Lorsque j'utilise xcode 9 beta 6 pour construire un projet natif réactif, cela fonctionne très bien.
Mais après avoir changé pour xcode 8.3, la construction a échoué et m'affiche ces informations:
ld: framework not found FileProvider for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Apple Mach-O Linker (ld) Error Group
: Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Comment pourrais-je faire si j'utilise xcode 8.3 pour développer? Je ne peux pas utiliser xcode 9 à cause de cela: Xcode a été bloqué après l'ajout de ART.xcodeproj dans la bibliothèque
Merci à tous les frères:)
Le framework FileProvide n'est disponible que dans Xcode 9. Vous devez télécharger et installer Xcode 9 manuellement si vous souhaitez continuer à travailler sur l'environnement Xcode 8,
J'obtiens également cette erreur après la mise à jour de mon framework via des cocoapods:
ld: framework not found FileProvider for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Vous devez copier le framework FileProvider de Xcode 9 dans le répertoire de Xcode 8.
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/
Une façon de résoudre ce problème est d’aller à:
/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/
et placez FileProvider.framework dans votre projet (par exemple, copiez, collez, puis glissez-déposez vers le groupe Frameworks du projet).
Attendez ensuite que XCode 9 soit libéré et retirez-le.
Edit: Il y a un problème avec cette approche, cependant, l'application exécutée sur iOS <11 va planter car le binaire pour FileProvider ne sera pas trouvé.
Pour contourner ce problème:
ajoutez FileProvider.framework à votre projet sur XCode 8.x
lier le binaire aux bibliothèques
puis dissociez-le.
le projet devrait se construire sans problème maintenant.
Et lorsque vous construisez avec un simulateur, vous devez copier le FileProvider.framework dans
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/
J'ai également ce problème, et je l'ai résolu par un projet de nettoyage et de reconstruction.