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Choisissez une destination avec une architecture prise en charge afin de fonctionner sur cet appareil

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mon Xcode est la version 4.4.1

Le projet a fonctionné parfaitement avant la mise à jour vers cette nouvelle version, mais maintenant il a cessé de fonctionner

56
user1297301

J'ai eu le même problème lors de la création de plusieurs cibles. Mon problème était que je devais changer mon nom de produit sous emballage.

Dans chaque projet cible> Paramètres de construction> Emballage -> Nom du produit

39
M Jesse

Je voulais installer mon ancienne application sur iPad. J'ai mis à jour mon XCode de 4.3.2 à XCode 4.5 et ayant ce problème.J'ai essayé beaucoup recherché finalement obtenu cette solution.

Dans vos paramètres cible (pas les paramètres du projet), veuillez y vérifier les paramètres suivants

Architectures valides: armv7

Dans mon cas, il y avait arm6 que j'en ai retiré et ça marche. J'espère que cela t'aides :)

27
iNeal

Eu le même problème aujourd'hui. Si vous avez ajouté un fichier, vérifiez si vous n'avez pas également ajouté info.plist avec les fichiers. Supprimez cela et cela fonctionnera.

8
LetynSOFT

Dans votre Info.plist, supprimez une chaîne "Required device capabilities armv7"

3
OrdoDei

Dans votre Info.plist, supprimez une chaîne "Capacités de périphérique requises opengles-1"

2
Jarson

J'ai reçu ce même message d'erreur aujourd'hui.

Je travaillais dans un espace de travail avec quelques projets d'application iOS et un projet Framework (en utilisant https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework ). Je venais d'ajouter ce projet Framework et de tester des choses dans l'émulateur iPhone, mais quand je suis allé simplement lancer n'importe quelle application sur mon iPhone, ils ont tous jeté cette erreur (mentionnée ci-dessus).

Il s'avère que j'ai résolu le problème en supprimant simplement le projet Framework de l'espace de travail. Je pourrais utiliser le framework à partir d'une application iOS sans problème, mais le projet de framework pourrait vivre dans le même espace de travail pour une raison quelconque.

J'espère que cela aide n'importe qui dans ma situation!

2
matehat

Je viens de rencontrer ce problème, j'avais ajouté le Info.plist du Facebook SDK 3.5 à mon projet Xcode. Dès que j'ai supprimé le fichier facebook Into.plist, tout a fonctionné.

2
ribeto