J'ai deux types de reconnaissance, l'un pour le tap et l'autre pour le balayage
UIGestureRecognizer *recognizer;
//TAP
recognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(numTap1:)];
[(UITapGestureRecognizer *)recognizer setNumberOfTouchesRequired:1];
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
self.tapRecognizer = (UITapGestureRecognizer *)recognizer;
recognizer.delegate = self;
[recognizer release];
//SWIPE RIGHT
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeRight:)];
self.swipeRightRecognizer =(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer;
swipeRightRecognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
[self.view addGestureRecognizer:swipeRightRecognizer];
self.swipeRightRecognizer = (UISwipeGestureRecognizer *)recognizer;
[recognizer release];
avec cette fonction je peux désactiver les taps sur certains objets.
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
if ((touch.view == loseView) || (touch.view == subBgView) || (touch.view == btnAgain)) {
return NO;
}
return YES;
}
Comment puis-je désactiver les balayages?
Merci beaucoup!
UIGestureRecognizer
a une propriété nommée enabled
. Cela devrait suffire à désactiver vos balayages:
swipeGestureRecognizer.enabled = NO;
Pourquoi ne définissez-vous pas également le délégué pour la reconnaissance de mouvements par balayage et ne le gérez pas dans la même méthode de délégué?.
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
if ( [gestureRecognizer isMemberOfClass:[UITapGestureRecognizer class]] ) {
// Return NO for views that don't support Taps
} else if ( [gestureRecognizer isMemberOfClass:[UISwipeGestureRecognizer class]] ) {
// Return NO for views that don't support Swipes
}
return YES;
}
J'ai un problème similaire. Certains de mes utilisateurs handicapés tapent et glissent en même temps pour que l'application passe à l'écran suivant. J'ai mis en place une option pour leur permettre d'utiliser un robinet à trois doigts à la place. J'ai besoin d'appeler l'option le délégué popoverControllerDidDismissPopover et au premier démarrage de l'application. J'ai donc écrit une méthode qui combine les réponses ci-dessus. Il recherche tous les dispositifs de reconnaissance de geste par balayage et les éteint, puis active mon dispositif de reconnaissance de geste.
- (void)changeGestureRecognizer {
// Three finger tap to move to next screen
if ([Globals sharedInstance].useDoubleTapToMoveToNextScreen) {
// Let’s see which gestures are active and turn off the swipes
for (UIGestureRecognizer *gestureRecognizer in self.view.gestureRecognizers) {
NSLog(@"The gestureRecognizer is %@", gestureRecognizer);
if ( [gestureRecognizer isMemberOfClass:[UISwipeGestureRecognizer class]] ) gestureRecognizer.enabled = NO;
}
// Add the three finger tap
UITapGestureRecognizer *twoFingerTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeNext)];
[twoFingerTap setNumberOfTapsRequired:1];
[twoFingerTap setNumberOfTouchesRequired:3];
[self.view addGestureRecognizer:twoFingerTap];
}
}