Quel est le moyen le plus simple de sauvegarder une UIColor
dans NSUserDefaults
et de la récupérer?
Avec la réponse acceptée , vous allez rapidement vous retrouver avec de nombreuses archives NSKeyed et des archives sur votre code. Une solution plus propre consiste à étendre UserDefaults. C'est exactement ce que les extensions sont pour; UserDefaults ne connaît probablement pas UIColor, car UIKit et Foundation sont des frameworks différents.
extension UserDefaults {
func color(forKey key: String) -> UIColor? {
var color: UIColor?
if let colorData = data(forKey: key) {
color = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: colorData) as? UIColor
}
return color
}
func set(_ value: UIColor?, forKey key: String) {
var colorData: Data?
if let color = value {
colorData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: color)
}
set(colorData, forKey: key)
}
}
extension UserDefaults {
func color(forKey key: String) -> UIColor? {
guard let colorData = data(forKey: key) else { return nil }
do {
return try NSKeyedUnarchiver.unarchivedObject(ofClass: UIColor.self, from: colorData)
} catch let error {
print("color error \(error.localizedDescription)")
return nil
}
}
func set(_ value: UIColor?, forKey key: String) {
guard let color = value else { return }
do {
let data = try NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: color, requiringSecureCoding: false)
set(data, forKey: key)
} catch let error {
print("error color key data not saved \(error.localizedDescription)")
}
}
}
UserDefaults.standard.set(UIColor.white, forKey: "white")
let whiteColor = UserDefaults.standard.color(forKey: "white")
Cela peut aussi être fait dans Objective-C avec une catégorie.
J'ai ajouté le fichier Swift en tant que Gist ici .
Une façon de le faire pourrait être de l'archiver (comme avec NSColor, bien que je ne l'aie pas testé)
NSData *colorData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:color];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:colorData forKey:@"myColor"];
Et pour le récupérer:
NSData *colorData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myColor"];
UIColor *color = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:colorData];
J'ai la réponse par moi-même
Sauvegarder
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(pColor.CGColor);
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[prefs setFloat:components[0] forKey:@"cr"];
[prefs setFloat:components[1] forKey:@"cg"];
[prefs setFloat:components[2] forKey:@"cb"];
[prefs setFloat:components[3] forKey:@"ca"];
Charge
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
UIColor* tColor = [UIColor colorWithRed:[prefs floatForKey:@"cr"] green:[prefs floatForKey:@"cg"] blue:[prefs floatForKey:@"cb"] alpha:[prefs floatForKey:@"ca"]];
Merci pour la catégorie UIColor d'Erica . Je n'aimais pas vraiment économiser 4 flottants dans les préférences, je voulais juste une entrée unique.
Donc, en utilisant la catégorie UIColor
d'Erica, j'ai été en mesure de convertir la couleur RGB en/à partir d'une NSString
qui peut être enregistrée dans les préférences.
// Save a color
NSString *theColorStr = [self.artistColor stringFromColor];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:theColorStr forKey:@"myColor"];
// Read a color
NSString *theColorStr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myColor"];
if ([theColorStr length] > 0) {
self.myColor = [UIColor colorWithString:theColorStr];
} else {
self.myColor = [UIColor colorWithRed:88.0/255.0 green:151.0/255.0 blue:237.0/255.0 alpha:1.0];
}
UserDefaults
Extensionextension UserDefaults {
internal func color(forKey key: String) -> UIColor? {
guard let colorData = data(forKey: key) else {
return nil
}
return NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: colorData) as? UIColor
}
internal func setColor(_ color: UIColor?, forKey key: String) {
let colorData: Data?
if let color = color {
colorData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: color)
}
else {
colorData = nil
}
set(colorData, forKey: key)
}
}
let colorKey = "favoriteColor"
UserDefaults.standard.setColor(UIColor.red, forKey: colorKey)
let favoriteColor = UserDefaults.standard.color(forKey: colorKey)
print("favoriteColor is red: '\(favoriteColor == UIColor.red)'")
Cette réponse est basée sur une réponse précédente . Il est mis à jour pour Swift 3.
private let colorPickerKey = "ColorPickerKey"
var selectedColor: UIColor? {
get {
guard let colorData = UserDefaults.standard.object(forKey: colorPickerKey) as? Data,
let color = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: colorData) as? UIColor else { return nil }
return color
} set {
guard let newValue = newValue else {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: colorPickerKey)
return
}
let colorData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: newValue)
UserDefaults.standard.set(colorData, forKey: colorPickerKey)
}
}
Je devais stocker un tableau d'objets UIColor
dans User Defaults. L'idée, comme indiqué dans d'autres réponses, est de convertir UIColor
en données et d'enregistrer ces données. J'ai fait l'extension sur UIColor
:
extension UIColor {
func data() -> Data {
return NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: self)
}
class func color(withData data: Data) -> UIColor? {
return NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: data) as? UIColor
}
}
Usage:
fileprivate var savedColors: [UIColor]? {
get {
if let colorDataArray = UserDefaults.standard.array(forKey: Constants.savedColorsKey) as? [Data] {
return colorDataArray.map { UIColor.color(withData: $0)! }
}
return nil
}
set {
if let colorDataArray = newValue?.map({ $0.data() }) {
UserDefaults.standard.set(colorDataArray, forKey: Constants.savedColorsKey)
}
}
}