Comment peut-on transmettre ou copier les données d’un tableau C, tel que
float foo[1024];
, entre les fonctions C et Swift qui utilisent des tableaux de taille fixe, tels que déclarés par
let foo = Float[](count: 1024, repeatedValue: 0.0)
?
Je ne pense pas que cela soit facilement possible. De la même manière que vous ne pouvez pas utiliser de tableaux de style C pour les paramètres travaillant avec une variable NSArray
.
Tous les tableaux C de Swift sont représentés par un UnsafePointer
, par ex. UnsafePointer<Float>
. Swift ne sait pas vraiment que les données sont un tableau. Si vous voulez les convertir en un tableau Swift, vous devrez créer un nouvel objet et y copier les éléments un par un.
let array: Array<Float> = [10.0, 50.0, 40.0]
// I am not sure if alloc(array.count) or alloc(array.count * sizeof(Float))
var cArray: UnsafePointer<Float> = UnsafePointer<Float>.alloc(array.count)
cArray.initializeFrom(array)
cArray.dealloc(array.count)
Modifier
Vient de trouver une meilleure solution, cela pourrait en fait éviter la copie.
let array: Array<Float> = [10.0, 50.0, 40.0]
// .withUnsafePointerToElements in Swift 2.x
array.withUnsafeBufferPointer() { (cArray: UnsafePointer<Float>) -> () in
// do something with the C array
}
La méthode withUnsafePointerToElements()
a été supprimée. Vous pouvez maintenant utiliser la fonction withUnsafeBufferPointer()
et utiliser la méthode baseAddress
dans le bloc pour atteindre le point
let array: Array<Float> = [10.0, 50.0, 40.0]
array.withUnsafeBufferPointer { (cArray: UnsafePointer<Float>) -> () in
cArray.baseAddress
}
À partir de la version bêta 5, on peut simplement utiliser pass & array . L'exemple suivant passe 2 tableaux float à une fonction vDSP C:
let logLen = 10
let len = Int(pow(2.0, Double(logLen)))
let setup : COpaquePointer = vDSP_create_fftsetup(vDSP_Length(logLen), FFTRadix(kFFTRadix2))
var myRealArray = [Float](count: len, repeatedValue: 0.0)
var myImagArray = [Float](count: len, repeatedValue: 0.0)
var cplxData = DSPSplitComplex(realp: &myRealArray, imagp: &myImagArray)
vDSP_fft_Zip(setup, &cplxData, 1, vDSP_Length(logLen),FFTDirection(kFFTDirection_Forward))
voyons ce que fait Apple:
public struct float4 {
public var x: Float
public var y: Float
public var z: Float
public var w: Float
/// Initialize to the zero vector.
public init()
/// Initialize a vector with the specified elements.
public init(_ x: Float, _ y: Float, _ z: Float, _ w: Float)
/// Initialize a vector with the specified elements.
public init(x: Float, y: Float, z: Float, w: Float)
/// Initialize to a vector with all elements equal to `scalar`.
public init(_ scalar: Float)
/// Initialize to a vector with elements taken from `array`.
///
/// - Precondition: `array` must have exactly four elements.
public init(_ array: [Float])
/// Access individual elements of the vector via subscript.
public subscript(index: Int) -> Float
}