J'ai créé un nouveau projet Swift et essayé d'importer mon code Objective C existant dans le projet Swift. Tout va bien sauf, Xcode 6 Beta 5 se plaint à propos de CGFloat
UIFont
CGSize
... L'erreur que je vois est
Attendez-vous à un type
et
Nom de type inconnu 'CGFloat'
juste à côté de certaines de mes méthodes. Je pensais que Swift devrait être convivial avec Objective C et accepter tout mon code Objective C mais malheureusement, ce n'est pas le cas.
Toute idée?, Suggestions ou commentaires, je l'apprécierais. Merci.
il suffit d'ajouter ceci dans lequel vous faites face à une erreur
#import <UIKit/UIKit.h>
Swift
import CoreGraphics
ou
import UIKit
Si tu veux. (UIKit inclut CoreGraphics)
Si vous avez essayé d'importer du code Objective-C existant, vous créez d'abord un fichier d'en-tête Objective-C dans votre projet Swift....
après avoir cliqué sur cela, l'éditeur a demandé la création de Bridging-Header, vous devez cliquer sur oui:
cela crée yourSwiftProjectName-Bridging-Header.h fichier. . .
Maintenant, importez votre fichier objective-c existant dans votre projet et importez simplement votre fichier d'en-tête dans le fichier Bridging-Header.h par exemple,
si votre fichier objective-c est viewController.h & viewController.m que dans le fichier Bridging-Header.h, écrivez un code de ligne:
#import "viewController.h"
Je pense que ce code fonctionne pour vous. . .