J'utilise ce code dans mon application, ce qui m'aidera à envoyer une image.
Cependant, j'ai une vue d'image avec une image. Je n'ai pas de fichier dans appbundle mais j'ai l'image à mes côtés. Comment puis-je changer le code ci-dessous? Quelqu'un peut-il me dire comment puis-je convertir myimage
en NSData
?
// Attach an image to the email
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"rainy" ofType:@"jpg"];
NSData *myData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
[picker addAttachmentData:myData mimeType:@"image/jpeg" fileName:@"rainy"];
Essayez l’une des méthodes suivantes, en fonction du format de votre image:
UIImageJPEGRepresentation
Renvoie les données pour l'image spécifiée au format JPEG.
NSData * UIImageJPEGRepresentation (
UIImage *image,
CGFloat compressionQuality
);
UIImagePNGRepresentation
Renvoie les données pour l'image spécifiée au format PNG.
NSData * UIImagePNGRepresentation (
UIImage *image
);
MODIFIER:
si vous voulez accéder aux octets bruts qui composent UIImage, vous pouvez utiliser cette approche:
CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(image.CGImage);
NSData* data = (id)CFBridgingRelease(CGDataProviderCopyData(provider));
const uint8_t* bytes = [data bytes];
Cela vous donnera la représentation de bas niveau de l'image en pixels RVB . (Omettez le bit CFBridgingRelease
si vous n'utilisez pas ARC).
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(myImage.image);
Si vous avez une image dans un UIImageView, par exemple, "myImageView", vous pouvez effectuer les opérations suivantes:
Convertissez votre image en utilisant UIImageJPEGRepresentation () ou UIImagePNGRepresentation () comme ceci:
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(myImageView.image);
//or
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(myImageView.image, 0.8);
//The float param (0.8 in this example) is the compression quality
//expressed as a value from 0.0 to 1.0, where 1.0 represents
//the least compression (or best quality).
Vous pouvez également insérer ce code dans un bloc GCD et l'exécuter dans un autre thread en affichant un UIActivityIndicatorView au cours du processus.
//*code to show a loading view here*
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.my.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(myQueue, ^{
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(myImageView.image);
//some code....
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{
//*code to hide the loading view here*
});
});
Créer la référence de l'image ....
UIImage *rainyImage = [UIImage imageNamed:@"rainy.jpg"];
affichage de l'image dans la vue d'image ... imagedisplay est la référence de l'image view:
imagedisplay.image = rainyImage;
convertissez-le en NSData
en passant la référence UIImage
et fournissez une qualité de compression en valeurs flottantes:
NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(rainyImage, 0.9);
Solution dans Swift 4
extension UIImage {
var data : Data? {
return cgImage?.dataProvider?.data as Data?
}
}
Utilisez le bloc if-let avec Data pour empêcher le blocage de l'application et l'exécution sécurisée du code, car la fonction UIImagePNGRepresentation renvoie une valeur facultative.
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") {
if let data:Data = UIImagePNGRepresentation(img) {
// Handle operations with data here...
}
}
Remarque: Les données est Swift 3 classe. Utilisez Data au lieu de NSData avec Swift 3
Opérations d'image génériques (comme png et jpg à la fois):
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") { //UIImage(named: "TestImage.jpg")
if let data:Data = UIImagePNGRepresentation(img) {
handleOperationWithData(data: data)
} else if let data:Data = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0) {
handleOperationWithData(data: data)
}
}
*******
func handleOperationWithData(data: Data) {
// Handle operations with data here...
if let image = UIImage(data: data) {
// Use image...
}
}
En utilisant l'extension:
extension UIImage {
var pngRepresentationData: Data? {
return UIImagePNGRepresentation(img)
}
var jpegRepresentationData: Data? {
return UIImageJPEGRepresentation(self, 1.0)
}
}
*******
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") { //UIImage(named: "TestImage.jpg")
if let data = img.pngRepresentationData {
handleOperationWithData(data: data)
} else if let data = img.jpegRepresentationData {
handleOperationWithData(data: data)
}
}
*******
func handleOperationWithData(data: Data) {
// Handle operations with data here...
if let image = UIImage(data: data) {
// Use image...
}
}
- (void) imageConvert
{
UIImage *snapshot = self.myImageView.image;
[self encodeImageToBase64String:snapshot];
}
call this method for image convert in base 64
-(NSString *)encodeImageToBase64String:(UIImage *)image
{
return [UIImagePNGRepresentation(image) base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
}