.
Téléchargez le nouveau Application Loader
et téléchargez votre application avec celui-ci.
Bien que la solution consistant à désactiver les images PNG compressées fonctionne, ce n’est pas une bonne solution car elle ne compresse plus les images PNG. Bien que ce ne soit pas la fonctionnalité la plus utile à ce jour, elle est standard et masque vos images dans votre ipa, ce qui est généralement une bonne chose.
Ce problème a commencé avec 10.7.3, aujourd'hui. Aucune solution réelle n'a encore été proposée (à part construire vos soumissions avec 10.7.2 à la place.)
Téléchargez et installez le nouveau chargeur d'application.
Quit Xcode.
Restart Xcode.
Clean all Targets.
Essayez de soumettre !! :)
J'ai résolu le problème! REMARQUE: Vous ne devez disposer que d'une copie d'Application Loader sur votre Mac. Si vous avez une copie dans /Developer/Applications/Utilities
et une autre version dans /Applications/Xcode.app/Contents/Applications
, vous pouvez rencontrer des problèmes. Faites attention!!
Vérifiez si votre fichier d'icône est placé dans le dossier du projet racine. Le fichier d'icône ne doit se trouver dans aucun sous-dossier de votre dossier de projet. Donc, si c'est le cas chez vous, copiez-le dans le dossier racine de votre projet et ajoutez-le à nouveau au projet.
Bonne codage!
J'ai eu le même problème et j'ai donc essayé de le télécharger via Application Loader (version 2.4.1), ce qui m'a quand même causé l'erreur. J'ai donc essayé de télécharger la dernière version, mais je n'ai pas pu l'installer car cela nécessitait MacOS 10.7 minimum. J'ai donc utilisé la version 2.5.1 qui corrige le bogue et fonctionne avec MacOS 10.6.8
Lien vers v2.5.1 ApplicationLoader_2.5.1.dmg
J'ai essayé 2 réponses ici et aucune ne semblait résoudre mon problème. Après avoir approfondi certains détails, le problème est dans AppName - Info.plist
Project > Supporting Files > AppName-Info.plist
Si vous voyez de près, vous verrez que la liste des icônes ressemble à quelque chose comme ...
Ce que j'ai changé pour résoudre ça ...
À votre santé!
Si vous utilisez MAC OS version 10.7.3 et iTune version inférieure à 10.6.Ensuite, lors de l’archivage, vous devrez faire face à ce problème.
Alors, ne vous inquiétez pas. Mettez à jour votre magasin iTune vers la dernière version (par exemple, 10.6). Il fonctionnera parfaitement.