J'ai mis en place un script pour créer des webshots de notre application. Il fonctionne parfaitement et tout va bien Jusqu'à ce que je rencontre une image avec une URL cassée:
"<img src='http://testserver.our.intranet/fetch/image/373e8fd2339696e2feeb680b765d626e' />"
J'ai réussi à casser le script après 6 secondes en utilisant ce qui suit, avant qu'il ne soit en boucle pour toujours.
Mais, est-il possible d'ignorer la requête réseau (AKA
retirer l'image de DOM
) puis de créer le pouce sans l'image, (ou avec une image injectée, image manquante!)
var page = require('webpage').create(),
system = require('system'),
address, output, size;
if (system.args.length < 3 || system.args.length > 5) {
phantom.exit(1);
} else {
address = system.args[1];
output = system.args[2];
page.viewportSize = { width: 640, height: 640 };
page.zoomFactor = 0.75;
page.clipRect = { top: 10, left: 0, width: 640, height: 490 };
try{
page.open(address, function (status) {
if (status !== 'success') {
console.log('Unable to load the address!');
phantom.exit();
} else {
window.setTimeout(function () {
page.render(output);
phantom.exit();
}, 200);
}
});
} finally{
setTimeout(function() {
console.log("Max execution time " + Math.round(6000) + " seconds exceeded");
phantom.exit(1);
}, 6000);
}
}
PhantomJS 1.9 a introduit un nouveau paramètre, resourceTimeout
, qui contrôle le temps qu'une demande peut prendre avant d'être annulée. Parallèlement à cela, il y a un événement onResourceTimeout
qui est déclenché si/quand une demande expire.
Voici un extrait de code illustrant tout ce qui précède:
var page = require('webpage').create();
page.settings.resourceTimeout = 5000; // 5 seconds
page.onResourceTimeout = function(e) {
console.log(e.errorCode); // it'll probably be 408
console.log(e.errorString); // it'll probably be 'Network timeout on resource'
console.log(e.url); // the url whose request timed out
phantom.exit(1);
};
page.open('http://...', function (status) {
...
}
Malheureusement, ces options sont actuellement mal documentées. J'ai dû passer par GitHub discussions et le code source PhantomJS afin de les découvrir.